Such a delightful visual novel!! I laughed many times at the dialogue, it is so effortlessly funny. The main character is so charmingly oblivious, and the love interests are both absolutely adorable >w< The sprites are so masterfully drawn, I could stare at them for hours. I don't even have any notes on what could be improved, I'm just looking forward to the full game! c: You've got something really charming in the works, keep up the good work! ✨
cubiecat
Creator of
Recent community posts
Oh, what a wonderful story!! Right off the bat, you had SUCH a strong start. Your art is very stylized in the most wonderful way possible, and you've been able to capture such strong character personalities through dialogue alone! And the writing was so snappy, such a pleasure to read.
And I was pleasantly surprised by all the puzzles you've included!! Frankly, the last one with the code didn't work as well (I had to click in a very specific place to be able to turn it, and I still don't know what that place is), but everything else worked well c:
What would help your game shine even brighter would be some consistency with the sprites specifically. It felt like sprites were brought in from three different games due to their design/coloring choices. On their own, each sprite looks fantastic, it's just a matter of being a little more cohesive with the design choices c:
Oh, and the dialogue box was just a little too low for comfortable reading. I started experiencing some eye strain from looking down so much x) Though I totally get the desire to showcase all the beautiful sprites by lowering the text box! Maybe a decent compromise could be shortening the dialogue box and having the sprites stand on either side of it? But there are many other options, of course, it's just something to consider for the future.
Overall, such a lovely game! I was pleasantly surprised! You've done a fantastic job and should be proud of yourselves, best of luck with your future creative projects! 💙
What a whimsical, romantic little story! c: I loved the atmosphere you created, it actually felt like I was at a ball. The wonderful piano music in the background and such great attention to art really sold it! (the garden background is my favorite, it looks so good!)
The special scenes took my breath away, they are so well drawn!
As for the story, I think you've got something interesting cooking there :) It did feel a little rushed in terms of romance. It did not feel believable that a vampire that's been around for so long would fall in love with someone they spoke to for such a short amount of time. The part that was hard to believe was how it left such a lasting impression on the vampire even though nothing that special happened between the two (but the monologue that resulted from that was really well done!) Your writing is absolutely lovely outside of that, it was such a pleasure to read.
I really appreciated how you modified standard renpy elements like menu, dialogue box, etc. Good attention to detail there! c: It makes your game stand out from other renpy games as a result.
Overall, thank you for this wonderful story 💕 I wish you all the best in future creative endeavors!
Щиро дякую за такий теплий відгук!💛 Ваше порівняння до "Туконі" дуже радує, ми за цією грою слідкували, графіка у них була дуже казкова✨
Дуже багато гарних порад щодо вдосконалення гри, особливо порада про репліки однакової довжини! Я навіть про це і не подумала :0 Буду в наступний раз більше уваги цьому приділяти с:
Ще не знаю, чи будемо цю гру далі розробляти, хотілося би трошки відредагувати згідно з порадами які ми отримали під час гейм джаму, але ще побачимо якщо у нас на це мотивація буде :) але сподіваюся на цьому наша подорож із розробкою ігор не закінчиться! 😁
щиро дякую за такий розгорнутий відгук, дуже приємно що ви знайшли час щоб так детально оцінити нашу гру! ми більшу частину історії написали в один день, тому це не ваша провина х) в наступний раз будемо більше уваги приділяти редагуванню тексту на зрозумілість та пейсінг! :)
мені один погляд на гг теж приносить стільки щастя, у художниці так мило його вдалося намалювати 😊 аж надивитися не можу ахах. і дуже цікава деталь про глибину фонів, ще ніхто про це не писав, в наступний раз будемо цікаво з цим поекспериментувати! с:
дякую ще раз за відгук, і вам успіхів з майбутніми проектами! с:
woah, a game in Unity!! im impressed. i tried making a visual novel (ish) game in Unity at some point too and the amount of details i had to think of was just overwhelming :"D so im very impressed you managed to pull it off! just curious, did you have to implement the dialogue system from scratch or did you use some additional tools? c:
the text effects are so funky!! i loved the unexpected "DOES THIS NOT ENTERTAIN YOU" from Axel in the fire-spinning event, made me laugh :"DD the text reflected the mood of the scene perfectly.
oh and the pun in the game name is a nice touch 😁
the end part with the ball seems to have some bugs, i got the repeat of the ritual after i "failed" the Ellis romance route. might be worth looking into it
but overall a very nice game!
(mild spoilers for the story!)
