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David A. Velasco

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A member registered Jun 07, 2020 · View creator page →

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Wow, I didn't expect to have a video review on my first day! I loved your conclusion, a 9 seems more than fair :D

Just a tip to remember: Ace goes first to the top, not King!  ;)

Thank you so, so much for your attention, I wish the best for your channel. Have a Very Merry Christmas!

Muchas gracias :)

Muchas gracias por jugar y por comentar :D

Muchas gracias por jugar y por el comentario :) . Se me fue mucho tiempo con el tema de los múltiples patrones, pero estoy muy satisfecho con como quedó, ahora sería muy sencillo añadir más niveles con múltiples enemigos y patrones combinados. A ver si puedo echarle más tiempo pronto.

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Me encanta la adaptación al tema, bien jugado :)  . ¡Y cómo agobia que se vaya poniendo oscura la pantalla!

Nada, hombre, no se puede controlar todo. Algún otro juego de la jam con Unreal me ha dado los mismos problemas. Cosas que pasan

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Tiene muy buena pinta, pero en mi portátil (i7-7500U, gráfica integrada ) el frame rate lo hace prácticamente injugable. Me quedo con las ganas :(.

Lo siento, no lo recuerdo bien. Muchos juegos esta semana :S . Diría que estaba en la etapa que parece que va a ser la última, que había ya tocado todos los objetos interactivos y entonces se quedó bloqueado en blanco el recuadro de diálogo, o algo así, y no podía interactuar con nada más. Todo esto cogido con pinzas, insisto en que no lo recuerdo bien...

¡Cómo pica! Enhorabuena, me he tenido que obligar a dejarlo XD

Mucho ánimo con el bug fixing, el arte tiene muy buena pinta.

Totalmente cierto, se me quedaron muchas cosas en el tintero. ¡Muchas gracias por jugar!

Muchas gracias, a ver si tengo ocasión de seguir mejorándolo. ¡Gracias por jugar!

¡Ole ese final, menuda sorpresa! Merecieron la pena todos los sustos previos, menos mal que la Compaña es indulgente... o no :D 

Enhorabuena, me ha gustado mucho.

¡Ay la torta del Casar! Que se me ha colgado justo cuando iba a llegar al final :$ . Aún así, me ha encantado, qué enganche la historia. El concepto es alucinante. Mi más sincera enhorabuena, es genial.

Muchas gracias, cortito sí quería que fuera. Lo del feedback es de lo primerito que se me quedó pendiente en el backlog, pero no me dio para más. A ver si puedo actualizarlo :)

Ya ves que si habría ganado, la de cosas que se me han quedado por hacer :') . A ver si puedo actualizarlo un poco tras la jam. Gracias por jugar!

La buena vieja mitología siempre está a mano para echar un capote :D. Gracias por jugar :)

No tengo palabras. Espectacular. Menuda joya.

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Y yo, y yo. A ver qué puedo hacer :D . ¡Gracias por jugar!

¡Madre mía, qué frenesí! Me encanta. No sabría decir si estás más vendido de día con el ataque corto o de noche con las oleadas ingentes de enemigos :D . Enhorabuena, es fantástico.

¡Muchas gracias! La verdad es que me he enamorado un poco de mi propia idea (¡¡¡noooo!!!) así que probablemente le añada algunas cosillas que se me han quedado en el tintero. Pero ya con menos prisas :D

Qué sencillez y qué maravilla al mismo tiempo. Es mágico.

Y encima voy a chulear de score :D


¡Qué mal rollito da! Es más difícil de lo que parece, cómo corren los aldeanos.

Enhorabuena y a por el siguiente :)

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Me estaba enganchando la historia, me voy a quedar sin saber cómo acaba...

Enhorabuena y a por el siguiente :)

Me gusta el arte y la simplicidad de la idea, aunque no he podido jugar gran cosa, el frame rate es muy, muy bajo en mi PC :(

Impresionante todo lo que habéis hecho en sólo una semana. Me encantan la ambientación, el cachondeíto de los diálogos y el ciclo día - noche. ¡Qué agobio en cuanto empiezan a aparecer demonios! Por favor, ¡un mapa!

Me encanta, es fantástico. ¡Cómo se complica la cosa en un momento!

Quizá le vendría bien una acción para borrar sólo un segmento de la constelación que estás haciendo, en vez de toda de golpe. O quizá sean manías mías :D

Enhorabuena, me parece genial.

Gracias, a mí también :') . Tenía pensado hacer unos 10, incluída una jefa final, pero no me ha dado tiempoooo :(

Muchas gracias, eres muy amable :) . Ojalá me hubiera dado tiempo a hacer más.

Hola, Pietro. 

Muchas gracias por el interés, ¡y por el entusiasmo! :D

La cuestión es que Words for Kids apenas tiene texto. Literalmente: 3 palabras en la interfaz, y los créditos del juego. Está orientado a preescolares, así que he evitado incluir texto escrito para que los jugadores no necesiten saber leer. La comunicación se basa por entero en la voz, y ahora mismo no tengo recursos para hacer otra grabación en otro idioma.

De todas formas me guardo tu contacto por lo que pueda pasar en el futuro.

Saludos!