Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

itniuq

6
Posts
1
Following
A member registered 4 days ago

Recent community posts

muito bom!! parabens muito mesmo!! arte incrível, gameplay e level design muito bons, tudo bem funcional, parabéns!!!

muito legal a ideia do jogo, parabéns!!

bem interessante ter que controlar cada membro de uma party de um rpg, parece tipo q eu to jogando albion com meus amigos mas eu nao tenho amigos

é bem desafiador, mas cativante

só acho que o escudo podia ser alternável, ao invés de ter que ficar segurando ele.
nao sei se era intencional, mas se eu ficar pressionando o botao esquerdo, e alternar do tanque para outro personagem, o escudo permanece na tela.

adorei a soundtrack tambem

amigo, nao entendi.

pelo o que eu joguei, o escudo do tanque serve para defender os projéteis,
e eu botava ele na frente do meu atacante e do meu healer, aí o tanque aguentava a porrada, eu curava ele com meu healer, e usava o atacante pra matar.

eu creio q ele botou pro atacante e pro healer morrerem instantaneamente, pq se nao dava pra tu ir pra cima dos cara só com o atacante e ficar curando ele, e daí o tanque seria inútil

achei bem interessante e criativa a ideia e a mecânica principal do jogo

entretanto, nao sei onde está o trabalho em equipe, pois a segunda mão é uma desgraçada que fica te atrapalhando

o hitbox da explosão da granada é meio pequeno, e não combina com os visuais.

tem uns debugs que ficam aparecendo no meio da gameplay, tipo do nada aparece "cabou o tempo" no meio da minha tela, ou na segunda fase tem um timer em amarelo no canto superior esquerdo.

é meio confuso sobre o que eu devo fazer para ir para a proxima tela, eu nao entendi como passei

mas tem potencial achei da hora

(2 edits)

Muito bom, parabéns!!

Ideia muito legal, roguelikezinho massa, junto com a mecânica de juntar as células e tal. Trilha sonora cativante.


Alguns fatos que observei na minha jogatina:

Muito difícil de encontrar células novas, eu joguei até o nível 18 e nem encontrei todos os tipos de células (eu comprei elas).
Nas runs eu sempre acabava ficando com um monte de célula cinza que não ajuda em nada quase, e sofrendo de um jeito não legal pra matar bichos, porque mal vinha células atacantes.

Seria interessante se tivesse como upgradar a taxa de aparição das células/itens pelo mapa.

Às vezes aparecia uma célula, e eu acabava tirando ela da tela, e quando voltava, ela tinha desespawnado.

Depois de ter jogado por meia hora mais ou menos, fechei e abri o jogo, e infelizmente perdi todo o meu progresso.

Mas adorei o jogo e a ideia mesmo! Por ter sido para uma Game Jam, está incrível, que continue assim!!! :)

(1 edit)

adorei a estética, a arte achei muito bonitinha.

sobre a gameplay, a movimentação com o dash é bem fluida e gostosinha. entretanto, os dois ataques que existem somente atacam na direção horizontal, e na parte que tem muitas plataformas e os bichinho que voam de cima pra baixo, acaba ficando meio maçante de passar lá.

é possível escalar todas as paredes, se pegar o timing do pulo bem certinho, aí dá pra cair pra fora do mapa, ou skipar umas partes.

tem algumas partes que eu acabei ficando preso num diálogo e morrendo pros inimigos.

tbm seria interessante se houvesse algum lugar no jogo que indicasse quais botões fazem o que.

mas de vdd, como seu primeiro jogo achei muito legal, parabéns!! continua assim :)