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The dice counter strike's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #20 | 2.563 | 2.563 |
Respect du thème | #20 | 2.875 | 2.875 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Raconte-nous la genèse et l'histoire de ta création
- Code par Back2TheCode, Elève Premium Club Pro de Gamecodeur : depuis 2018
- Temps passé : 22h à la clôture de la Jam et toujours en cours de développement...
- Avertissement : The Dice Counter Strike n'est pas encore un jeu auquel vous pourrez jouer.
Pour l'instant, si vous avez la curiosité de le lancer, vous ne verrez qu'une démonstration de l'implémentation d'un pathfinding case par case en JS/HTML5.
Je ne suis pas arrivé à livrer une version jouable d'un prototype du jeu.
J'ai vu trop grand au niveau du scope du projet pour une JAM, mais mon idée de gameplay m'a redonné l'envie de coder et c'est le principal.
Je reviendrai vers vous dans quelques semaines après les congés quand j'aurai du gameplay à présenter.
- Histoire du projet :
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- Description du projet : prototype de jeu solo de stratégie au tour par tour (dynamique) reposant sur l'univers de Counter Strike s'appuyant sur des lancés de dés :
* 2 équipes 5 vs 5 composées de Bots, dont une gérée par le joueur et l'autre par l'IA du jeu,
* les personnages spawnent sur une map décomposée en une grille 2D
* les jets de dés permettront de déterminer plusieurs aspects du jeu :
- d'accumuler de l'argent pour acheter des armes et équipements au début de chaque round
- de se déplacer de plusieurs cases,
- de cumuler des points pour permettre de tirer plus loin
- de cumuler des points de précisions de tir
Les conditions de gain/perte seront identiques à CS : éliminer l'équipe adverse, désamorcer la bombe, faire exploser la bombe.
- Langage / Framework : JS/HTML5, choisi pour sortir de ma zone de confort et mettre en pratique les ateliers de gamecodeur.
- Difficultés : je n'ai pas réussi à livrer quelque chose de jouable dans les temps, mais seulement une démo inachevée, mais je ne regrette pas mon choix et je poursuivrai le développement au delà de la Game Jam.
- Succès : J'ai réussi à intégrer un code de pathFinding déjà écrit en JS que j'ai adapté à mon besoin, et je me suis également appuyé sur une implémentation que j'avais faite il y a 6 ans en Lua/LÖve2D dans la Game Jam #17.
- Librairie : pathFinding en JS de Adam Stirtan disponible sur https://github.com/adamstirtan/astar-js/blob/master/index.html
- les assets graphiques et sonores reposeront sur l'excellent CS2D
https://store.steampowered.com/app/666220/CS2D/
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Comments
Un bon prototype et j'adore les jeux de dé, j'en ai réalisé un moi même pour cette jam ;).
Hâte de l'essayer à sa sortie, bravo, belle réalisation même si l'on ne peut pas y jouer.
Merci pour ton message Lucowlmes. J'ai avancé par je n'ai pas encore de gameplay. J'ai vu trop grand pour une game jam, mais ce n'est pas grave je continuerai car pour une fois que j'ai une idée de gameplay et cela me fera monter en compétence en JS/HTML5.
Je vous tiendrai informés quand j'aurai quelque chose de jouable.
Je t'en prie, avec plaisir :).
Bah moi aussi j'avais vu trop grand, donc je te comprends ^^.
Oui déjà tu sais, le principal c'est d'avoir participé et publier quelque chose, en plus, ce que t'as fait est cool, un proto animé, c'est ce que je dois m'entrainer à faire pour préparer mon prochain projet de novel gaming click n point. Perso j'ai adoré quand même comme tous les autres et je t'ai noté :D.
D'accord, j'attends ton retour avec impatience alors pour tester le jeu, de toute façon je t'ai ajouté pour te suivre si tu as accepté ;).
A bientôt @Back2TheCode. :)
Même si le jeu n'est pas jouable, belle démo !
Bonjour Raldock,
Je te remercie. Je te tiendrai informé quand j'aurai quelque chose de jouable dans quelques semaines.
Sa me rappel mon époque CS 1.6 ^^ tu as réutiliser les sons. Sa à l'ai prometteur et j'ai hâte de tester quand sa aura avancer !
Je te remercie Ducklear. Je te tiendrai informé quand j'aurai quelque chose de jouable dans quelques semaines.
Hé Back2TheCode !Esthétique au top, le jeu s'annonce qualitatif ! A bientôt !
Salut Fabrice,
Je te remercie. Je te tiendrai informé quand j'aurai quelque chose de jouable dans quelques semaines.
Bonjour et bravo pour ce début prometteur. bon courage
Je te remercie JPG57. Je te tiendrai informé quand j'aurai quelque chose de jouable dans quelques semaines.
Bonjour et bravo pour ce début prometteur. bon courage
oui c'est clair que ça donne envie d'en voir plus !
Félicitations !
Je te remercie Mokalux. Je te tiendrai informé quand j'aurai quelque chose de jouable dans quelques semaines.
J'adore CS donc ça peut être un jeu au top!
Je te remercie. Je te tiendrai informé quand j'aurai quelque chose de jouable dans quelques semaines. J'avance doucement mais sûrement.
C'est prometteur !
Je te remercie Bazto. Je te tiendrai informé quand j'aurai quelque chose de jouable dans quelques semaines.