Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Четвертий пострілView game page

Як написати рапорт після провалу місії
Submitted by Drama[Theurgist] (@dramatheurgist), archydragon, obvioso — 3 hours, 32 minutes before the deadline
Add to collection

Play novel

Четвертий постріл's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Враження від новели#73.7033.703

Ranked from 64 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
Drama[Theurgist]

Посилання на вашу команду
https://linktr.ee/dramatheurgist

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так, все намалювала Shiroishi.

Чи зроблена музика вами під час джему?
Музику нам надали наші друзі з гурту Rudnic Ore.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Історія не зовсім зрозуміла. Я так думаю, що ця сюжетка в вашій голові живе вже давно і для вас у голові це вже продуманий світ із визначеною історією, але для людини, яка вперше стикається зі всесвітом дуже багато чого незрозуміло. Що взагалі коїться? Чому зупиняється час? Що за Мережа? Чому агенти не можуть спати? Чому герої мають забути одне одного? Через такі моменти та купу термінології читати, чесно, було складнувато. Але оформлення вище всіляких похвал! Сподіваюся в майбутньому дізнатися про цю історію більше!

Submitted

Ця гра сприймається як книга, цікаво і заворожуюче.. Особисто мені не вистачило наявності виборів і більш детальної кінцівки. Тим не менш, як для цього джему, дуже потужно Х) 5*!

Developer(+2)

Як показали недавні події в США, вибори - не завжди хороша ідея

Submitted

Дуже круто вийшло в короткому форматі прописати не тільки цікавий сетинг ще й саму історію завершеною. Звук крапання і ефект розходження кіл на воді я ще сприйняла так наче це все спогади про розмову в які  персонажа занурило крапання, в якійсь умовній ванній вдома, хоч він і мав забути події, але вони зберіглися десь глибше, на не матеріальному рівні, на який не могли б вплинути таблетки. 

Developer(+1)

Дякуємо за відгук! Будемо дуже раді, якщо пограєте в наші інші новели по цьому сетингу з інших джемів. Там тема крапання води буде розкрита з інших сторін 

Submitted

Сюжет та текст:
Герої добре прописаниі, відношенням між Князем та Селеною віриш, особливо з цим постійним тиском недовіри Князя до співрозмовниці, але кінцівка з приємним присмаком оптимізму та надії як для них двоіх, так і для цього міста, відчувається влучною та вдалою ідеєю - те, що вони забудуть одне одного, але може ще колись, зустрінуться,... це просто гарно.
Сподобався настрій твору - нагадує щось з нуару а-ля образ фем-феталь жінки та герой, що тоне в безнадії своіх ж думок.
Але є велика проблема - 1000 слів для цього втору дуже мало. Бо багато специфічних слів та лору, а інформацію дають буквально крихтами - цьому твору дуже тісно в цих обмеженнях. І якщо що - це не мінус. Це скоріше констатація факту, що йому треба продовження. 

Аудіо:
Трек добре підібраний під атмосферу дивного світу, що розривається на шматки.

Візуал:
Одна з найкращих робіт на усьому джемі. І якщо помітно, що заднику не вистачає деталізації, але я скоріше припускаю, що не вистачило саме що часу, бо ідейно він дуже перспективний, то Селена - моя повага. Дуже гарно намальована жінка, це й з цим яскравим (як я думав на початку) заходом сонця, що гарно відбивається на волосі та обличчі своїм помаранчевим відтінком.
Ідея зі зміною розміру задника - також гарна, особливо тому, що цей трюк гра робить не один раз.

В підсумку - дуже перспективний проект, чекаю його побачити на призових місцях.

Submitted(+1)

Гарненько, цілісно, з увагою до деталей

Submitted(+1)

О,  гра не те.  чим здається на перший погляд.  Автори дуже круто прописали лор цього світу,  що закриває багато питань, але й провокує нові.  Було б дуже цікаво побачити повноцінну історію,  тому ми дуже сподіваємося,  що автори будуть якось продовжувати цей світ.  

