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Alexsander Gutierrez Gonçalves

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A member registered Jan 16, 2018 · View creator page →

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I'm glad you liked it

Thanks for trying, forgive the error, I'm using a demo service to host the websockets server and after no activity it deactivates and then only activates when someone accesses it again, and the game requires at least two players to play.

(1 edit)

Obrigado pelo feedback, para parar de ser perseguido você precisa usar as arvores como esconderijo e esperar os perseguidores voltarem ao ponto que eles estava antes , mas isso estou ajustando aqui para deixar mais intuitivo, e mais balanceado, muita coisa foi feito as pressas kk.

Muito obrigado pelo ótimo feedback, eu sinto muito pela parte de pegar itens, isso é algo que irei adicionar a ele, foi decidido muito tarde e não deu tempo de implementar.

Legal, achei bonito os efeitos e as animações , só as caveiras que me deram trabalho elas dão muitos hits kk.

(1 edit)

Muito obrigado pelo ótimo feedback, sinceramente confesso que dificultei demais kk pois achei que seria fácil de completar e ficar sem graça para o jogador, e sobre a parte da perseguição, as árvores servem como esconderijo, você tem que ficar atrás delas, e você precisa esperar os perseguidores voltarem para onde eles estavam ai eles param de te perseguir, isso é algo que vou mudar e corrigir.

Obrigado pelo seu feedback, em breve irei fazer melhorias nele.

Muito obrigado pelo feedback, também achei que ficou difícil kk, sobre a pausa eu coloquei essa ação na tecla P para visualizar as missões, as amarelas são as que deve completar e as verdes são as completadas, mais ainda vou fazer uma serie de ajustes nele com os feedbacks recebidos.

Eu entendi a referência kk, mas ficou legal.

Gostei, lindos gráficos tudo bem colorido, só a velocidade que aumenta muito após 300 pontos kk.

you can drag a folder containing the Kenney assets inside the Unity assets folder

it's very good

Nice game!

I even started doing it with C++, but I don't know how to capture the user's keystrokes without using Console.ReadKey() and preventing blocking the game loop, so I used javascript to create a giant text that was updated at 30fps, something possible replicated on the console and it worked fine, until if I play this text in the browser my game appears drawn in ASCII

i like the game, very cool explore space

Thanks for playing 😊, the text animations were a pretty tricky part

thank you so much for playing my game it's my first hyper casual game

cool liked

good evening, does anyone want to develop together?, I'm thinking of creating a weather simulator, to be run in a browser

Thank you for playing my game, soon I will solve this problem.

Thanks for playing my game, I will have to improve the difficulty levels of the game, as it really is too easy.

Thanks for playing my game, about the difficulty, I admit that I made a mistake, I intend to correct it soon, balancing is something I need to test.

Thanks for playing my game, about the difficulty, I admit that I made a mistake, I intend to correct it soon and improve the towers

Hi, thanks for playing my game, do you have any games done that you can show me?

Muito obrigado por jogar meu jogo, ainda vou implementar isso, vi que fez bastante falta

Muito obrigado por jogar meu jogo, e pelas dicas, em breve implementarei bônus  e mais desafios.