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Aquí David

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Al inicio no entendí los controles por lo que tuve que leer la desc. y adaptarme. Tal vez al inicio pudo haber una flecha para señalar los lugares en lo que se debía usar el poder mental pero según tengo entendido muchas cosas no están debido a la falta de tiempo. En general es un juego entretenido.

P.D: Aunque lo sentí... demasiado corto ;)

Lo de los objetos lo entiendo, y si, en parte es "otra serpiente". Pero en esta jam quería desafiarme haciendo algo que nunca había hecho (en 2 semanas). Trate de separarlo del juego original pero las comparaciones siempre van a existir. Gracias por jugar ;)

La jugabilidad es lenta al inicio, eso es para que el jugador se acostumbre. Lo de los cubos es parte de la estética pero entiendo de donde vienes. Espero que te hayas divertido :)

(1 edit)

Gracias, la confusión se debe a los controles o  a que hacer? Si es así podrías darme algo más de feedback :)

Me ha gustado el juego, tal vez no ha sido "demasiado largo", pero ha sido suficiente para mi. La mecánica es innovadora y los audiovisuales son geniales. Grande Paulo!

Los elementos sin duda parece ser lo que más confunde a las personas, eso yo ya no lo puedo cambiar. Pero por si las dudas:
- Flecha = Boost
- Nenúfar = Ralentizar
- Tronco = Ralentizar (aún mas)
- Símbolo de más = crecer
- Nube = Nube :)

En cuanto a lo de perder, uno pierde cuando pierde su velocidad y choca contra la barrera. Para evitar esto uno tiene que coger cuantas flechas sea posible y evitar los nenúfares, (es estratégico escoger si ir por las cosas rojas o no).

Un juego que cumple con la temática casi sin fallas. Tal vez cuesta un poco entender los controles pero una vez que lo haces el juego es muy entretenido.

Uno de los juegos más creativos que he jugado, me hubiera gustado que se explicase la razón detrás de que se oscureciera la pantalla porque por un momento pensé que era mi computadora jaja. A pesar de esto es un buen juego, me gusto como se implemento la tematica y disfrute jugarlo.

Recomendaciones:
- Que los pasos se midan con pasos en vez de con relojes y tiempo.

- Que haya un trail para saber en donde te moviste y recordar que tu camino es demasiado largo.

Gracias, me alegra que te haya gustado ;)

1. Veo que los elementos del gameplay fueron un error creativo y que efectivamente deberían resaltarse. Espero que no haya sido un gran inconveniente a la hora de jugar.

2. El tema fue aplicado con una idea que nos pareció accesible de hacer y que cumplía con el tema, entiendo que pueda salir como genérico en un mar de juegos con otras interpretaciones, pero en parte es un juego infinito por el deseo que tenia de programar uno.

Al final del día juzgar el juego esta en las manos de los jugadores y entiendo las criticas. Gracias por jugar :)

Aprecio tu comentario. Los power-ups fueron saliendo conforme el juego se iba desarrollando por lo que la idea de usar frutas podría servir mucho mejor que solo unos símbolos. Espero que no haya afectado en mucho tu experiencia de juego :)

No hay problema, pero tal vez pudiste decir que aspecto de la programación no te gusto (osea el gameplay)

No puse un tutorial debido a que tenía poco tiempo, además me pareció que el ensayo y error era un método de aprendizaje igual de valido.

No se como responder a lo de la bola.

(1 edit)

Mi meta es quedar al menos en una buena posición y divertirme, al final de eso trata una jam! GANARRRRRRRRRRRRRR

Really good game! I enjoyed it a lot! (Rewind mode was awesome)

Hitboxes are the worst part of everything and I know it better than anyone 😅

P.S: As for music, I think I could add a button that removes it if you want.

The intentional "soft lock" places were for the player to learn, but maybe it could be better with a reset button...

PS: I will think of that in an improved version of the game. Appreciate your comment!

Sorry about the hitboxes!

Thank you! I played your game and it is quite simple but entertaining.

PS: By the way I rated yours 😉

The last level is difficult and very stressful, even so I find the game interesting and quite fun.

I think you mean the boxes that need to be pushed that are sometimes not exactly positioned, but I'm going to fix boxes shape so it's gonna be easier to pass above it. 😉

P.D: There were no animations due to lack of time.

P.D.D: I'm playing you game 😊

(1 edit)

I know it scrolls the page, you could solve it by using full screen mode, I didn't put it as "Launch as Fullscreen" because I'm planing on putting WASD controls. 😄

P.S: The solucion of the problem is Full Screen mode.

I didn't add animations because of time, but instead of it I made a robot with wheels so it's more understandable the lack of animation. 😉

PS: I'm probably going to do the animations for the character

Colliders are bothering me since the first day of evaluation, I'm going to fix it after the jam. 😅

Ok...

By the way, do you know how to make the page not move when you press up or down the web game?

I didn't used WASD because i usually play with the arrows, but I now understand that I have to let the player choose how to play. 

I think it would be better for the game to be also controllable with the WASD, it would solve the "scroll the page" problem and maybe it would fix the jump input buffering.

(2 edits)

Ok I'll try to improve better the hitboxes and thanks for the article!

I'm just realizing that time and hitboxes are what frustrates people the most, in the future it will be the first thing I fix. 😉

PS: It was designed to challenge gamers, but I didn't expect it to frustrate them.

(1 edit)

It seems that the main problem is the movement of the page when pressing the keys 🤔

P.S: By the way you can solve it by using full screen mode.

The hitboxes were something I realize too late 😅

Thanks for the feedback!

A clone of the lion that acts like a solid?? 

What a great idea! The level design was very good, but it cost a little bit to fully understand the concept.

Graphic and sound aren't yours. Although it is a good game.

The jump is a little bit buggy. Although the game, art and the music are great.

Reverse Adventure

Check mine and rate it! (Click the image above)

Reverse Adventure: https://itch.io/jam/brackeys-4/rate/723914

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