Developer

Тоді вам можуть сподобатись наші минулі новели.

Вони усі пов'язані між собою :)

Submitted(+1)

Уфффф! Це було ПОТУЖНО! Музика, ефекти, арт, текст 🖤🖤🖤

See you space cowboy 💫💫💫

Submitted(+1)

Дуже вайбово! Текст, музика, арт - всі елементи гармонійно поєднані, і створюють неймовірну атмосферу. Також сподобався візуальний ефект з крапелькою) 

Дякую за гру!

Developer(+2)

Дякую за ваш відгук.

У мене  є власне сприйняття звуку капання води - він завжди здавався мені дещо містичним. Тому ми часто його використовуємо в наших новелах, а цього разу змогли ще і візуально підкреслити :)

Submitted(+1)

мене з самого початку зачепив сам візуал, ай під час проходження я дуже насолоджувалась мальовкою.

ай сама історія несподівано мене зацікавила – у ліміту 1000 слів автори змогли розповісти цілісну історію – величезна вам всім похвала

ще хочу відмітити сам ефект "крапельки", коли дотовкуємось екрану, та ui теж зроблено дуже естетично. і це вже я зовсім мову про музику...

браво 👏

Developer(+1)

Дякую за ваш відгук :)

Submitted(+3)

Це було сильно, але я іншого і не чекала, власне.
Моя любов це не сам четвертий постріл, ні, це фраза Селіни про того, хто довго думає. Не знаю як хто, а я оцінила її сенс, саме дійшовши до кінця гри.
Ну і загалом, можна навіть двічі перепройти, бо багато речей заграє новими фарбами, бо коли ти побачив цілісну картину (буквально і фігурально), то навіть частини сприймаються інакше.

І дуже крута робота програміста. Усі ці хвилі, анімації, розкішно, правда.

Арт хороший, мені тільки на початку емоцій у неї хотілося побачити, але потім звикаєш. Ну і воно навіть логічно в умовах сетингу.

Загалом, дійсно цілісна розкрита робота навіть поза іншими проєктами (але я помітила по пам'яті ці спільні риси з Кайзером, навіть надихає перепройти, щоб встановити більше зв'язків).

Developer(+2)

Приємно, що ви оцінили анімації, наш програміст дуже старався. 

Багато хто каже, що наші новели краще розкриваються при перепроходженні. Це вже фішка нашої команди  :)

Submitted(+2)

Мені сподобалась ця історія, віддає як класикою, так і сучасними переосмисленнями наукової фантастики. Дуже ловились вайби ігор Ремеді мені, нуар, аномалії - прям дуже туди відсилає. Окремо відмічу саундтрек - супер класний! І загалом все виглядає дуже органічно, арт, текст, ефекти, і ну і ще раз - саундтрек. Мені здається, що цій історії як раз пішло на пользу бути такою коротенькою, що класн перекликається з фінальними пігулками - така мимольотна історія. Мені це ще нагадує розмови з незнайомцями в транспорті під час дальніх подорожей, коли стається діп дайв, але ви більше, скоріш за все, не побачите одне одного. Мені то було затишно, дякую)

Developer(+1)

Радий, що вловили вайб. Наша музика - одне з джерел натхнення для мене. Поки писав сценарій, я днями слухав цей альбом на репіті :)

Submitted(+1)

Є цілий альбом десь? 👀 Чи реально отримати посиланнячко?)

Developer(+2)

Якщо є спотіфай, https://open.spotify.com/album/4frkOiCijIpq3yM0m6z0IN

Якщо немає, https://www.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_mCgO9M7SscBQdd_kFwp28AaVyB9SInHtk

Submitted(+1)

Дякую! ✨ Додала у спотіфаї :)

Deleted post
Developer

Давай, я в тебе вірю :)

Submitted (1 edit) (+2)

Новела відчувається повноцінною.  Після проходження, думка: "Ну, ідея непогана, але не дотягнули. Якби розкрутити її в більшій новелі, то може буде файно" -- навіть і не натякнула намітитись у мене в голові. Молодці.

