Play game
Остання плівка (Demo)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Загальне враження | #3 | 4.524 | 4.524 |
Реалізація | #3 | 4.524 | 4.524 |
Візуал | #4 | 4.714 | 4.714 |
Текст | #5 | 4.238 | 4.238 |
Звук | #8 | 4.190 | 4.190 |
Задум | #9 | 4.381 | 4.381 |
Відповідність темі | #11 | 4.190 | 4.190 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди
DeviFishes та інші.
Проходження
Час проходження: 40-60 хвилин
Одна основна та одна додаткова кінцівки
Чи зроблена графіка вами за час джему?
Власні арти. Для відео використані футажі, та для деяких артів використані безкоштовні ресурси з https://www.freepik.com/
Чи зроблена музика вами за час джему?
Власна музика. Частина саундефектів написана в Logic Pro X, інша частина взята з https://freesound.org/
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
🖤✨📼✨🖤
Складно зібрати думки докупи, бо ми усією командою сидимо в шоці 🤯
І щиро вдячні вам за такі оцінки! 🖤🖤🖤 Нам важко підібрати слова, щоб описати ті емоції, які нас переповнюють 🫠🫠🫠
Ви всі неймовірні (не знаю, чи взагалі хтось прочитає це).
Ще на емоціях, бо нам сумно за деякі ігри, які ми очікували побачити в топ-5, але які не потрапили і до топ-10. Тому хочу щоб ви знали - ви всі суперові! І прошу, не засмучуйтесь 🥲
Ну а з приводу "останньої плівки", додам наостанок, що ми плануємо її доробляти. За час джему ми не встигли зробити і третини з запланованого. Тож попереду в нас багато роботи. Якщо комусь не сподобався фінал гри - не переймайтеся, той, який був запланований, вам не сподобається ще більше 😂🤡
Тож stay tuned! Ще повернемося!
І ще раз дякуємо за вашу підтримку! Якби не вона, ми мабуть закинули б цей проєкт! 🖤
Пограв. З недоліків можу виділити лише погану оптимізацію ефектів, але то недолік рушія Ренпай.
Порадували всі аспекти гри. У тому числі щось по типу мета-прогресії (не знаю як правильно це назвати).
При першому проходженні дизайн персонажів нагадав художній стиль Гамбола. Потім стало цікаво знаходити нові деталі.
Атмосфера дуже сочна. Суміш барв та саспенсу.
Почути порівняння з дивовижним світом Гамбола - це мабуть найкраще що я міг взагалі почути за весь джем 😂🔥🔥🔥
Дуже дякую 🙏🙏🙏🖤🖤🖤
Тобто я не помилився, і ви саме звідти брали натхнення для першої ітерації сеансу?
Насправді це так співпало )))) образи придумувалися за типами персонажів і тому були різні експеременти))))
А Гамбол просто мій улюблений мульт серіал ))) і приємно коли порівнюють )))
Вау, дизайн персонажів, та візуал супер, цей лис неперевершений, сорі точно не знаю, бо не я грав для оцінювання. Тому суджу по фоткам та оцінюю тільки візуал. Це потужно, дуже професійно
Дякую за відгук по візуалу. Сподіваємося в вас ще буде час та можливість пограти в нашу гру!
Ну, мої подрузі зайшла, то ж сподіваюсь колись матиму змогу)))
Мені дуже сподобалася задумка, але час проходження в мене зайняв більше години)
Дууууууже дякуємо Вам за проходження 🔥🔥🔥🖤
І пробачте що надурили з тривалістю нашої гри 🫠 (нам по відчуттях вона взагалі на півгодини була 🥲🥲🥲)
Прикольно - так я можу сказати про майже всі рішення, що ви прийняли при розробці цієї гри. На жаль, гра не викликала сильних емоцій, просто гарно і все. Для мене ідеальний аналог цієї гри - елітне вино. Чи було воно смачним? Так. Чи хотів би я його скуштувати знову? Так. Чи витрачу я власні кошти на його купівлю? Ні. У вас майже все вилизано до блиску, але ця якість продакшену погано акумулюється у враження від гри. Були б ваші спрайти, фони на рівень гіршими, не було б мініігор, красивого шрифту - враження не сильно б відрізнялося. Якось прикро бачити, що ваш талант я не зміг повністю відчуття. Бо видно, що ви вмієте. Я впевнений, якщо наберетеся досвіду, то зможете клепати шедевр за шедевром, креативних ідей у вас навалом. Рішення з повтором сеансів - круте, але хотілося більше натяків на це. Для неосвічених гравців це взагалі жахіття. Додаткову кінцівку хотілося ну хоч трішки б розширити. День бабака обіграний прикольно, але так само - не було "вау" ефекту. Зміна спрайтів теж круто. Коротше, у вас вагон цих маленьких дрібничок, але загальну картину вони 🤩 такою не роблять. Найміцніша 4/5. Вірю в ваш майбутній успіх!