WOW the writing is so good, the constant reminders of our hunger and otherness to these people is just *chef's kiss* so well done. the addition of red text really drives the point home, i love how you used the format of the visual novel to your advantage to really highlight those moments of hunger and weakness. i noticed the formatting of the red text is not very consistent though, sometimes the text loses the signature creepy font and is instead just red text, and sometimes the creepy font is white instead of red. that didn't feel right.
the banter! while short, the dialogue flowed so well. "I can only hope I could compete with solitude" was such a good delivery! i almost wish we conversed with the hunter a bit more but i see that this is just a demo so i'm hopeful we'll get to see more of this good dialogue c:
and the sprites! i love how you made the hunter's sprite combine so easily with the background, it legit looks like he is leaning on that bar table and that small detail just made me so happy haha
the ending is very mysterious! why did the hunter thank us? 👀 i am so very curious. im definitely going to follow your project's progress, keep up the good work!! are you going to post about your progress on any social media as well?
Щиро дякую за такий детальний відгук! 💙 Дуже приємно, що ви знайшли час так детально розписати ваші відчуття щодо нашої гри! Записую усі поради 😁 Я завжди прагну створювати ігри (та інші творіння) які подобаються людям, тому відгуки як ваш дуже допомагають побачити, що в цей раз спрацювало, а що ні. Будемо використовувати ваші поради в майбутніх проектах! с:
дякую за відгук! :) рада, що малювання та анімації сподобалися с:
якщо ви ще хочете знати, що прочитали:
СПОЙЛЕРИ ДЛЯ ІСТОРІЇ (тільки читайте, коли пройшли гру) ви повернулися додому після довгої подорожі, але ця подорож змінила вас. ви намагаєтесь знайти спокій у лісі, але відлуння нагадує про ваші приховані від самого себе почуття. вам потрібно розібратися зі своїми почуттями перед тим як рухатися далі. ми спробували поекспериментувати з текстом, зробивши деталі історії нечіткими, щоб гравець міг перенести власний досвід та почуття на гру. залежно від вашого вибору, історія трохи змінюється. тому ваш коментарій щодо історії дуже корисний, будемо далі думати, як втілити цю ідею в життя! с:
магічна історія. стара магія, давня. дуже сподобалось✨
ви дуже гарно змогли передати контраст між теперішнім та минулим, як і в тексті, так і в візуалах, і мені це так дуже сподобалось! у минулому кольорі такі яскраві, повні життя, а в теперішньому навіть той самий червоний шарф потьмянів. діалог було смішно інколи читати в теперішньому часі (донька і мама так смішно сварилися одна з одною :"D), а діалог в минулому просто зігрів мою душу. мати у вірляни така любляча, навіть не знаю, як вірляна в таку сварливу бабку виросла))
і колядування! не буду багато про спойлери писати, але вся сцена з колядуванням (і до нього) така магічна була
коли аудіо несподівано припинялося, це трошки виймало з казкової атмосфери. я б порекомендувала побалуватися з fadeout/fadein параметрами для аудіо в коді, щоб не так раптово змінялося)
дякую за гру! 💛
дуже висока якість у гри! і ваш інтерфейс, і візуал, і навіть увага до таких дрібниць як підказки всі справляють гарне враження! без спойлерів можу сказати, що початок дуже приємно здивував) елементи документалізму сподобалися, цікаво було дізнатися про молодість Ганни. єдине, жаль що гра трішки несподівано закінчилася, фінал начебто з нізвідки з'явився) але цілком дуже красива гра!
гра захопила з самого початку! 💙 ви якось натрапили на мою улюблену естетику -- чорні коти, астрономія, таємничні архіви.. і музика так прекрасно додала до атмосфери! я відкрила вашу гру та й зразу побіжала за навушниками, тому що хотілося повністю поринути у ваш світ ✨
істинна кінцівка дуже вразила! в мене навіть сльози на очах виступили в один момент. і захоплююча музика, і текст, і неймовірні візуали додали до цього відчуття терміновості (одна та анімація в істинній кінцівки чого стоїть! 👀). я не могла зупинитися тут, мені потрібно було знати, що трапиться. ви настільки добре склали ці фінальні сцени, що мені здавалося що мене гра ніби зачарувала, я не могла ні про що думати, поки я не достигнула кінця і гра не викинула до головного меню. і тільки тоді я почала думати про те, що я тільки пройшла. з'явилася потреба ще раз перечитати кінцівку щоби переконатися, що я не пропустила жодної деталі, але це я вже зроблю потім. а зараз в мене немає слів. мені дуже сподобалось!
а також у вас стільки всього інтересного та неочікуваного в новелі пов'язаного з кодом! я дивлюся і роблю собі нотатки всього, що я хочу відтворити у своїх іграх. ви прямо відкрили мої очі на те, скільки всього можна з renpy зробити :) інтерактивна кімната найбільш вразила. а також, якщо є хвилинка, можете розказати як в істинному фіналі ви змогли так текст зробити "падати" вниз? або скажіть, що загуглити) дуже цікаво, мене ця деталь дуже вразила
дякую за гру 😊
я якимось чином потрапила на самий короткий фінал в перший раз. і коли гра викинула мене в головне меню і я зрозуміла, що трапилось - я розридалася. і я тоді думала, що знайшла найбільш емоціональну кінцівку тоді, а виявилося ні) знайшла всі фінали, що ви для нас приготували.
