muito bom!! parabens muito mesmo!! arte incrível, gameplay e level design muito bons, tudo bem funcional, parabéns!!!
itniuq
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muito legal a ideia do jogo, parabéns!!
bem interessante ter que controlar cada membro de uma party de um rpg, parece tipo q eu to jogando albion com meus amigos mas eu nao tenho amigos
é bem desafiador, mas cativante
só acho que o escudo podia ser alternável, ao invés de ter que ficar segurando ele.
nao sei se era intencional, mas se eu ficar pressionando o botao esquerdo, e alternar do tanque para outro personagem, o escudo permanece na tela.
adorei a soundtrack tambem
amigo, nao entendi.
pelo o que eu joguei, o escudo do tanque serve para defender os projéteis,
e eu botava ele na frente do meu atacante e do meu healer, aí o tanque aguentava a porrada, eu curava ele com meu healer, e usava o atacante pra matar.
eu creio q ele botou pro atacante e pro healer morrerem instantaneamente, pq se nao dava pra tu ir pra cima dos cara só com o atacante e ficar curando ele, e daí o tanque seria inútil
achei bem interessante e criativa a ideia e a mecânica principal do jogo
entretanto, nao sei onde está o trabalho em equipe, pois a segunda mão é uma desgraçada que fica te atrapalhando
o hitbox da explosão da granada é meio pequeno, e não combina com os visuais.
tem uns debugs que ficam aparecendo no meio da gameplay, tipo do nada aparece "cabou o tempo" no meio da minha tela, ou na segunda fase tem um timer em amarelo no canto superior esquerdo.
é meio confuso sobre o que eu devo fazer para ir para a proxima tela, eu nao entendi como passei
mas tem potencial achei da hora
Muito bom, parabéns!!
Ideia muito legal, roguelikezinho massa, junto com a mecânica de juntar as células e tal. Trilha sonora cativante.
Alguns fatos que observei na minha jogatina:
Muito difícil de encontrar células novas, eu joguei até o nível 18 e nem encontrei todos os tipos de células (eu comprei elas).
Nas runs eu sempre acabava ficando com um monte de célula cinza que não ajuda em nada quase, e sofrendo de um jeito não legal pra matar bichos, porque mal vinha células atacantes.
Seria interessante se tivesse como upgradar a taxa de aparição das células/itens pelo mapa.
Às vezes aparecia uma célula, e eu acabava tirando ela da tela, e quando voltava, ela tinha desespawnado.
Depois de ter jogado por meia hora mais ou menos, fechei e abri o jogo, e infelizmente perdi todo o meu progresso.
Mas adorei o jogo e a ideia mesmo! Por ter sido para uma Game Jam, está incrível, que continue assim!!! :)
adorei a estética, a arte achei muito bonitinha.
sobre a gameplay, a movimentação com o dash é bem fluida e gostosinha. entretanto, os dois ataques que existem somente atacam na direção horizontal, e na parte que tem muitas plataformas e os bichinho que voam de cima pra baixo, acaba ficando meio maçante de passar lá.
é possível escalar todas as paredes, se pegar o timing do pulo bem certinho, aí dá pra cair pra fora do mapa, ou skipar umas partes.
tem algumas partes que eu acabei ficando preso num diálogo e morrendo pros inimigos.
tbm seria interessante se houvesse algum lugar no jogo que indicasse quais botões fazem o que.
mas de vdd, como seu primeiro jogo achei muito legal, parabéns!! continua assim :)