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J. Corpa

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A member registered Sep 17, 2022 · View creator page →

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Pista por aprobado, ¿Hay trato?

Juegazo!!!! 10/10 mas skybox libres en el mundo

(3 edits)

Juegazo, muy intuitivo, sabes que has ganado cuando descubres la canción.
Representa al pueblo español barroco a la perfección.
Tengo al niño todo el día jugando y bailando con esta obra maestra.

(2 edits)

Pues muy rico el croassant, me quede hinchaito <3

After venting the frustration against yasuo I can continue with my life. I like it, <3

Esta buged, no se puede pasar, una mente simple no lo entiende :S

Claro avisadme cuando saquéis la nueva versión!!!

(1 edit)

De lo mejorcito que he probado una pena que no pueda probar el ultimo nivel.

Datos a tener en cuenta:
-Modo Daltónicos.
-Mayor probabilidad de sumar (mas de 15 turnos sin sumar evidentemente siendo 0 si multiplico por lo que sea no funciona).
-¿Tal vez necesitéis algún ingeniero matemático para que sea menos frustrante el tema de que no salga el numero deseado durante mucho tiempo?
-El sonido super importante el DJ de la 4 arena bailando sin música, es gracioso pero hace falta sonido.
-Algunos números me siguen, otros no, pero no se puede acercar a los bordes de la arena es como ser intocable.


Todo lo que no he comentado arriba es porque esta muy bien, es muy divertido de jugar.

(2 edits)

Muy chulo, pero no se si el arte es propio o es "south park".

Estaría bien implementar mas niveles y que la dificultad aumente, me resulto sencillo.

El tutorial podría saltarse o algo así, es muy pesado hacerlo en cada partida.

Cuidado con el ratón... tengo dos pantallas y he perdido varias partidas porque no puedo jugar, el ratón se sale y desaparece de la pantalla y ya no puedo volver.

Te acabas picando con el juego, aunque es muy importante que en este estilo de juegos los controles sean rápidos y precisos pero el movimiento de la bola por la pantalla no lo es y eso llega a ser frustrante, por el resto buen juego!

Teniendo en cuenta que lo ha echo una persona en dos dias, esta bastante bien.

Me gustaria verlo mas terminado, con sonido, fx y cuando gano puedo seguir jugando pero creo que se buega el triangulito, a mi no se me ralentizó el navegador en ningún momento, entiendo que depende de cada pc.

Aqui va mi feedback!!!

Sonido: Realmente espectacular aunque en mi caso hubiera bajado el sonido de la música, hubiera dado mas importancia a los latidos y que fueran creciendo de sonido a la vez que aumente la velocidad, esto mismo hubiera aplicado a la respiración.

Arte: (Soy artista, aquí seré mas critico) Las llaves se nota el corte del Mapa, las normales que están aplicadas en el suelo están demasiado marcadas, y cuando las miras en detalle se ve el "truco", las paredes del principio les daría más poligonales y las cerraría según avances para que de mas sensación de angustia, el resto esta bastante bien.

Narrativa: Chapo! es muy buena y en todo momento se que necesito hacer, porque pasan las cosas etc. Los consejos que hay por el mapa alguno podría ser mas concreto o especifico no tan general tal vez.

GamePlay: No se puede correr, en mi opinión es un gran acierto, te enseña a que es un proceso que tienes que pasar y no puedes saltártelo, aunque cuidado si pulsas W y D a la vez o A se suman los dos vectores de movimiento y vas más rápido. Cuando ya he conseguido todas las llaves y voy hacia el circulo verde no entiendo porque el personaje sigue sintiendo ansiedad si ya sabe como solucionarla, en mi opinión con las 5 llave dejaría de meter prisa al jugador por si quiere repasar los consejos o el entorno antes de ir al anillo verde.

Es un buen juego a rasgos generales, he sido tratado por ansiedad y me gusta que se le de visibilidad a estos problemas porque yo no sabía que era lo que me pasaba hasta que supe que puerta tocar y un psicólogo me ayudo, el juego es una herramienta perfecta para dar a conocer este trastorno o problema.

El tema de 0 a 100 es por ponerte nervioso, por las pulsaciones, por la sensación de agobio, etc. Lo puedo entender pero la Rejugabilidad no la comprendo.

Buenas tardes aquí va mi feedback, voy a ser duro y honesto porque me ha gustado mucho el juego y con pequeños ajustes seria mucho mejor creo yo, iré por secciones.

ARTE: muy bonito, muy amigable pero hay cosas que no cuadran, no todo el juego tiene el mismo estilo visual, las nubes y los arboles desentonan bastante. Las cacas que caen podrian dejar un rastro o algo asi, se que son cacas porque he leido los comentarios, porque no lo entiendo muy bien.

Los objetos por el mapa y que luego te lanzan son muy bonitos y todos van dentro del mismo estilo visual.

La sombra del personaje esta muy alejada de el y diría que esta buged, esta a 2 o 3 metros del personaje.

La furgoneta esta muy "degradada" la pintura por todas las esquinas y bordes no debería ser tan "real" con ese desgaste y si es lo que busca (realismo) no todas las partes se desgastan por igual, pero en ese caso también tendría que tener símbolos de desgaste la calle, edificios, etc.