Дуже дякуємо за такий розгорнутий відгук! 🙏
Розуміємо що проект дуже далекий від ідеалу, тому ще плануємо багато попрацювати над ним (особливо над глибиною сюжету) 🫠
І якщо не секрет, не могли б поділитися з нами, чого саме на вашу думку не вистачало грі (для покращення)?
Заздалегідь дуже дякуємо 🖤
П.С: і ще раз дякуємо що приділили нашій грі час та пограли в неї 🖤
Гаразд, надам свої пропозиції.
Я вважаю, що в ідеалі все, що є в грі, всі рішення повинні бути спрямовані з якоюсь ціллю. Заради серцевини гри - її ідеї. Якщо її конкретно назвати не виходить, то необхідне хоча б уявлення про цю ідею. Без цього, на мій погляд, зробити цільну потужну історію неймовірно складно. Так ось, я можливо чогось не розумію, але я не бачу чіткого призначення більшості елементів новели. Навіщо в ній існують всі персонажі, окрім головного героя, лікаря та Рут? Для чого вони тут і чому на них виділяється настільки багато уваги? Яка їх роль в історії? А чому їх особистості такі, якими вони є? Як вони допомагають розкрити головного персонажа, або ідею гри? Що буде, якщо поміняти місцями особистості Рут та плейсходера? Як це вплине на історію? Чи вона зміниться взагалі? Якщо ні, то щось пішло не так. Подібні питання можна задати щодо дня бабака. Чому читачу важливо перечитувати дуже схожі події знову і знову? (я не кажу, що вони нудні) Чи можна було описати вже знайомі події одним-двома реченнями й одразу переходити до сцени з дзеркалом? Як бачите, виникає багато питань. І спершу за все на них треба давати відповідь самім собі. Якщо ви подібних питань собі не задавали, моя рекомендація: запитуйте себе кожен раз, коли додаєте щось і історію - "Навіщо?".
На мій погляд, головний герой - взагалі не розкритий персонаж. Щось суттєво про нього я дізнався тільки в самому кінці. І все. Це я вважаю проблемою. Бо він - рушій новели, основа. Через нього ми сприймаємо світ новели та відчуваємо жахи історії, її трагедію.
Коли настає кульмінація - читач дивується, вражається. Але уявіть, якби до цього моменту читач перейнявся персонажем гг. Він би був просто у захваті. І тоді б твіст не був просто прикольним, він сприймався б приголомшливим. Пишу і в мене виникла ідея. А якби з історії взагалі прибрати всіх другів гг й весь цей час виділити на прогулянку (побачення) з Рут? За весь цей час максимально можливо розкрити і гг, і Рут. Якби тоді сприймалася сцена поцілунку? Як смачно вдарила б сцена вбивства? Ух. Хочу більшого розкриття персонажів, виходить другий тейк.
Інший шлях - піти через другорядних персонажів. Бо вони круті! Чому ви їх розкрили через діалоги краще за головних? Нехай вони візьмуть безпосередню участь у ключових подіях історії, або ще щось.
Ви казали психоделіка, я отримав повсякденність. Ті вставки мені навіть складно назвати психоделічними, скоріше просто елементами горору. Але це не скасовує їх атмосферність. І я хочу більше подібного! Ви казали, що це - експеримент? Де ці шалені виклики нормальності? Менше стримуйте себе, будь ласка! Я хочу побачити більше експресії! Це ж було так гарно й так влучно розказувало історію. Бачите, якщо ці елементи відкинути, то вже враження буде значно гіршим. Це значить, що те, що ви додали, працює!Звісно я надав пропозиції чисто гіпотетичні, такі, щоб було зрозуміло мою думку. Ви звісно знаєте, що вважати за краще, це ваш проєкт. Але ви спитали мене, я відповів. Сподіваюся, цей текст дав вам щось корисне.
