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(+3)

Cara, chegar na farmácia com 1 de vida deveria desbloquear uma conquista kkkkkk jogo muito divertido. Os controles foram fáceis, gameplay fluida na minha opinião. Percebi que em muitos momentos o inimigo copiava meus movimentos atirando na mesma hora, isso foi um desafio pra tentar achar uma brecha pra atirar nele sem perder meu tiro, o dash ajudou muito também. Acho que só podia melhorar na variedade de inimigos e na narrativa,  gostei do bom humor com a quebra da quarta parede e esperei descobrir porque ele começou a soltar fogo, mas me deparei com o continue...  ahhhhhhhhhh kkkkkkkkk Agora quero a continuação

(+1)

Que maravilha de feedback! hahaha
A gente vê muito potencial de colocar mecânica de achievements mesmo, vamos com certeza anotar a sua sugestão.

Sobre inimigos, temos pelo menos 5 idealizados, faltou foi tempo de implementar hahaha

O que você acha que poderia melhorar na narrativa?

(+1)

Sobre a narrativa acho que contextualizar a questão do fogo, mas imagino que vocês já tem isso pra segunda parte depois do "continue".  Vou acompanhar vcs ^^

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