Атмосферно и запутанно. Выполнено неплохо. Графика неплохая.
Play game
The Curse Of Christmas Memories's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Фан/Геймдизайн | #9 | 3.376 | 3.800 |
Overall | #12 | 3.199 | 3.600 |
Технический уровень исполнения | #14 | 3.199 | 3.600 |
Cоответствие теме | #23 | 3.021 | 3.400 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Атмосферно, прям класно ощущается некая шизойдность происходящего
Сначало не понимал что делать. В описании к игре написано что ПКМ взаимодействие, но я настолько туп, что всё-равно использовал ЛКМ и не понимал что делать. Бесконечный дом без выхода это круто конечно, атмосферу проклятья усиливает. И музыка ещё такая вроде весёлая, а вроде и странная. Дошёл до будильника, но невидимые стены не дали его отключить. Перезапустил игру, дошёл до этого момента и опять ничего. Потом Gamer Grapes ответил что надо было нажать на него. Опять перепрошёл до этого момента и сработало. После чего дошёл до момента где дом горит и упал за текстурки. Пришлось перепроходить заново, будильник снова не отключался из-за стен, пришлось перепрохоидть заново и уже всё отлично прошлось.
Игра интересная, тема проклятья хорошо раскрыта. Как я понял, ТУТ СПОЙЛЕРЫ, мы находимся в виртуальном мире и празднуем здесь рождество, а через предметы вспоминаем реальность. Идея интересная, игра смогла передать нужное настроение, очень трогательная получилась, сос мыслом Когда друзья грустили что я не праздную с ними, мне даже немного жалко их было.
И хочу сказать что на моменте с могилами не сразу понял на какую именно цветок ложить. Да, там прямая тропинка, но я камерой не туда дёрнул и сразу не заметил, это мелочи, но вследующий учитывайте.
Да как отключить этот чёртов будильник? (Когда автор скажет, буду проходить дальше).
Игра классная, идея не понятна, но качество проделанной работы на высшем уровне!
Игра меня затянула! Идея довольно не плоха, и думаю её можно дорабатывать!
Ребят интересная задумка, конечно не хватает кор-геймплея, может быть больше мини-игр, а так же не хватает сюжета. Но я понимаю, за 3 дня сложно что-либо успеть, особенно в канун сессий. Былоб интересно узнать про то, с какими трудностями вы столкнулись во время разработки.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.