Дуже дякую за цей розгорнутий текст ))) він справді корисний ) і я не жартую )
Повністю згоден що до відсутності розкриття персонажів, подій, то що )
Все що ви написали як пропозицію про окрему гілку з Рут... як з язика зняли))) Багато чого просто не встигли банально прописати як слід, тому як наслідок велика кількість важливих шматків історії пішли під ніж (і це відчувається), але це не виправдання )))
Обовʼязково закінчимо історію як треба 🙏 І цього разу нас точно нічого не буде стримувати (сподіваюся) )))))
І ще раз дякую що приділили свій час на написання відповіді 🖤
Бо фідбек - це дуже важливо... нема фідбеку - нема розвитку...
Тоді чекаю фідбек на мою гру 😈. (Шуткую)
Як раз в черзі на проходження )))) бо не можу просто взяти та пройти повз піксельну гру )))) ще й про котів )))
Ух, це однозначно цікава гра) Спочатку подумав, що це щось зроблене по приколу і, якщо чесно, хотів дропнути. Але коли дійшов до другого сеансу стало дійсно дуже цікаво! Зробив невеликий огляд гри в тік тоці - https://www.tiktok.com/@slobidskiihry/video/7340939037890415877
(поясніть, будь ласка, як вийти на інше завершення)Блііііін!!! 😭 Дяяякуємооооо 🙏 Дууууже приємно це чути!!!!! 🖤
П.С: "мамо, мамо, нас в тіктоці показують!!!"😱😱😱
П.П.С: 🖤🖤🖤🖤
Гра, звичайно, не боїться кидати гравців з самого початку у абсолютний хаос і задоволено дивитися. Перші хвилин 10 я сконф'южено дивилася на дивні спрайти на екрані і на їх ніби абсолютно стандартні діалоги і намагалася зрозуміти, що відбувається. А потім пройшов перший цикл, і я почала втягуватися.
Задумка слідує стандартним тропом, але не стає від цього менш крутою. Циклічність історії відображається гарно - діалоги трохи відрізняються, продовжують історію далі, переживати, здається, однакові події нітрохи не нудно. Гарна горорна складова, після першої сцени з дзеркалом мені прямо стало некомфортно, відчуття, яке в мене візуальні новели викликають нечасто. В принципі йти по сюжету цікаво - ситуація, коли навіть якщо розв'язав умовну загадку відразу, все одно продовжуєш дивитися заради шляху до фіналу. Що працює ще більше, враховуючи, що, мабуть, велика моя претензія до наративу - фінал. В ньому все ж не вистачило часу і достатньої драматичності моменту, і після кульмінації гра ніби скомкано і швиденько закінчилася, хоча сама задумка фіналу гарна, якщо дати їй більше тексту. Враховуючи, що це джем - маю надію, що ще попрацюєте далі над історією, тому що в неї багато потенціалу.
Плюс, абсолютно все, пов'язане з виконанням - на висоті. На даний момент це мабуть найкраща новела цього джему в цьому аспекті. У вас дуже крутий і нестандартний візуал (написи біля фонів і усяких картинок дуже атмосферні, сподобався цей прийом), хороша робота зі звуками, мінімум помилок і ви навіть повставляли купу цікавих міні-ігор (сподобалося, що воно відповідає темі прогулянки, а не вставлено бо захотілося показати що можете). В контексті ходу з виходом у головне меню, яке я зазвичай не люблю, бо як на мене, плутає і не дає пройти повністю гру занадто великій авдиторії, можу похвалити, що ви по суті вивели стосовно цього підказку на екран. Коротше кажучи, робота дуже сильна, у вас крутецька команда, не закидуйте цю справу, бо вважаю, можете навіть краще.
P.S. В мене вийшло дуже смішно і моторошно з вибором імені персонажа, тому що скорочуючи власне ім'я до нейтрального, я назвала героя Рут. Коротше, уся гілка з ігровою Рут від цього грала додатково. Додатковий рівень майнд факері.
Ми дуууууууууууже дякуємо Вам за такий неймовірний відгук! 🖤 Не можу вам передати словами як сильно надихають такі коментарі!🙏
Вся команда нереально розчулена! (а особисто я вчерговий раз пускаю сльози ахахахах 🥲)
Обіцяємо закінчити гру після джему, та доробити той
клятийсценарій 😂 🙏P.S: Пробачте ) не міг не пожартувати )
Підтримую про незабутній досвід, бо це справді так! Ваша команда проробила дуже багато роботи і за це моя повага.
