Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

FluffyDevs

10
Posts
1
Topics
1
Followers
A member registered Jul 14, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Дякуємо, що повідомили про проблему, тепер ми знаємо, що у нас є проблеми з підтримкою деяких співвідношень сторін. Ми протестували на 16:9 та 4:3, але пропустили 16:10. Постараємося виправити та завантажити хот патч.

Дуже шкода що ви зіткнулися з цією проблемою, ми вже готуємо батіг, щоб бити нашого програміста, але перед цим, будь ласка, напишіть роздільну здатність вашего екрана.

Дякуємо за відгук, але відсутність збереження, перемотування текстів і вильоти — частина задуму, гра про безповоротність деяких вчинків і про те, як безглуздо від усього бігти і намагатися все виправити. Гра в грі. Поки ви граєте в нашу гру, вона грає в вас. Можливість перемотати вперед-назад і завантажитись ламає цю концепцію. – Грімм (Game Designer)

Млин, дуже приємно чути, радіємо всією командою, що вам сподобалося ;)

Ви не перші, хто думає, що то баг, але ми навмисно пішли на це. Можливо, це було зайве. Хоча наш геймдизайнер каже, що треба було піти ще далі, і вичислити ай пі гравцiв! Ха-ха, просто шуткуємо...

Другу частину поки що не плануємо. Але є ідеї щодо розкриття скриньки і саме фігури брата на майбутнє~

Хай там що, в нас вже є задум на новий проект і він навіть кращий за цей, клянусь нашими хвостами. І ви можете слідкувати за апдейтами в Твіттері

Перший млинець комом, а в нас ще й сметаною вниз. 

Все було гаразд: сценарій писався, арт малювався, гра розроблялася. Але одним поганим липневим ранком за три дні до здачі хтось раптом кинув жарт: "А зробімо іншу гру".  Але ми тут не клоуни та жарти не розуміємо.  Далі все було, як у тумані.

Тепер наші лапки лапища. 

Пограти в наш багатостраждальний млинець проєкт можна за посиланням - https://itch.io/jam/visualnovel-jam-ua/rate/1642521

P.S. Після закінчення джему ми подивимося на фідбек, поплачемо, і викотимо Post Mortem, в якому розповімо в подробицях, що і коли пішло не так (на сторінці проєкту),  Stay Tuned і підписуйтесь на нас на ітчі та твіттері ;)

Виглядає як титанічна робота, вау!  🔥

Артстайл – вогонь!

DEVLOG

> Що там з технічної частини?

Технічна основа можна сказати готова, залишилося лише крякнути, плюнути та надійно склеїти скотчем.

Грімм: Як двигун, ми використовуємо Unity, у зв'язку з Fungus. Візуалізація схеми оповідання в блок схемах - моя слабкість, з цим фреймворком працюватиме одне задоволення, доки ти не спробуєш щось особливе придумати, далі треба лізти у вихідник і розбиратися в ньому.

> А шо там із артом?

Ще треба багато чого домалювати, але як говорив крош зі смішариків: "Очі бояться, а руки роблять"

Лiлуш: Наш проект трохи кріповий та сюреалістичний, але в цьому суть. Мені подобається робити сюреалістичні яскраві картинки, тому я реально отримала дюжену задоволення поки гралася з фільтрами в фотошопі для підтримки психоделічного якскравого стилю.  Я надихалася художниками (Batsu-nozuchi, omocat) сюреалістами та психоделічними анімешними картиночками в пінтересті. Такого контенту уйма, тому це не визвало якихось складнощів Я швидко знайшла рефи по душі і почала працювати.

> А історія готова?

Наша сценаристка їде в іншу країну, щоб більше ніколи не мати з нами справ.

Якщо підсумувати, то ми на стадії "бляха хоч би встигнути до дедлайну", але як кажуть, головне не результат, головне це участь.  Це наш перший спільний проект, тому не здивовані кранчам, але ми потоваришували та спрацювалися, полюбили цей проект і готові пиляти його до кращої форми. Головне – ваша підтримка.

Дивлюся на наш проект, дивлюся на чужий, знову на наш >Паніка
Грiмм

Юлій Цезар міг робити дві справи одночасно. А ми – Fluffy Devs, у нас лапки. 
Працюємо за їжу та обіцянки гарного життя, і за надію, що нам повернуть паспорти. 

Впевнені, що вам давно не вистачало гри в якій всі сракоруки, а ви Д'Артаньян. Спробуйте витягнути свою сім'ю із соціального дна та не здохнути. ~ 

Жанри: драма, психодел, помилки у тексті

Наша команда:
EmerickGrimm – Той самий син маминої подруги
lilush.jpg – Художниця, з дипломом у форматi .jpeg
Vampirate - Сценаристка. Виходить тільки вночі щоб лякати людей. 
Gucсettuh - Таролог 4-го ступеня.