Great game man! Really enjoyed playing until the very end.
Congrats! Looking forward to your next ones
Danilo Freire
Creator of
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Thanks a lot! I'm so glad you said that. Yeah, I really think that artistically this redesign is being executed in such a clever way. Daniel Clarc is driving this visual transformation, he is an amazing pixel-artist.
Galera, visto que falta 1 mês pra nossa jam, organizei um formato para a escolha do nosso tema. O processo seria dividido em 4 etapas:
1) 29/09 até 11/10 - Sugestão de temas, qualquer pessoa pode sugerir
2) 12/10 até 18/10 - Votação através de formulário dentre temas do grupo A
3) 19/10 até 25/10 - Votação através de formulário dentre temas do grupo B
4) 26/10 até 29/10 - Votação através de formulário dentre mais votados dos grupos A e B"
Para essa primeira etapa nós vamos utilizar uma planilha compartilhada no google sheets (link abaixo) para que sejam sugeridos temas diversos até o dia 11/10.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/18Cwjc6k4M7UMNBkVfZ2lxzMI8G7ygJMG8a2D9mqhemA/edit?usp=sharing
Sou Danilo, posso contribuir para minha equipe com Produção e (ou) Game Design, skills que obtive através da minha formação em Design (antigo curso de produção industrial), prestando serviço para algumas empresas da região e desenvolvendo meus próprios jogos com colegas da área. Segue meu portfólio com jogos feitos em jams anteriores (com exceção do 3 Heroes Quest, meu primeiro jogo, feito com Lourival Maia e Diogo Bazante usando Construct 2).
Aprendi a jogar/fazer jogos olhando para os jogos da Nintendo (gamedesign como pilar), expandindo o core-gameplay através de ações que elevam os sentimentos da experiência que desejamos que o jogador tenha. Mas estou super disposto a expandir essa estrutura, inclusive tenho produzido um jogo que tem narrativa como core-pilar justamente para aumentar esse repertório.
Gostaria de me juntar com pessoas tranquilas, que entendam que todas as áreas podem e devem contribuir para a melhor experiência de jogatina e de produção. Valorizo muito a discussão de qualquer aspecto do jogo junto com toda a equipe, independente da etapa de produção. Preferiria atuar em um projeto que seja construído utilizando a engine Unity, pois já tenho familiaridade. Tô aberto a qualquer tipo de jogo :)
I’m soo noob, hahaha. I think this idea could become more interesting if had some polishing. I don't get it if I'm getting close to my objective or if there's some objective at all. An party guest counter could help with that. An also the Shout has no feedback (sound or art) and a I couldn't know is there's something happening. But jams are very hard and we always had to work with a limited amount of time, so congrats for the submission! :D
Thanks <3 I'm in love with that music too! Filipe AGB is the sound designer in charge of that! The guy is a great composer.