По-перше, як я казала ще в темі, у вас крутий стиль та візуал. Рішення з текстом, фони - дуже чарують око.
Цікавим є і відображення персонажів. зокрема колажі Кловер, це справді чудово відображає сутність персонажки, а от до Піта та Керрі в мене є питання. Ай мін, Піта можна проасоціювати з його глибинною подобою, може, а ще, що він любить ігрові автомати, але чому пластилінове створіння з мацаками це Керрі? Я не можу розгадати цей зміст. Хоча, наче десь бачила, що пластилін буває еко? Це має сенс, але чому така форма?
Втім я відволіклася! Але робота над візуалом та закладеними у нього сенсами - колосальна!
По-друге, звуковий супровід. Теж усюди влучно та чудово відповідає сюжету.
Далі реалізація: ви проробили величезну роботу, починаючи від купи інтерактиву, закінчуючи самою системою просування по сюжету. Фішка з часом також кайфова. І з іменем, як ви його відіграєте.
Єдине, оскільки герой чоловік, для того, щоб потім не виникло протиріччя, я б радила через "лікарку" зазначати перед цим стать.
Також мені трапилося, на жаль, кілька багів.
Ідея з QR-кодом також крута, додатковий, майже зовнішній, елемент взаємодії, який додає об'ємо.
Текст написано добре, діалоги живі. Втім знайшла деякі одруківки, здебільшого з пунктуацією.
І тепер перейдемо до сюжету, бо ви справді ризикували.
Я не читала всі коментарі, але маю підозру, що далеко не всі гравці могли б збагнути, що гра вимагає того, щоб пройти її кілька разів через кнопку "розпочати сеанс".
Але звісно далі тебе це затягує.
Втім, якщо отримати два фінали - важко зрештою усвідомити все до кінця. Зважаючи на ім'я героя, маю підозру, що він дійсно "пророк", і останній фінал з автівкою на перехресті - це якраз "правильний" вибір уникнути нещасний випадок і потім познайомитися з Рут за інакших обставин. І тоді все, що відбулося у грі можна більше сприймати уявою, розумовими (супер?) здібностями гг
Але це все мої міркування, а тому, як на мене, можливо грі не вистачає якоїсь більшої ясності.
Тобто загалом, вийшло круто, правда. Ти сидиш, думаєш, перебираєш варіанти. Цікаво.
Але десь бачила, що це і для вас експеримент, тож все ж може моя порада внести ясність - буде слушною. І, знову ж, не знаю, як багато гравців закрили гру після першого проходження, але я можливо б вклала у вуста лікарки фразу про новий сеанс. Щось типу, що ви завжди можете розпочати з нею черговий сеанс.
Але то вже мене заносить. І бо ж є на чому!
Але висновок простий - ваша гра друга, яка викликає в мене настільки бурхливі враження, за що я вам дуже дякую і бажаю удачі)
Дуже чекав вашого відгуку) ахахах ) як оголошення оцінки після іспиту ) давно зубуте відчуття )
Скажу від всієї команди, що ми дуже розчулені (хтось до сліз), і вдячні за такий великий та глибокий аналіз!
Особливо приємно бачити здогадку про 'пророка' 🙏.
С приводу відображення персонажів там все просто: їх вигляд обумовлений тією картою таро, яка відповідає внутрішньому всесвіту героїв. З кловер все зрозуміло. Тож почну з Піта. Карта блазень майже завжди має такий елемент, як білого песика в куточку. А ще, чому саме Піт на початку виглядає як собакєн, пояснює на прикінці Кловер, яка каже "...він як той пес завжди ходив за мною".
Вот з Керрі все трошки складніше. Її карта - Маг... і окрім якихось магічних елементів (по типу зірки, німба, мацаків 😂), це персонаж, який сам будує своє я, і ліпить як з глини. "Створюйте свій внутрішній світ, який ви бажаєте бачити, відчувати та жити". (першочергово було зліплено декілька глиняних моделек, але через те, що вони потріскалися - були замінені на пластелін). Тож Керрі та хто сама себе зліпила, так би мовити.
Ну, а с приводу сюжету та ризику - це було свідоме рішення, 🥲🥲🥲 ми знали, що можемо втратити якусь частку гравців ще на початку, які не зрозуміють "фішки", але умовно на 3 гравці, які скіпнуть, знайдеться один такий, який пройде від початку до кінця. І заради цього одного з трьох гравців все робилося, і воно того варте. Тож дякуємо Вам і всім, хто пройшов гру 🙏.