коли історія так чіпає, що аж ревіти хочеться - це ви добре написали. шедеврально, навіть. посміялася над деякими моментами. поплакали над іншими. дякую за таку зворушливу історію.
дозвольте спитати, як у вас виникла ідея для цієї історії? просто цікаво дізнатися про ваш процес)графіка чудова!! прям відчуваю себе в цьому фантастичному мирі, прекрасні портрети та неймовірні фони, дуже гарно вийшло) мені дуже подобається читати фантастику і я рада що ваш ігровий світ зосереджений на науковій фантастиці
постійний рух спрайтів почав трошки дратувати. вони міняються так часто і анімація займає так довго що мене почало фізично нудити. мене не дуже часто нудить в іграх (може тільки в гіперреалістичних), тому це було трошки несподівано. але якщо це справді проблема для багатьох людей, а не лише для мене, варто звертати увагу на це в майбутніх іграх
дуже сподобався паралакс в головному меню 🌌✨, і мінімалістичний інтерфейс діалогу дуже підходить вашій грі!
ніякого звуку у грі звісно немає :(
але я пройшла всю гру! бачу, що ви не закінчили історію, але нічого страшного, у вас тільки дві неділі було) навіть публікувати незакінчені ігри дає вам цінний досвід і дозволяє людям залишати вам відгуки. ви добре постаралися з цією грою! 💛
дуже сподобався стиль малювання, чорно-білий та з точечками для шейдингу додає вашій грі унікальне враженні давньої історії, що дуже підходить для ігри з фентезі елементами. персонажі у вас всі різноманітні і дуже красиві)
єдине, що можете покращити для графіки, це зробити так щоб персонажі дивилися один на одного під час розмови. я бачу що ви робили гру в renpy, і в ньому дуже легко перевертати спрайти персонажів з параметром xzoom -1.0. з цим кодом ваші персонажі можуть дивитися як направо, так і наліво. якщо у вас є якісь питання про це, звертайтесь :)
я вас обожнюю :"DDD багато моментів, де сміялася, мій улюблений момент - це попросити око правди сказати щось правдиве хDD це не тільки самий жарт, але також ці чудові і абсурдні візуали які прекрасно доповнюють вашу гру та ваш гумор) я дуже рада, що ви ще вирішили опублікувати ігру навіть коли не встигли додати все що хотіли. прекрасна робота, дякую за посмішки)
а мені ще цікаво, ви який ігровий двіжок використовували для гри? (або без двіжка? 👀)
настільки сильний початок, я навіть не знаю, що писати. історія захопила мене з перших речень! музику дуже гарно підібрали, вона додає до атмосфери таємниці і тривоги. ви дуже творчо підібрали візуали для своєї гри, начебто і звичайні фотографії, а начебто вони переправляють мене в іншій світ з одного погляду на них. коротка і захоплююча гра, дуже сподобалась!!
Вареник і Волинка такі милі!💛 дуже гарна робота. ви вибрали певний настрій/художній стиль і дотримувалися його у всьому. звукові ефекти та намалювання прекрасно доповнюють один одного!
не очікувала такої кінцівки, я прямо розхвилювалася за персонажів)) у вас дуже добре вдалося передати емоції та хвилювання персонажів під кінець. і музика, і графіка, і діалог всі об'єдналися щоб створити цю захоплюючу історію с:
This game is so addicting! I think I got to a high score of 14000-something, I just couldn't put it down. The music is so nice! It kind of reminds me of Geometry Dash, where they had a similarly awesome music that just made it a lot more fun to play. Did you post the music from this game somewhere? I would totally listen to the main soundtrack on repeat c:
The gameplay is on point! It's such a good idea to have multiple cannons, it forces you to switch between different perspectives and makes the game challenging in a good way.
(I also totally didn't anticipate that the meteoroids could destroy the cannons, so I just had a major pikachu face moment when that happened :"DD)
(I just sat there and watched this one meteoroid slowly descend towards my cannon, thinking "huh i wonder what would happen")
This is such an amazing game, and you did such a great job polishing it. Time to play some more :pp
It took me an embarrassingly long amount of time to reach the roof on my first try. On the bright side, I'm so glad the end of the world was kind enough to wait for me to get to the top <DD
You did a really cool spin on the theme here! As soon as I saw the title, I knew I had to play it haha. The view was worth it :pp