Play game
You became God, but something went wrong's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Чувство юмора | #10 | 3.692 | 3.692 |
Overall | #19 | 3.250 | 3.250 |
Приз зрительских симпатий | #34 | 3.538 | 3.538 |
Какая-то шляпность | #39 | 3.038 | 3.038 |
Попадание в тему | #85 | 2.731 | 2.731 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Команда TBA:
Kesu a.k.a KesuTalin - код, UI
Wyzzus - код
Blowrich - PM
GLA_B0T a.k.a. GLA_BOT - 3D графика
Лидия a.k.a. klyshina02@mail.ru - 3D графика
KRVeritas - Саунд-дизайн
Armund - Геймдизайн
Описание игры и управление
Вы отыгрываете роль Бога, который исполняет желания жителей.
Защищайте ваших подданных и исполняйте их прихоти, какими бы бредовыми они ни были, ведь иначе про Вас все забудут.
С Вашей помощью поселение будет развиваться, а вера - крепнуть. Быть может, при таком раскладе получится править вечно, кто знает...
И не думайте о последствиях, ведь всё идёт не по плану.
Управление и интерфейс:
WASD и QR - управление камерой в стороны и в высоту.
Правый клик - изменение угла камеры.
Shift + левый клик - удар молнии.
Четыре числа рядом с картинками - текущие показатели денег, дерева, веры и количества людей. Белые числа под ними - изменения от последнего ивента.
Если при запуске у вас не вылезает обучение - перезапустите игру.
Приятной игры!
YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=LhB3898taL0
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Из хорошего:
1) В игре приятное звуковое сопровождение.
2) Большая вариативность ситуаций.
3) Чем-то похожа на стратегию.
4) Задумка.
Из того, что не очень (мелкие баги на уровне того, что кто-то проходит сквозь текстуры упоминать не буду):
1) Камерой можно вылететь за уровень, а так и надо?
2) После нажатия кнопки пробела камера перемещается в одну точки нал водой.
3) Иногда значки события могут залезть под текстуру ландшафта и их не будет видно.
И на последок (^_^):
Интересная задумка,приятный визуал)
Красочно, забавно)
Вот бы еще дальность прорисовки у камеры увеличить)
Иногда людишки самопроизвольно подпрыгивали и завинчивались в землю)
А дохлые олени иногда проглядывали из земли и опять исчезали
Волчар бить током - милое дело)
Ещё во время джема не мог налюбоваться визуалом
Чувствуется рука мсье Молинье. Рука бога, так сказать, кхм.
Долго пытался понять, нравится ли мне тут юмор... нравится. Правда, зачастую за лулзами совершенно не понятно, к чему приведёт выбранный вариант ответа. Но в целом очень годный такой B&W + Frostpunk на джемовских минималках. Божественно плюсую.
Крутая идея, но проекту не хватает завершенности. Чувствуется как очень сырой прототип, и плохо видно импакт от решений на игру. Но потенциал есть.
Вроде бы забавная идея.
Но на самом деле - всё сыро и немного недоделано (что нормально в рамках джема, безусловно). Юмор забавный, но его слишком много, и за ним вообще не понятно о чем игра. Скорее складывается ощущение, что это просто "Трудно быть богом", но где ты просто очень нехороший бог который просто любит унижать людей с гоготом.
Модели домов и людей то и дело просто падают под землю/вылезают из-под земли, всё происходит очень мельтеша, а колокол означающий появление нового события - невероятно глушащий. Только после того как поиграл посмотрел ютуб видео с геймплеем - обрадовался что увидел на видео туториал, но мне самому в первый раз его очень нехватило чтобы бить молниями (и так не понятно зачем это делать).
В целом - забавно! Но очень непонятно, всё очень сумбурно и без объяснений, а на поверхности просто остаётся шоу "Шутка за шуткой".
Игра безусловно очень красивая и я думаю завершенная, но до хорошей концовки пройти не удалось. Попытался честно пару раз, ниже объясню почему не пытался больше.
