I'm glad you liked it
Alexsander Gutierrez Gonçalves
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Muito obrigado pelo ótimo feedback, sinceramente confesso que dificultei demais kk pois achei que seria fácil de completar e ficar sem graça para o jogador, e sobre a parte da perseguição, as árvores servem como esconderijo, você tem que ficar atrás delas, e você precisa esperar os perseguidores voltarem para onde eles estavam ai eles param de te perseguir, isso é algo que vou mudar e corrigir.
I even started doing it with C++, but I don't know how to capture the user's keystrokes without using Console.ReadKey() and preventing blocking the game loop, so I used javascript to create a giant text that was updated at 30fps, something possible replicated on the console and it worked fine, until if I play this text in the browser my game appears drawn in ASCII