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A jam submission

Lemonade rushView game page

Hace mucho calor en mesopotamia, coge limones y reparte limonada entres los habitantes sedientos y enfadados
Submitted by Ildesir — 15 hours, 44 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Mecánicas/jugabilidad#92.9052.905
Música y FX#102.4762.476
General#162.5712.571
Overall#162.5322.532
Apartado artístico#172.2862.286
Originalidad#172.4292.429
Ajuste a los temas#182.5242.524

Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

muy entretenido! el tener que decidir entre qué mejora escoger me mola! ¡enhorabuena!

Submitted

Me ha gustado mucho, he estado un buen rato jugando. ¡Buen trabajo!

Submitted

Me ha gustado el juego, tiene un toque a lo vampyr survivor y la progresión es acertada. Te diría que al no poder hacer nada más que moverte y esperar a que subas de nivel para elegir una ventaja se me hace un tanto pesado. Muy chulo el arte.

Submitted

Muy divertido, echo de menos que la subida de niveles sea más rápida. Quiero mi limoneitor3000!!

Submitted

¡Muy entretenido!  

Submitted

¡Os ha quedado una entrada muy divertida y cerrada, enhorabuena!

Host (1 edit)

Me encanta que estés repartiendo limonada y parezca que estés acabando con el ejército mesopotámico jajaja

Me gusta como juego de supervivencia y los powerups te dan ganas de seguir jugando y probando, mi técnica: fuerza + velocidad, ¡y venga a dar vueltas alrededor del puesto!

El juego es simple y está bastante bien, cumple la función de divertir y te picas unas cuentas partidas probando cosas. Quizás deberías balancearlo un poco más y ajustar para poder jugar un poco más grande (se ve chiquitico), eso le ayudaría a hacerlo más consistente y que aún pique más.

¡Enhorabuena por el juego!

Submitted

Es del tipo de juegos que me vician y me incitan a jugar más veces para superarme. Muy buena idea el poder subir distintos atributos para poder hacer estrategias y cada partida distinta.

Developer(+1)

Gracias SiulerLM. La idea era esa, pero luego te das cuenta que es mucho más complejo de balancear de lo que uno podría esperarse ^^u

Submitted

Es típico de las jams no poder ajustar bien la dificultad u otras cosas del gameplay por falta de tiempo de pruebas. A mí unas veces me salen difíciles de más y otras más sencillos, pero porque a última hora me la juego y le cambio algún parámetro :D

Submitted (1 edit)

El concepto de que sea el carrito el que dispare y tu esquives esta chulo. Es como si en un turret defense los enemigos se dieran cuenta de que, en lugar de pegar a las estructuras metalicas que les disparan, es mas facil pegar al ingeniero que las construye xD

Developer(+1)

Jajajaja, buenísima lectura.

Submitted

Es un juego original, está chulo. 

Developer

Gracias Juanxon :)