Ну і на останок, я вражений тим, скільки Ви приділяєте часу після розобки гри - оцінюванню, аналізу та вичітуванню інших ігр з джему. За це взагалі окремий уклін. Пішов дивитися на багі та одруківки які ви зібрали🙏. Ще раз дякую! 🖤
Хотіла подякувати за пояснення, особливо щодо зв'язку з картами таро (це цікава деталь!) і Керрі. І ви ще й ліпили! Фантастично!
І за це.... Дуже-дуже дякую! Бо, мабуть, ви перша людина, яка відзначила мою післярозробницьку діяльність і це так зворушливо, дякую, правда (o˘◡˘o)
Я звісно роблю це не заради вдячності, а бо хочу допомогти українським візуальним новелістам так, як можу, але увага до цього безсумнівно радує ~
Шановна командо DeviFishes, ми з сценаристом щиро дякуємо за незабутній та ахуєнний експіріанс! Дайте більше контенту!
Від таких відгуків сльози навертаються на очі, від щастя 🥹 Дуже дякуємо 😭😭😭
Обіцяймо обовʼязково ще потішити контентом 🙏🖤🙏🖤🙏🖤
В цілому мені дуже сподобалося, подобається візуал і ці експерименти зі спрайтами. Дуже подобаються інтерактивні моменти, що треба проходити\"продовжувати" новелу декілька разів і що окремо можна прослухати останню плівку. Щодо першого може я якось ще більш чіткіше би написала, що гру треба проходити декілька разів чи щоб десь був натяк типу пройдено 2\5, бо якби не друзі, то я би була тим самим дурбецалом читачем, що покинув би новелу після першого сеансу.
Карти! Хочу окремо відзначити неймовірно чудово намальовані карти і вау, хотілося б їх розглядати як і фони. І відео вставки також атмосферні і вилітали доволі неочікувано.
Міні ігри непогані, але мені знову ж таки дуже хотілося б приблизно знати скільки я маю настріляти, щоб перемогти чи може таймер якийсь. Може навіть якби це було діалогом типу " Кловер рекорд 25 пострілів, а зробиш більше?".
І трохи було візуально неприємно від літаючого Піта - він заважав грати в міні-гру, але то було весело, програла, то і програла. Він жулик, він схитрив - я вірю.
-
(далі можуть бути спойлери!)
Щодо самої історії. Читала в компанії і мабуть через це серйозні моменти мене не так сильно пройняли, але є відчуття, що якщо там мав бути контраст, то його не вистачало.
Дуже сподобалися другорядні персонажі - вони всі зі своїми недоліками і за ними було неймовірно цікаво спостерігати, розкривати їх справжні спрайти і як вони змінюються, чи ні. А щодо Рут і гг, то вони... просто не цікаві. В них не було за щось таке зачепитися і їх романтична лінія така стандартизована, не було якоїсь хімії і якихось гострих кутів у Рут, що будувалися теорії, що гг просто отак вигадує образ якоїсь рандомної дівчини, яку він випадково вбив (все ще цікаво чи можливо це чи то був баг, бо заходить в вбиральню Рут, а уходить Дівчина в усіх сеансах), тому воно от якось так. Я концентруюся саме на Рут, бо у гг немає спрайту, та і якогось конкретного опису, а вона, ну, в центрі подій.
В кінці, коли прослухали касету, то я вже така ого, оце тут рівні, мені тепер важко це все охопити, але " це було класно, мені подобається". Кловер улюблений персонаж, Ворожка з топовими відмазками і дайте ще раз побачити міні-малюнок з попкорном - він супер класний!
Ох ох ох! 🖤 Дяяяякуємо за такий розгорнутий відгук! 🖤
Нам дуже приємно! 🙏
З усіма мінусами які ви розписали повністю згодні 🫠 сподіваємося що після завершення джему всеж таки візьмемося і доробимо усе як слід.
Можливо навіть розпишемо "романтичну лінію" ГГ та Рут краще... бо да, зараз за стосунками Піта та Кловер більш цікаво спостерігати )) хоча може це не баг, а фіча і на справді вони головні герої цієї новели ))))
Ну і не можу вам відмовити з попкорном ))) тож тримайте! (навіть велику порцію😂)
Ідея гри дуже цікава, мені сподобалося.