Очень часто не понятна связь между вопросом и ответами и между ответами - и изменением в показателях. События всегда идут с иконкой религии и поскольку в показателях используется та же иконка - кажется что другие показатели должны меняться от других ивентов (с другими значками на карте). но в итоге есть только религиозный ивент и он влияет на все. И влияет часто не понятно как.
При этом хочется отметить очень красивый дизайн, текстуры, модели - вот это все и звуки с музыкой тоже. Однако игра не показывает мне всю эту красоту, т.к. для реального геймплея - я просто отдаляю максимально карту, чтобы сразу видеть ивенты и просто кликаю по ним и отвечаю на диалоги. А всю эту красоту - рассматриваю, специально приближаясь. Можно было например сделать квестики где нужно приблизиться и что-то сделать с NPC или с оленем или что-то такое, что заставит игрока поближе взглянуть на все эти замечательные модельки )) Пропадает ведь контент!
Мой летсплей если нужно: https://www.twitch.tv/videos/1203485829?t=2h37m47s
Фишка ответов на молитвы и буста веры в том, что люди перестают верить в бога, если на их молитвы не происходит никакого существенного явления. В целом есть два ответа, это ответ показывающий, что бог существует (по типу наслать хворь или дать шахтёрам динамит, которым они и подорвут себя) и бездействие (к примеру, проявить благоразумие и не насылать колорадских жуков на поля, ради лечения импотенции одного из жителей). Здесь нет цели развить поселение, есть лишь цель укрепить веру в бога не смотря на последствия.
понятно, но это странно, потому что я вижу целых 4 характеристики - три из которых похоже именно на развитие поселения - население, ресурсы
Пингвин Атуан, ничего не понял! Но за деревья он сказал людям.
Заходите в гости к пингвину в любое время!Будем рады видеть!
Забавная игра) Ответы на мольбы меня изрядно повеселили, разбудил хохотом соседей от комментария про деревья) Лайк за проект)
Крутой симулятор бога. Контента маловато но 3 дня тоже мало)
Прикольная игра. Цитатки забавные, люди что-то бегают суетятся, а ты только решения принимаешь. Построил лесопилку вроде и шахту, Круто, а дальше там можно поселение расширять?
Помимо хижины охотника (дома в лесу), мельницы и третьей шахты, которые получаются за молитвы, новые здания в деревне появляются при накоплении ресурсов.
Старые добрые симуляторы Бога! Тыщу лет не играл.
Понравилось.
Но мне как и нижеотписавшимся, не хватило кровожадности. Чуток)
Очень приятная графика (и 3д, и интерфейс). Хотелось бы больше вариантов, а не только палить молнией, даже если это было бы только что-то плохое (неурожай, набег саранчи, эпидемия, массовая пропажа изоленты и так далее).
Нарисовано отлично, геймплей нетривиальный. Что-то выглядит сыроватым, но это в рамках джема не проблема ни разу, главное - поиграл с удовольствием.
Спасибо!
У игры очень хороший потенциал в духе Black and White, но мало геймплея на данный момент. В итоге лучшей тактикой стало отдалиться в космос и тыкать белые точки. Понравились шуточки в ответах, но я бы добавил еще к шутке действие которое последует, не всегда это очевидно. А так это очень крутая штука за такое короткое время, разработчикам мое почтение. Выглядит получше многих игр в Стиме еще и с прикольной музычкой.
Есть ещё одна тактика - убивать людей по кд и выполнять желания. Недочёт, то тогда вера практически не убавляется)
игра огонь) правда вот как и у многих - не увидел попадания в тему (в смысле с чем ассоциация должна быть? в чем заключается отыгрыш закона мерфи?)
Прикольная игра, красивая графика
Красивая графика, затягивающий геймплей, прекрасный юмор. Я засадил весь остров деревьями, наспавнил оленей и волков, а ещё по кд взрывал шахту и палил в людишек молнией.
Короче, на пару часиков я залип... Прикольная игра.)
Симулятор В.В.Пусть ещё на 6 лет изберут.