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Dev Klebinho

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Eu achei muito legal o lance de ver as pegadas do ratinho no escuro

Salve devs, curti muito a proposta do jogo, acho que seria legal talvez uma penumbra ao invés de uma escuridão total ao apagar a tocha ou algum efeito sonoro pra saber  que o player bateu numa parede, pra dar aquela sensação de ser guiado pelo tato sabe? De um modo geral o jogo entrega todo o core loop que é proposto e tem uma trilha bem gostosinha que lembra um zeldinha. Curti tbm as texturas do corredor, me lembrou a caverna do Orochimaru no fm do jogo Naruto Shipudden: Ultimate ninja 5.

Podem nos seguir no YouTube do Gabiru, vamos repostar o Pitch lá e pretendemos por a playlist tbm
https://www.youtube.com/@GabiruGameStudio

Sobre a narrativa acho que contextualizar a questão do fogo, mas imagino que vocês já tem isso pra segunda parte depois do "continue".  Vou acompanhar vcs ^^

Cara, chegar na farmácia com 1 de vida deveria desbloquear uma conquista kkkkkk jogo muito divertido. Os controles foram fáceis, gameplay fluida na minha opinião. Percebi que em muitos momentos o inimigo copiava meus movimentos atirando na mesma hora, isso foi um desafio pra tentar achar uma brecha pra atirar nele sem perder meu tiro, o dash ajudou muito também. Acho que só podia melhorar na variedade de inimigos e na narrativa,  gostei do bom humor com a quebra da quarta parede e esperei descobrir porque ele começou a soltar fogo, mas me deparei com o continue...  ahhhhhhhhhh kkkkkkkkk Agora quero a continuação

Valeuzão pelo teu feedback ^^ Ficamos muito animados com seus comentários. Vamos ver se a gente consegue montar uma playlist no Youtube (confesso que fiquei ouvindo em loop a música principal durante o desenvolvimento kkkkkk).

Muito obrigado pelo feedback meu caro! A gente ficou bem surpreso que veio um time inteiro jogar nosso jogo e que gostaram. Esse lance de sincronizar deu um trampo surreal, poucos do time que já haviam feito jogo de ritmo antes e ficamos bem empolgados com esse projeto. Pretendemos atualizar pra ter um vertical slice bacana

Cara, muito obrigado pelo feedback! A gente curtiu muito o processo de fazer esse game desde a concepção a implementação e ficamos muito felizes de ler esses comentários. Estamos tomando nota pra melhorar e corrigir alguns bugs e implementar mais coisas que não deu tempo. Valeuzão pela força 😉

Pegou bem a referência hein?! ehheeheh Nosso compositor se inspirou muito na Britney mesmo. Muito obrigado pelo feedback ^^ pretendemos trabalhar melhor nos feedbacks e na orientação do player.

Ficamos felizes que você curtiu ^^ a quarta sala era a última sala mesmo nessa build, não deu tempo de terminar antes, mas a gente pretende melhorar toda essa parte do level e os feedbacks visuais.

Esse jogo é muito divertido! Gostei muito da base dele, deu pra entender rápido a proposta e o que era pra fazer. Senti falta apenas de algum feedback de antecipação pra me alertar de qual direção vem o próximo lazer, alguns me pegaram de surpresa, especialmente quando tava na borda da view. Feedbacks sonoros tbm podem ajudar e uma trilha legal. No geral tá muito bacana o jogo.

Obrigado por jogar meu caro! A equipe se divertiu muito durante o processo de criação do game. Muito obrigado pelo feedback.

Adorei as animações! Os personagens são bem carismáticos e ficou muito bacana que cada novo integrante da banda entra bem no ritmo da música e vai completando a ela, muito top isso. Muito bacana ter uma progressão com aquele sistema de cartas pra escolher uma melhoria. Comecei jogando com o tecladista e achei difícil, mas entendi depois que a proposta de cada personagem é diferente. Tbm percebi que a vida fica com valores negativos, mas nada que alterando algumas linhas não resolva. Gostei muito do game!

(1 edit)

Curti muito a estética do jogo e a trilha sonora, estão bem legais.

Algumas considerações a fazer são:

Pulo duplo: quando aperto duas vezes rápidas a bruxinha vai bem lá pra cima e se apertar duas vezes devagar não é possível chegar nas outras plataformas. Não sei se foi intencional, mas senti dificuldades de passar do terceiro diálogo em gameplay;

Plataformas
: Adorei os efeitos das plataformas sumindo, nota 10;

Apresentação do tema: Particularmente eu não sou bom em jogo de pulinho kkkkkk e por não conseguir aproveitar muito do jogo, não posso opinar com clareza.

Resolução
: sobre a resolução, quando coloquei em tela cheia os diálogos como são dinâmicos não apareceram por completo e a personagem também não apareceu após o diálogo

Mas se jogar no modo janela em 720p roda de boa.

Queria incluir a animação da bruxinha na pose de bailarina quando está em cima de uma plataforma muito pequena, mas não to conseguindo. Curti muito essa animação dela  ^^ de modo geral ficou muito bacana seu jogo