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É uma ideia bem bacana, mas realmente precisa de desenvolvimento ainda, não dá pra fazer nada com o mercante, não tem como se curar, não tem como derrotar o dragão e é a primeira vez que morro pra uma pedra hahahahah acho que essa coisa dos tiles desaparecerem podem vir pra adicionar à estratégia, mas é algo que tem que ser considerado.

Mas é uma ideia boa, basta continuar desenvolvendo, parabéns!

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Ai que fiquei na duvida se matando um bixo so a coluna dele descesce se tivesse um tesouro em outra coluna sempre daria pra pegar optei por fazer a fileira inteira descer talvez eu mude pra misturar com um tower defense tambem  ai nao pode deixar os bixo passar senao a base atras perde vida, jogo assim tem que pensar bastante na producao

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Com certeza, é a parte crucial do game design, mas não tenha medo de mudar no meio! Se achar que não está funcionando, mude! O importante é estar gostando e achando divertido. Pega uma dessas ideias, testa, testa, não gostou? Pega outra ideia e testa testa até chegar em uma que curte e parte daí! Não precisa ficar 100% do pensamento no papel, essa é a função da prototipagem!

Manda ver, eu gostei muito da ideia de poder ver seus próximos passos num estilo assim, vira um bom jogo de estratégia, e aí opinião minha mas acho que um pouco de elementos de sorte(ou azar) poderiam dar uma animada e chacoalhada na gameplay, pra não ser 100% xadrez hahahah, críticos, tesouros e muitas outras coisas, o importante é tentar alguma coisa!