Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Вузька брама

A topic by Ultra_Scream created Jul 20, 2022 Views: 1,829 Replies: 42
Viewing posts 1 to 20
(3 edits) (+6)

Команда "Чорні новелісти" представляє:

ВУЗЬКА БРАМА

Посеред покинутого міста з радіоприймачем-провідником. Небезпечно залишатися і шлях врятування сумнівний. Тобі зустрінуться три людини на шляху - чи вони зможуть допомогти? Незнайомий світ, оточений суцільною пустелею. Ти повинен бігти від нього чи ти збіг від іншого?

Опис новели: фантастика, драма, психологія; з виборами.

Склад команди:

Ultra_Scream (сценарій, кодінґ, саунд-дизайн)
Lisper (дизайн GUI)
Dzarlord (художник персонажів)
Влад Камінов (художник BG)

Рушій: Ren'Py

За оновленнями проєкта стежте у відповідях до цієї теми! А ще краще - підпишіться одразу.

(+1)

Буде цікаво стежити за оновленою інформацією щодо створення гри, навіть такий стислий опис закладає в свідомість бажання пройти таку новелу. Успішного успіху вам. 

(+1)

Дякую за побажання)
Оновлення будуть виходити за мірою вільного часу, аби окремо перевіряти стани готовності аспектів новели. Думаю, цілком реально кожні два дні писати про це

(+3)

UPDATE.1

Для початку трохи передісторії - ідеї перебирали та обговорювали в п'ятницю і всю суботу. В неділю вже була концепція, яка вимальовувалася в певний скелет сценарію. Таким чином, на сьогодні ми маємо початок сюжету, його середину в стислому вигляді та декілька фіналів.

Тож сюжет загалом складено. Подальша робота стосується його деталізації та оформлення в конкретні описи, думки чи діалоги, саме це матиметься на увазі під прогресом в сценарії.

В понеділок пішли перші завдання на фони, у вівторок на персонажів (на спрайти тобто) і вчора на інтерфейс. Команда повністю розкочегарена)

Аудіо супровід буде повністю складатися з треків, підібраних в інтернеті на умовах публічної чи дозвільної ліцензії.

Тепер про поточний стан готовності проєкту:
- сценарій: 30%
- персонажі: 10%
- фони: 10%
- інтерфейс: 5%
- аудіо: 50%

Щоби не залишати взагалі без ілюстрації апдейту, я додаю посилання на цей трек, який буде використано в якості мелодії головного меню.  Можете спробувати приблизно вгадати атмосферу. Перевірите себе, коли наш проєкт буде закінчено та завантажено на ітч)

(+1)

Подобається постапокаліптична тематика, коли на фони буде можливість подивитись?

Показати перший фон можу обіцяти на завтра. Пропоную підписатися на тему! Тоді не пропустиш :)

(+1)

О, постапок? Проект інтригує, буде цікаво дивитися за ним!

Так, до речі! Він присутній в сетінґу. Дякую за підтримку)

(1 edit) (+2)

UPDATE.2

Маємо для вас проміжні арти.
Скетчі, що створені художницею Dzarlord - в темі я оновив текст, додавши посилання на її соцмережі. Знайомтеся з нею)

Як то згадувалося в описі, вам зустрінуться три людини. Зараз ви можете побачити хлопчика, йому приблизно 12 років, та дівчину десь 22 років. Це двоє з тих, кого побачите на своєму шляху. До речі, шляху куди саме?.. Але це зовсім інша історія :D




Підписуйтеся на тему, щоби не пропустити оновлень! :3
(+1)

Це вбрання дівчини прекрасне. *-*
Навіть не знаю чого очікувати наразі від гри. Бо мелодія яку ви прикріпили як приклад музичного оформлення до меню гри, мені взагалі нагадала machinarium. Чекатиму прикладів локацій. :р 
Наразі в мене закрадаються думки що не всі персонажі виявляться людьми.

(2 edits) (+1)

*передав художниці* 
Дякую)

Щодо Machinarium, то це цікава асоціація. В чомусь співпадає, але далека насправді. Натхнення для атмосфери я черпав з OST'у аніме Texhnolyze, який створений композиторами Gackt, Keishi Urata та Hajime Mizoguchi. Ці ж треки були орієнтиром під час пошуку "своїх" для новели.

