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(1 edit) (+1)

Que história fantástica e cheia de personalidade! No começo foi um pouco assustador ter todos os inputs e a tela de ajuda um pouco ameaçadora, mas fui absorvendo aos poucos e ficou muito natural, minha sugestão seria introduzi-los aos poucos. Gostei muito da variação entre mundo real e o jogo dentro do jogo, que também conta com outras pessoas e suas personalidades! No fim não consegui aprender o nome de todos porque são muitos mas foi envolvente! Várias fofocas, personalidades e questões, deu pra sentir um pouco como os personagens se diferenciam.

No mais, fiquei interessado em como toda a dinâmica de celular e jogo podem se envolver, se vai virar um dating sim, e se haverá a possibilidade de jogar o MMO, mas tenho certeza que há planos pra isso!

Há algumas partes que precisam de uma melhor referenciada ao objetivo pois não sabia o que fazer logo no começo e quando levo a moça pra leveling, e que barra de espaço pra interação é importante, então essas coisas são essenciais de ensinar aos poucos para o jogador ir se acostumando. Também precisa de uma revisão de ortografia pois algumas partes tem palavras escritas erradas.

Parabéns demais pelo projeto!

(+1)

Olá. Muito obrigado por ter doado parte de seu tempo a experimentar meu projeto. Algo que me deixa feliz é que a narrativa tenha sido interessante pra ti, afinal esse é um jogo focado na história. Infelizmente o gameplay ficou muito aquém do desejado. E essa versão que você jogou, faltou muita coisa, inclusive, instruções dos comandos e das coisas a se fazer no jogo.

Nesse quesito eu cometi uma falha grande de me contentar apenas com o teste de 2 pessoas (queridas) que já estão habituados a jogos como esse. Os caras jogaram de forma bem intuitiva e eu não me liguei que nem todo mundo tem o mesmo feeling que eles, então cometi o erro de não dar mais prioridade ao tutorial do jogo e as indicações para o jogador durante a jogatina. 

A interação com o smartphone ficou bem travada, pois apensar dele ser uma peça central para o jogo, eu não consegui tempo para trabalhar ele de forma apropriada. Por exemplo, ele "não é clicável" o que é bem frustrante. Isso está na lista de features pro futuro. Sobre a fase de MMO, a intenção é dar ao jogador possibilidade de explorar o mundo de jogo de forma autonoma. Aliás, isso será necessário para resolver a sidequest com relação à Guilda dos Dragões Vermelhos que vai se torna rum problema dentro e fora do MMO.

Enfim, obrigado pelo retorno.