Історія залишає деякі нитки обірваними. Але здається, що їхні зв'язки можна вловити, якщо вчитатися в текст і мислити як автор цього сюжету. Чи достатньо там таких натяків? Покаже, наскільки багато людей ці натяки зрозуміли.

Developer(+1)

Дякую за відгук.

Усі нитки ведуть до наших попередніх творів :)

Submitted(+1)

Дуже круто! Неймовірне занурення в атмосферу  - картинка, саунд, сеттінг, розгортання сюжету - все це захоплює, змушує залишатись в цьому світі якнайдовше. Дякую за цю прекрасну фантастику)

Submitted(+1)

Чудова новела в жанрі фантастики! Ілюстрація, музика і ефекти додають цій історії імерсивності. Бажаю Наснаги чудовим авторам творити й надалі!

Developer

Дякую. Раді, що вам сподобалося :)

(+2)

Чудовий проект! Думаю, найбільш цілісна і завершена історія зі всіх! Складно повірити, що це всього лиш 1000 слів. 

Я не знаю, як ви це зробили, але внутрішній всесвіт новели відчувається дуже пропрацьованим, але в ту ж мить осяжним для звичайного читача (тобто таким, який можна зрозуміти). 

Цікава задумка! Мені сподобалось, що сюжет розкривається через складання звіту про події, що вже відбулись. Проблема неоднозначності усієї Істини; люди, які руйнують реальність заради ілюзії спокою, заради життя в брехні; очікування на повернення колишнього життя. Ви охопили дуже важливі і актуальні теми, і вклались в лімітації джему! 

Внутрішній світ і сеттінг тут на висоті, напевно найсильніша частина новели) Я ще з Кайзера це помітив, у вас дуже яскраво виражений сеттінг і особливий вайб, який я не ловлю практично з жодних новел. Вам це і тут вдалось! 

Текст дуже гарно написаний, незважаючи на ліміт слів) Мені здається, що вам формат історії чудово зіграв вам на руку, бо вийшло супер! Велика рідкість на цьому мікроджемі.

Окремо згадаю художній стиль - ваша художниця молодчина! Я ще не прочитав і половини новел, але при швидкому огляді прев'ю інших робіт ваша яскраво виділяється) Дуже красивий портрет Селени, який підкреслює її характер. Інтерфейс і програмне рішення новели теж класне - новели на RenPy швидко приїдаються, тому ваш проект від цього теж здається унікальним.

Сподобались також музика і ефекти. Музичний трек гарно доповнює досвід читання, ну і анімації тексту і ілюстрацій теж круті.

Загалом хочу сказати, що ваща команда блискуче впоралась. Буду вболівати, щоб ви потрапили в топ, або узагалі перемогли! Ну і також сподіваюсь побачити і прочитати ваші проекти в майбутньому :)

Developer(+1)

Дуже дякую за такі теплі слова :)

Submitted(+2)

Це було саме так, як і мало бути. Уламок світу, що сам собою — на друзки, та тримається купи собі ж усупереч.

Цілісна робота, де є погляд, і все йому підкорюється. Арт, ефекти, рішення дизайну, музика — єдині.  Це приємна рідкість.

Таким насиченим історіям важко вписатися в обмеження джему, але ви зробили все, щоб саме ця спрацювала. Можливо, якби не вони, була б змога краще покласти історію на динамічну криву. Зараз єдине, що лишає трошки недомовленості, — одкровення персонажа, якому б стало більше відвертості, якби для нього було достатньо простору.

Ми ще не знайомі з повним лором вашого світу, та в цій історії відчувається його масштаб і сила, уловлюється те, чому він може захоплювати.