Останнє речення коментувати не буду :P

(1 edit) (+4)

UPDATE.3

Що ж, готові представити перші фони, які створює Влад Камінов (посилання на нього теж знайдете в темі, або тиць одразу тут). Загалом фонів передбачається трохи більше 10 шт, конкретна кількість вже вийде в залежності від часу, що залишиться до кінця.

Тож почну з того, який зустрічатиме вас першим поміж інших BG, коли запустите сюжет. Одразу зазначу, що він не є фінальним варіантом і тому ще дороблюватиметься:


Зате наступний фон готовий. Ця кімната стане першою локацією, з якої починається історія та ваш шлях до мети. Метою є врятуватися з цього світу. Куди саме, яким чином?.. Ви задаєте так само багато питань, як і головний герой в цьому моменті.


Продовжуйте слідкувати за проєктом - достатньо підписатись на тему.
(+2)

У вас робота йде дуже жваво, а плани прям наполеонівські! З нетерпінням чекатиму новин, а то з кожним постом інтрига зростає.

Це я ще мовчу про трек, який я не могла перестати слухати)

(+2)

Вау, просто вау, респект вашому фоновику! :)

(+2)

Вау, це фактично той стиль, який я уявляла у вашому проєкті, і те що б хотілося там бачити. Я не знаю як так гарно співпало до моїх очікувань, але я з захватом розглядаю ці фони.  *-*

(1 edit) (+1)

UPDATE.4

Це буде певно найменше оновлення (за обсягом повідомлення), суто по цифрах:

- сценарій: 35%
- персонажі: 46%
- фони: 38%
- інтерфейс: 17%
- аудіо: 64%

Кодінґ не розпочинався, тому загальний прогрес поки не згадується.

(+1)

Успішного успіху вам на всіх напрямках роботи!

(+1)

Дякуємо)

(+1)

Неймовірні фони і ідея, дуже чекаю релізу!!

Дякую за відгук, ми зосереджені довести роботу до кінця та встигнути до кінця терміну)

(+3)

UPDATE.5

А оце буде найкоротше оновлення  (за обсягом повідомлення). Зате нового побачите ну просто багато, тож інші подробиці вже наступного разу.

Новини ще будуть, тому підписка на тему - це можливість не пропустити їх.
(+2)

Це щось неймовірно круте))

(+1)

Піду порадую Ліспера, то його робота :3

(+1)

Виглядає як титанічна робота, вау!  🔥

(+2)

Господи, це так круто, уявляю наскільки скіловий у вас кодер в команді)

(+1)

UPDATE.6

Час нового оновлення теми настав. Пройшло вже 13 днів з 17, залишається ще чотири доби до кінця терміну. Так, саме доби.

Прогрес сценарію становить 43%. Деталізація триває. Проте різати нічого не передбачається - я вважаю цей хід неприйнятним. Відповідно, можу стверджувати, що в сюжеті будуть три фінали, які залежатимуть від ваших виборів.

Прогрес персонажів - 83%. Представлю саме в якості ескізу третього персонажа, який зустрінеться вам:

Наступні в перевірці фони - вони готові на 85% з розрахунком на 15 шт загалом, включаючи варіації за часом доби та одну CG. Усе покажу на релізі :3

Інтерфейс новели дороблено на 90%, лишаються фінальні штрихи. Це стосується і головного меню, і тексто-ігрового.

В аудіо додалися нові позиції, тому прогрес при перерахунку відкотився до 50%. Цей аспект включає в себе звуки та музикальні композиції.

Кодінґ потроху запускається, стартував зі структурування використовуваних ресурсів.

Наостанок залишу скетч рюкзака хлопчика. Я насправді міг обійтися без цієї деталі, бо вона не є сюжетною. Проте нюанс в іншому - це доповнює власне образ персонажа. А також трішки додасть деякої живості сцені, напевно. Це ніби пасивний інтерактив, з яким гравець не може взаємодіяти напряму, але на нього впливають внутрішні персонажі,  взаємодіючи з речами на сцені і тим самим фактично змінюючи фон. Не люблю забагато статичності.


І ще згодом все ж буде показаний рендер. На прикладі рюкзака. Але не в мене - Dzarlord обіцяє викласти його вже сьогодні в себе на каналі. Це єдина можливість подивитися готову роботу художника персонажів до релізу проєкту :)

Це оновлення передостаннє.

Цейтнот починає жерти нерви.

(+1)

Переживаю за твій сценарій, як за свій, чесне слово)

Але вражає кількість деталей й взагалі обсяг роботи, що вже виконано. Да прибуде з вами сила!

