Another update with new features, bug fixes and story events!
Available for download now =D
A year has passed, the new HUGE update has arrived Sire!
Для меня - самая играбельная игра этого геймджема. Ну, то есть можно в стор продавать хоть сейчас и какой-нибудь Куплинов бы заценил и поржал с одинаковых приходящих мужиков (он и не в такое играет). Само-собой, люди бы жаловались на баги и малое количество контента, но суть не в этом: оно уже сейчас воспринимается с визуальной точки зрения как законченное произведение. Очень похоже на Human Simulator.
Ещё один мой фаворит на геймджеме. За короткое время сделать 3Д игру, где можно гулять по городу, заходить в здания, общаться с персонажами - это мощно. Не хватает чуть-чуть глубины происходящему (чтобы когда говоришь со свидетелем - были варианты ответа и диалог более вменяемый, чем "а, ну если это важно, то в суд я приду"; чтобы деньги и размер офиса что-то значили; чтобы суд был более комплексным и т.д.). Мне кажется, что вы сделали очень хорошую основу для полноценной игры, осталось добавить контента и углубить механики.
Самая безумная игра на этом геймджеме))
И в хорошем и в плохом смысле. У вас либо очень хорошо с фантазией, либо было очень мало времени на создание ассетов и идей по теме. Абсолютный абсурд)
Надеюсь, что в процессе создания вы узнали для себя лучше движок и сможете с уверенностью в себе в следующий раз сделать более глубокую механику.
Как игра - забавно. Очень напомнило недавнюю Turnip Boy Commits Tax Evasion в Steam (как визуально, так и по смыслу; не удивлюсь если вы ей вдохновлялись). Убрать баги, улучшить визуал помещений (и местами персонажей), добавить контента - и будет игра, в которую я бы даже купил и поиграл. Опрос свидетелей и поиск улик сделаны интересно.
Из минусов - чистейший детектив. Ну, то есть, вы конечно технически соблюли правило "помощник в юридической фирме", вот только главный герой - не занимается тем, чем занимаются помощники в юридической фирме. У вас ГГ сам расследует уголовное дело. Можно, конечно, сослаться на то, что в вашем мире овощей и фруктов полиции как таковой нет, поэтому дела раскрывают помощники в юридических фирмах, но геймджем был не об этом.
Кстати скорее всего когда ты в третий раз не смог кликнуть - это был не совсем баг игры, а костыль. Когда ты ошибаешься, то судья говорит тебе в чем ты ошибся. Надо нажать ПРОДОЛЖИТЬ и повторится предыдущая реплика. И вот уже на этой ПРЕДЫДУЩЕЙ реплике нужно пытаться снова дать правильный ответ. Если ты кликал просто так по всем статьям конституции, когда на экране был текст судьи с критикой твоего выбора (а не с предыдущей фразой), то ничего бы и не получилось
PS: правильный ответ там 35
Спасибо за фидбек. Да, не успел все баги поправить... Хотя когда последний раз тестировал - всё проходилось. Фишки типо сохранения игры и пропуска заставки тоже добавить не успел. Я сюжет-то допилил за 1 час до дедлайна, а анимации персонажам в последние полчаса добавлял. Слишком длинный квест для геймджема вышел =/
Thanks for the feedback! And well - to make it less random I would need much more time than 48 hours of development.
The game was inspired by the movie "Cube 2", you can watch it to get the idea of whats going on better (and understand why the rooms actually were randomised, and get the ending), if you want.
Very cool idea but I did not get the mechanics. Do i need to match the number of people needed for the profession with the number there currently is? Do i need to also keep the number of immigrants low? Why I lose if the number of immigrants are 0 but I still need more workers in certain professions and how to get new immigrants?.. Rated the game high for the originality, but it requires a lot of balancing and tutorials of some sort. Also the text on the left is out of context since I have no time to read it - always need to keep looking at the numbers
Very enviromental-friendly idea. Never seen the illustration of "trees = air = good" done this easy to understand. Amazing concept-wise. However, I fail to see how you fit the "out of control" theme. Any enemy in the games that destruct things fit this description. Also - laggy unity browser exporter =(
Pretty good looking and somewhat fun to play, but its definitely not an original concept. I've seen a lot of games where you control 2 different characters at the same time. Maybe you did the game that fits the theme, but... Well, I did not find it interesting enough to keep my attention. Also it's a but laggy in the browser.
VERY fun. The game has obly 2 problems in my opinion: 1) The text saying which arrow controls what is not working - its easier for me to just test the new controls than to try to memorise it; 2) The controls change TOO fast. I know the idea is that you need to get used to new controls every time, but by the moment I start to realise which button does what - buttons change. anyway - one of the best "out of control" games I've seen so far. Perfect gamedesign)
Felt pretty short, even for a gamejam game. But I've found fan-placement mechanic funny (since you dont shoot birds down or something but instead install a goddamn fan to fly away from the bird - it's hilarious). This game needed some more mechanics to be good: 5 lanes, for example, or maybe make it realtime so the birds actually fly? Nice job anyways
Finally an interesting submission to play! A lot of games did gave players no control literally and it sucked to play them. Your game is interesting, I love puzzles, finished several levels. But the game lacks the theme, however. I did not at any moment felt out of control and the story "out of control" moment seems a bit fishy.
Takes a while to understand that the next ability you're using is shown on the top. Perfectly on the point with the theme but not very fun to play since a lot of time you can't to anything to win - you should have balanced abilities a bit better so that each ability is not fully randomised (when you need to fly up but get boost for 4-5 times in a row is annoying; I know it's the theme and all, but the theme does not require your game to be uncontrollable).
Sorry, but the buttons were controlled pretty badly and it seemed that only 1 button was working (dont know if that is intended or not - why give a lot of buttons if only one will work). Still - pretty good for a 13 year old, character art is ok. Keep up the good work and you'll be a Kojima one day =)
Pretty interesting. Its hard to make an interesting game with that theme, i ques. Especially with only 1 button for controls. Didn't play for long though - the pirahna felt overpowered since it can choose it's path and bite you while you can't do anything. Also, pretty boring sometimes when you're in the middle of nowhere and can't touch anything with tentacles.