Дякуємо за цей досвід і з поверненням 🖤

Developer(+1)

Дякую за ваш відгук :)

Submitted(+2)

Цікава історія та дуже цікавий сеттінг.
Особисто я б почитав / пограв би в цьому "всесвіті", але більш...повільне.

Developer(+1)

Тоді раджу вам спробувати мої минулі роботи - "Кайзер Сингулярності" та "Кризаліс програних снів".  Вони усі відбуваються в одному сетингу и мають спільні теми.

Submitted(+1)

Колись давно грав, але забув усе, окрім того що було круто та якісно.
Значить прийшов час знов грати, дякую, що нагадали.

Developer(+1)

Можливо на другому проходженні ви знайдете цікаві паралелі і зв'язки між подіями, яких не помітили одразу :)

Submitted(+2)

Неймовірно!🔥
Спочатку все відчувається таким загадковим та незрозумілим, а, коли почалися декілька речень підряд вводитися складні слова типу аніхорексису, чи як його там, думав буде тяжко. Але як тільки я це подумав більше гугулити нічого не прийшлось, текст набрав обертів та захопив мене повністю. На початку я думав, що через доволі щільний текст у плані сенсів буде важко сприймати, але знову ж таки вони почали витанцьовувати свою власну пісню химерних образів та паралелей з реальністю,  яка не перестала грати до самого кінця, до четвертого пострілу.
Мені дуже сподобалась ідея з відходом камери назад, кут зору глядача розширювався синхронно з розвитком сюжету, розуміння історії та зміною сприйняття. Напевно цей аспект і дав поштовх, що захопив мене. Але головним все ще залишається сама історія. На моменті з розкриттям особливості головного героя я зрозумів, що далі буде круто. Ну, так й було.
Тематика у новели підходить під нашу сучасність як ніколи влучно, і через це пробиває ще сильніше. Сама історія страшна та вкрай темна, але фінал не ставить крапку після всіх жахіть, а пише жирним шрифтом “АЛЕ”. Але майбутнє все ще існує, надія все ще є, і вона не пуста, а реальна. Якби світ не котився у прірву, але рука людства зупинить його та відштовхне уверх. Понівечена, вся у шрамах та опіках, вона все ще має сили. Сироти на тілі виступили після побаченого кінця, було круто.
Ну, принаймні я так побачив “Четвертий постріл”. Нічого не сказав про музику та малюнок, але вони прекрасно підходять під історію, атмосферу становлять ту, що треба. Звісно ж сподобалося як нові деталі з’являлися по у міру того, як нам показували більше частин цгшки. Особливо, коли з’явилися частини космосу :).  Дякую за роботу, я добряче насолодився!

Developer(+1)

Велике дякую за такий розгорнутий відгук!

Не втрачати останні краплі надії навіть коли здається, що все пропало - це один з важливих для мене мотивів нашого сетингу :)

Submitted

Загальне враження
Можу бути трохи примордіальним через своє імпотентне сприйняття, але вишло скуновато: чєли виносять людей, що йобнулись при зупинці часу, один із тих хто йобнувся був сам чєл, що виносив інших і якимось хуєм при потрілі у свою скроню не розніс собі бошку, як іншим, а побачив майбутнє. Як? І шо? Непонятно

Арт
Красива жіночка (синє волосся і зелені очі - досить футуристично, дизайн блузки на трієчку), будинки норм, чому розбите скло я не поняв, відчуття завмирання часу можна було показати іншими літаючими об'єктами типу птахів листя і т.і.. Чому там космос на задньому плані? Атмосфера землі кудись ділась? Чи планета розкололась і там за містом одразу кінець куска планети. Як тоді герої дихають? Непонятно

Програмна реалізація
Ахуєнна реалізація інтерфейсу (трошки скудненький UI, але похуй), крутий ефект розпливчастої хвиоі та гліча в кінці. Ідея показувати частину картини також норм.