Дуже Вам дякуємо! 🖤 Раді це чути 🖤
Ідея гри дуже цікава. Сподобався спрайт Вулфі, бо люблю таку стилістику, яка схожа для мене з jet set radio. Але для мене не до кінця зрозуміла сама кінцівка, хоча можливо це навмисно зроблено вот так.
Дуже дякуємо за відгук. Окреме дякую від художника, який малював Вулфі 🙏
*ДАЛІ СПОЙЛЕР*
Після проходження 4х сеансів, у титрах після гри захований QR код , який дасть трошки більше пояснень. А також, невеличка додаткова сцена захована при початку Нової гри (вона починається, після відображення титрів)
Цю новелу було весело грати з декількома людьми, відіграючи персонажів по ролях))
Візуально проєкт класний і пропрацьований, і самого візуалу БАГАТО. Мені подобаються різні підходи до створення спрайтів: вони вийшли дуже харизматичні!! Видно, що ви доклали багато зусиль. Вийшло чудово! Музика теж добре підходила до всього, що відбувається, не було жодних нарікань)
Інтерактивних елементів дуже багато, і цікаво використаних :D Повага тим чи тому, хто це закодив!!!!
СПОЙЛЕРИ!!
Сюжет: на мою думку, не вийшло трохи з'єднати розрізнений тон за сюжетом різних частин гри в єдине ціле. В процесі мені захотілося, щоб гра просто залишалася ламповим кумедним вайбом, бо переходи у горор, психоделіку та більш трилерний сюжет не відчувалися легкими, і було важко змінити ставлення до історії, щоб сприймати це достатньо серйозно.
Мені більше сподобалася френд-група, ніж Рут та головний герой, у яких взаємодії мали якісь girl next door вайби. Трошки сумно, що в кінці наша група друзів ніби особливо не мала значення...
Але, хоч і клішовані, діалоги між френд-групою реально мали якусь комфортну атмосферу, і було прикольно пізнавати їх більше в процесі гри)
p.s placeholder - улюблена персонажка. СКАЖІТЬ ЧЕСНО, ВИ НАДИХАЛИСЯ ЦИМ МЕМОМ???
Дуже дякуємо 🙏
Особливо нашому кодеру приємно це читати 🖤 (він і нас самих вразив ахахахах)
С приводу сюжету і цілому історії - це був більше як експеримент, тож да, всі зауваження прийняли! Дякуємо 🙏
п.с: ну, а с приводу плейсхолдера, ахахаха, майже да) Але цей мем ідеальна репрезентація, дякуємо ))))
Ця гра просто бомба! Візуал, текст, звуки та музика - усе тут ідеально!.. Однозначно, якщо не найкраща, то одна з найкращих новел цього джему! Дякую Вам за таку гру! Кажу відверто: сама ідея та її постановка неймовірна!
*Далі йдуть спойлери та розгляд персонажів*
Я пройшов три кола гри. Спочатку, коли новела закінчилась, я хотів просто зайти на попереднє збереження та пройти інші варіанти. Але ні! Я натиснув на "Почати сеанс" і був у шоці! Нове коло! - гра мене запам'ятала! з кожним колом змінюється атмосфера, персонажі запам'ятовують те, що ти казав у минулих колах гри. Я бачив коментарі - Placeholder просто бомба за дизайном перших кіл^ \ ^! Тому хто її створив - респект!
Цікаво слідкувати за спостереженням подальших дій - справді. Персонажі дійсно пророблені, у них є своя передісторія - і це круто.
Особливо мені сподобались міні-ігри. Ви хоча б попереджайте!) Я типу просто сиджу, клацаю пробілом і хопля - 40 секунд на відповідність! Я ж не можу швидко схопити мишу!) А якщо серйозно - дуже крута реалізація міні-ігор у новелі. Я набрав на танцполі 6600 очок - моя клава ледь мене ж не послала за це :)
*Кінець спойлерів*
Буду надалі грати та дізнаватись сюжет, що буде далі, але, попередньо, вже можу сказати - 100 зірочок з 35 можливих!
Бажаю розробникам попкорну сир-бекон та побільше рольових ігор - хто грав, той і зрозуміє!..))))))))))0000
Ох! Дякуємо вам за такий щирий відгук, який підняв настрій усій команді! Нам дуже приємно!🖤
Авторка першого Плейсхолдера - стрибає від щастя! 🖤
Сподіваємося що після повного проходження ваша думка про гру не зміниться!