GamePlay: No entiendo muy bien lo que sucede en el gameplay, me falta contexto, no se porque salen antenas verdes después de romper el wifi, no se porque me tiran tiesto y objetos desde no se donde, también he ganado una partida y no se como, luego di cuenta de que tengo que aguantar sin perder las casas 100 segundos, pero no se porque.

Se me ocurre, pueblo de gente tradicional que no quiere internet o animales que no quieren las antenas wifi me pueden tirar objetos de esta forma esta justificado cuando te tiran objetos.

Las antenas verdes pueden ser de una compañia contraria que quiere quedarse con la zona de iternet o algo asi. 

Con un par de líneas o tres que me explique esto por ejemplo, puedo entender mucho mejor el juego y que necesito hacer para ganar.

Sonido: ya os han dicho los bugs

(2 edits)

Buenas tardes, el arte es agradable aunque un poco tosco, habría disimulado un poco mas el efecto del papel, se puede trabajar mas el fondo que de sensación de fauna y flora marina; el corte en mitad de la pantalla, es muy desagradable (Pantalla de 2k no se si es por eso).

También ha veces me  ha salido una planta dibujada en la parte superior izquierda pero solo el 10% de las veces.

No entiendo porque salen burbujas de arenad el personaje de vez en cuando. 

El audio es muy importante en un juego, imagino que lo tendréis pendiente.

La proceduralidad para crear niveles lo veo perfecto, aunque hay enemigos que se matan entre ellos, otros que a veces te matan y otras no, eso hay que pulirlo porque lleva a confusión.

Buenas Garrotchu, ¿Cuantos carros del super funcionan bien? efectivamente queríamos plasmar eso en nuestro juego.

Muchas gracias por tu feedback!

Muchas gracias JRefusta por tu feedback, estamos encantados de que te haya gustado el juego, te animo a que estés atento para la versión post JAM.

Buenas tardes Marta!

Efectivamente nos falto tiempo, era una idea demasiado ambiciosa para nuestro equipo, pero se trata de eso ¿no? Que sea un reto!

Muchas gracias por la info adicional, nos has ayudado mucho!

Buenos días Retse!

Muchas gracias por tu feedback, lo tendremos en cuenta en futuras actualizaciones.

¡Nos alegramos de que te parezca original!

Buenos días Sonius!

Lamentamos que no se adaptara a tu pantalla aunque esta programado para ser responsive.

¿Podrías darnos mas información al respecto? ¿Resolución? ¿Grafica? ¿Drivers actualizados? Para poder hacer pruebas y solucionar futuros errores.

Este es el directo de Goldy https://www.twitch.tv/videos/1603618018, esta muy interesante juega nuestro a las 2 horas y 40 minutos por si le quieres echar un ojo, es muy divertido, a demás ¡El ultimo carrito es épico!

Buenos días Divera,

Muchas gracias por haber probado nuestro juego y dejarnos feedback.

Apuntamos todas tus recomendaciones para tenerlas en cuenta en futuras actualizaciones pero....
(Spoiler) Confirmamos que las latas serán mas grandes y faltan items muy cuquis que estaran a la altura del inicio del juego.

(1 edit)

Buenos días Goldy!

Efectivamente se quedaron muchas cosas a medias, ya sabes como funciona esto.

La versión "Post-Jam" que subiremos esta más pulida, ya sabes como es esta locura de JAMS ;)

Significa mucho que una eminencia como usted nos diga que se lo paso bien y por cierto muy épico ese ultimo carrito sobre la campana !


PD: Siempre puedes consultar la lista dando a "SPACE", aunque para deshacerte del objeto si es necesario ir al "punto de reciclaje" donde tu ibas a consultar la lista.

Hola Guillermo, muchas gracias por tu comentario, lo tendremos en cuenta aunque tambien intentaremos que sean unos controles mas fáciles e intuitivos.

Gracias por darle la oportunidad a nuestro juego y tomarte el tiempo para comentar.

Buenos días.

He jugado al juego y tengo un poco de feedback para ustedes.

El apartado gráfico esta muy bien definido el estilo, pero tiene muchos errores, imagino que por caras superpuestas como se ve en la imágenes, o en el baño por normales volteadas o falta de polígonos.

Puedes comprar en todos los sitios menos el super porque se colapsa y no sale el menú.

Creo que seria mas intuitivo comprar en cajas del super o del la tienda de música.

Lo que no termino de ver es la mecánica de comprar sin saber el precio, tal vez haga falta un ranking o algo así para que sea rejugable y cambiar los precios continuamente.

Por cierto si abres cualquier menú y le das a "esc" puedes irte por ahi con el menú abierto.

Si tienes dos o mas pantallas el ratón se escapa del juego.

La paleta de colores hay que definirla mejor pues el pasillo del super cada pared es el mismo color pero tono diferentes. (Puede ser un error de caras superpuestas o un mal bake de lighting).

Por el resto se ve muy cute y muy bonito, el apartado grafico quitando los errores el precioso, la idea me recuerda al precio justo (el programa de tv) xD