Es divertido, aunque un poco frustrante , hay poco feeback cuando fallas las acciones. tal vez deberías de introducir variaciones o mas sinónimos para las resoluciones de los puzles. el botón de "hacer" al principio funciona, enseñándome unas acciones, luego ya no hace nada. eso si ¡ He conseguido salir!
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Gracias por el comentario, la idea es ver que tal se comporta el parser , ver si entiende , entre comillas , lo que tratas de decirle y si sus respuestas son coherentes etc. No he trabajado mucho la historia y seguro tiene algunas faltas de ortografía. El hud del juego lo he hecho lo mas basico posible y pues, no he reparado en muchos detalles, quería centrarme en el parser. Estoy trabajando en una mejora del parser y sacaré un minijuego un poco más "profesional". Respecto a la llave , hay una puerta, no se si has intentado abrirla o tal vez te ha fallado ahí el parser?
Gracias por probarlo! . Cierto , lo de los cofres es un poco confuso , estoy trabajando en una modificacion del parser para solucionar eso . Estoy tratando de que cuando te refieras a un objeto con diferentes adjetivos , haga referencia al último adjetivo y no tengas que nombrarlo cada vez que quieres interactuar ,en este caso, con el cofre.