(+1)

Вааа, це має бути дуже круто😍 Взаємодія з предметами... охохоооо♥️👍👍👍 ЦІКАВО!

(1 edit) (+1)

Йой, я зараз злякався такої бурної реакції, що мабуть неправильно пояснив свої думки :D

Те, що я назвав це взаємодією - то сказано гучно та трохи умовно, на практиці воно простіше та скромніше виглядає. Просто я в момент набору текста (вночі) не підібрав більш влучного слова для ілюстрації, отак от)

(+1)

Ахаха) Думаю, в будь-якому випадку це буде круто!)

(+2)

Бліііїн, дуже круто виходить, я у захваті! Дуже чекаю, сил та натхнення <3

Дякуємо :3

(+2)

Проміжне оновлення:
Сценарій написано на 58% і буде далі писатися, поки триває світловий день. Бо лише в такий час особисто в мене найвища розумова ефективність як сценаріста. А от код запросто робити ввечері, там мені думається набагато простіше.

(+1)

Я в невимовному захваті з усього, що побачила. Мальовка персонажів приємна, фони взагалі щось неймовірне та й опис проєкту лаконічний, але визиває велике бажання пройти гру.
Дуже-дуже чекатиму на реліз, успіхів вам!

(1 edit) (+1)

UPDATE.6

Пройдемось швидко по загальному стану, але продуктивно:

- Спрайти повністю завершено;
- Фони повністю завершено (йой, вийшло 17 шт з урахуванням варіацій та CG);
- Сценарій готовий на 76% приблизно;
- Інтерфейс готовий практично, лише перевезти до основного проєкту, яким є мій (бо я переводжу сюжет в скрипт і мені ж потім завантажувати);
- Кодінґ десь 15%, він також включає повноцінну постановку кожної сцени;
Дописування та кодінґ йдуть паралельно, перший трошки з випереджанням. Між іншим, редактор у нас не склався (хоча й був варіант перед джемом), але то й добре виявляється - бо зараз його нікуди б було вставляти між молотом сценарію та ковадлом коду.
- Аудіо коливається в районі 50-70% завершеності у їхньому підборі, треки визначатимуться на ходу, де їх не вистачає.

Вперед та з піснею!

P.S. Щодо пісень, то я на правах патрону команди Yakuhon залишу посилання на їхній Ютуб-канал і повідомлю, що в цю неділю на 15:00 вони зарелізять переспів на "Monoral" Kiri. Цей трек ви можете знати з опенінґу Ерго Проксі.

P.P.S. Попередній пункт не стосується проєкту жодним чином, то лише мій відступ від теми. Але трек бомбезний, гарантую.

P.P.P.S. Гаразд, я збрехав, але лише наполовину - в певні моменти вмикав повний альбом OST'у з Ерго Проксі, його треки також надихали мене, окрім згадуваного раніше Технолізу.

(+1)

У вас робота ще кипить повним ходом й по всім фронтам вона неймовірно масштабна) Тішуся, що чекати релізу залишилося не довго, але тримаю кулачки за вашу команду й сподіваюся, що ви там хоч спите інколи!

(+2)

Видно, що проєкт виходить не маленьким і досить цікавим,  як вище згадували, ще багато роботи, а дедлайни валять. Думаю, зараз вашій команді точно не до сну, але як-ні-як це останній ривок, тому бажаю успіхів.  Ви повинні встигнути завершити цю новелу, так що викладіться по повній!

Крім того, ми досі чекаєм вас у групі "завершених сценаріїв")

(+1)

Зараз весь проєкт залежить суто від мене. Навіть в Ліспера, якому треба перенести інтерфейс, значна робота вже виконана. Тож мені одному треба саме доварити до кінця, до стану повної готовності.

Звісно, незабаром буду теж в клубі разом з вами, просто моя дорога трохи затягнулася)

(+1)

Проміжне оновлення.

В мене все гаразд, код пишеться, незабаром буду :3

(+1)

Я реально чекала цього посту. Стало легше)

Наступний крок оновлення.

На зараз оцінюю загальний прогрес готовності новели в 68%.

(+1)

Абсолютна готовність новели.

https://ultra-scream.itch.io/narrow-gate

P.S. Абсолютна настільки, наскільки дозволили рамки джему, але це потім.

Ще раз проміжне оновленнячко.

Проте новели  вже не стосується - то питання оформлення сторінки ітчу, бо під час розробки взагалі не подумали над тим... Тому сьогодні-завтра дооформимо належним чином, щоб красиво все було.