Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Fenneig

10
Posts
1
Followers
2
Following
A member registered May 25, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Костыльно-ориентированное программирование еее

Визуал клевый, у меня пару вопросов к технической составляющей - я бы придрался(хотя я и сам много костылей под конец напихал и не все отладил) В общем прикольно - молодцы!

Крутая задумка, но очень сложная, думаю чуть больше пространства герою надо давать, а то вот на 2й уровень жалуются, я тоже не смог его одолеть! )

Я кекнул с задумки на Darkest Dungeon, но поиграть так и не удалось, нет тултипов на скиллах и не понятно из-за этого что нажимать и что происходит вообще. Визуал клевый, но больше за что-то похвалить сложно

Крутой визуал, очень круто передана идея со зрением, мне кажется прям попал в тему джема. Прикольный левел дизайн (с видимостью героя есть небольшие проблемы, когда не совсем понятно на что прыгаешь

Приятный геймплей, прикольная идея. Мне вот приходила идея играть за котиков и ловить призраков, которых только они видят(ну вы знаете как эти коты носятся по квартире постоянно и ловят непонятно что)

Вот эта игра один из моих фаворитов на джеме, очень интересная задумка, я бы даже в полноценный рогалик такой поиграл!

Ну озвучку я не ожидал услышать, я так и не разобрался как выключать маскировку в итоге таймгейты в ожидании кд на маскировку появились, что попортили общее впечатление от игры

По идеи игра про воровство и стражники должны быть сильнее героя, так что не баг а фича! А вообще все в какой-то момент вышло из-под контроля (например я так и не успел прикрутить звуки, только музыку на скорую руку закинул, зато ползунок на громкость звуков работает XD)

Геймплей прикольный и телекинез и стрельба, с друзьями потом долго спорили пули в виде Ш или Е (у нас во дворах оказывается по разному их называли!)