П.С: Вам також більше попкорну та рольовок 🖤🙏
Скажу більше - я став ще щасливішим)
Дуже сподобалась новела. Гарні персонажі (особливо Placeholder😅), цікаві ігри, музика підходить під події. Дуже атмосферно.
Дуже дякуємо! 🖤🖤🖤 Placeholder - то наша гордість! 😂
Вкрай яскрава та стильна мальовка. Здивували різносторонні та буквально відмінні між собою персонажі й це справді вау. Досі не віриться, що Вулфі непростий, як і всі інші. Мікс горору, детективу, легкої повсякденності та жартів добре скомпоновані й не виникало відчуття відсутності чогось. Вразили мініігри, чиї механізми мене вразили по-хорошому /звуки щасливої кодерки/ й хотіла б побачити їх покращений варіант. Особливо стосується тир з мішенями, бо не відразу було зрозуміло, що потрібно було перезаряджати та не побачила відповідну кнопку. Також гарна ідея з посиланням та повторний вхід гри у вигляді сеансів. Дякую за гру і всім по попкорну!
^____^ Дуже дякуємо що пограли в нашу гру і за цей чудовий коментар! 🖤 Нам неймовірно приємно! 🖤🖤🖤
П.С: якщо попкорн - то тільки сир-бекон! 😁
Був дуже здивований данною грою,сюжет виявився дуже цікавим та заплутанним,деякі механіки були прям нереально цікаво реалізовані,самий принцип оповідання історії в контексті роботи з психотерапевтом виглядає чимось рідким та цікавим!Не дивлячись на малий час в грі,доволі багато цікавих міні-ігор,жартів,мемів і пасхалок.Окремий лайк за яскраві бекграунди та цікавих персонажів!Єдиний величезний мінус в грі якій я побачив-це недовгочасніть історії і геймплею,тому,дуже хочеться побажати успіхів розробникам і побачити ще більше їх творінь!
Дякую за відгук! Сподіваюся в майбутньому зможемо порадувати ще якимись проєктами !
Я в захваті! Сюжет трошки сюрний ґоррор-детектив, є відчуття, немов дійсно пірнаєш у чийсь не зовсім здоровий мозок. Поступово картинка складається, але я, отримавши кінцівку (наче є ще одна?) не отримала усіх відповідей. Візуальний стиль кльовий, дуже здорово виглядають вставки з відео, яскраві кольори контрастують з "начинкою". Прикраса гри -- міні-игри, вони дуже сприяють загальній атмосфері та круто виконані.
Дякуємо за цей чудовий відгук ! Дуже раді що ви отримали такі емоції.
Додаткова сцена після титрів захована в QR коді у титрах та в меню гри, а вже після неї спробуйте в НГ+ правильно відповісти на перше запитання 👀
Дякую, спробую бо цікаво що ж то таки було)
Грали всією командою і зійшлись на одному - ЦЕ ГЕНІАЛЬНО!
Гра на всіх залишила дуже велике враження. Мені особисто, як сценаристу, важко підібрати слова, щоб описати ті емоції, які були отримані від проходження. Можливо, скрін з тиру трохи яскравіше опише з яким захопленням проходилась ця гра.
Для джему такій рівень якості навіть відчувається як overkill XD
Думаю, якщо ви колись релізнете платну гру - не пошкодую на неї грошей.
Ви просто чарівні та робота ваша неймовірна. Бажаємо успіхів з оцінюванням!
З любов'ю від команди долі скривденики...10/10
(Додаток від кодера який не набив 1000: "Ці мішені будуть снитися мені в кошмарах...")
Дуже дякуємо за ваш відгук 😭 ридаємо усією командою! 🖤 (особливо сценарист)
Нам неймовірно приємно читати це!
(Наш кодер передає вашому, що той просто божевільний (в хорошому сенсі цього слова) 🤯 якщо будемо робити повноцінний реліз - спеціально для нього зробимо ачівку 🖤)
Всім привіт. 🖤 Ми завантажили версію v1.0
Вчорашні версії містили невичитаний текст та купу різних багів (місцями КРИТИЧНИХ), які не відображали усі наші задуми. Тож всією командою сподіваємося що ви ще не встигли пройти її й зможете спробувати більш менш фінальну гру зараз !
Дякуємо усім 🖤