Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Maxim Chernyshenko

9
Posts
5
Followers
A member registered Sep 28, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Hey! Thanks for the feedback. We really enjoyed your review. Play the new final version!

(1 edit)

Спасибо большое за отзыв. Очень полезный и обоснованный фидбэк. Параллакс должен был быть, но не хватило времени. Как и много визуального контента не успели добавить, который должен был раскрываться с параллаксом. Так же не успели реализовать полноценно боевку, чтобы враги отскакивали от атак Гг и наоборот. Весь код, арт, и сценарий был сделан с нуля, а все члены команды впервые познакомились, и отлично провели время!)

П. С.

По задумке Гг находится в полной тьме, а игрок не видит полноценно путь и врагов. Игрок не догадывается о том, что Наставник и есть главный злодей, а все монстры - ученики. Нам сказали «стелс» делать не обязательно, и мы пошли от обратного. Возможно «меня ни кто не видит» мысли злачного злодея, или тех крипов, что поджидают за углом)

Спасибо большое за отзыв! В локации, где стоит учитель, - только два пути: лево - Ботанический Сад ( вам туда ), право - выход из последней локации. Карта закольцована.

Текст у вас четкий, именно шрифт для таких проектов лучше выбирать максимально читаемый, без засечек, без узоров и каллиграфии, контрастного цвета, и подходящей толщины букв. ( Для заголовков можно и красивый, как у вас ).

Интересная механика, хороший визуал, но очень много плохо читаемого текста. Написано хорошо, но сложно читать шрифт, а игра на добрую половину текстовая.

Классная игра, все понравилось! Играть интересно, и сам платформинг приятный.

Спасибо большое! Вы про звуки или музыку? Баланс правили в последние минуты, так как это наш первый совместный проект, и первый опыт для каждого, неправильно распределили отведенное время. Полностью согласны.

Спасибо, у вас тоже хорошая игра. К сожалению много арта, звуков, музыки, и прочего добавить не успели ( хотя все было нарисовано и добавлено в движок ).

Спасибо! Да, в последний день перед сдачей в бой пошли костыли)