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A jam submission

NecromaniacsView game page

Invoque esqueletos e conquiste o Necronomicon.
Submitted by Mateus Prates, Brunoligon, Luan Santos, Egideon — 1 hour, 22 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Melhor Som#133.2403.240
Melhor Visual#183.6403.640
Overall#233.1333.133
Melhor Narrativa#262.5202.520

Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+2)

Música e arte estão impecáveis, consegui entender toda a mecânica.

Como não tenho experiência com RPG de Turno eu não consigo acrescentar, no mais, estão de parabéns.

Submitted(+2)

Achei bem bonito, parabéns!

Não vou chover no molhado sobre tutorial, objetivo etc.

Um detalhezinho que achei estranho na arte é que eu achava que o necromante estava de costas. Só depois de terminar a primeira fase que fui entender que ele estava de frente o tempo todo kkkk não sei se era coisa da cor do olho, não sei... tá bem bonito mas tive essa questãozinha kkk

Parabéns, tá interessante (meio devagar e difícil de pegar o que precisa fazer a princípio), acho que vai ser um joguinho massa nas próximas iterações ;)

Submitted(+2)

Pessoal, parabéns pela entrega. Só de terem chegado até aqui demonstra o esforço do time em não só ter muitas iniciativas mas também "acabativas" (no fim, são elas que importam!).

O jogo tá lindão! Curti que tentaram inovar num gênero beeem nichado, mas confesso que demorei a entender como a barra de números funciona. Nada que um tutorial in-game das mecânicas e dinâmicas não possa resolver (eu sei que o tempo de Jam acaba nos podando um pouco). Além disso, um guia de objetivo pode ser muito bom! Achei que apenas ao derrotar os inimigos eu "venceria", mas acabei ficando sozinho sem saber o que fazer ao fim.

No futuro, caso queiram continuar com o jogo, têm tudo para chegar com os dois pés na porta com muito estilo!

Mais uma vez, parabéns! 

Submitted(+2)

Eu não sou dos mais fã de jogos tactics mas achei esse bem legal, eu vi os comentários sobre não ter tutorial e fui ver a pagina do jogo pra entender como joga antes de jogar, mesmo assim me embananei um pouco kkkk mas achei divertido apesar de terem poucas ações, eu acho.

Gostei bastante da musica e dos esqueletos(amigos ou inimigos) jogarem flechas em volta quanto morrem, bom efeito colateral.

Infelizmente comigo teve um bug que os inimigos fizeram uma ação e depois nunca mais voltou a ser minha vez, o jogo apenas pausou no topo direito da tela e ficou lá.

Obs. não está no seu texto que o botão direito do mouse cancela sua ação, eu descobri aqui clicando em tudo mas pode ser bem confuso alguém apertar um botão de ação pra bater por exemplo e(sem saber o range) ficar clicando e nada acontecer, ai pra voltar você não sabe o botão, fica a dica pra explicar isso também quando fizer um tutorialzinho.

No mais, adorei o jogo pessoal, a musica é bem boa de ouvir e o gameplay é legal, falta so uns toques pra ser melhor do que já é, parabéns!!!

Submitted(+3)

O jogo me  interessou logo de cara porque sou fã de RPG Tactics e do universo Lovecraftiano. Gostei dessa mecânica de invocar as caveiras para sua party por meio das tumbas e procurar a melhor forma de posicioná-las, pensando na quantidade de ações possíveis (a régua na parte superior da tela), para vencer os inimigos. Poderia ter uma fase tutorial de início, mas gostei. Desafiador e divertido, parabéns!

Submitted(+3)

Eu adoro jogos Tatics e so consigo imaginar o trabalho para fazer esse jogo em curto periodo de tempo. O ponto mais negativo que achei foi que nao ficou muito claro a etapa de turnos. A principio achei que eram duas acoes por turno, mas tinha vezes que eu conseguia realizar 3 acoes e uma vez perdi meu turno apos soltar a bola de fogo. Tbm  fiquei preso apos derrotar os inimigos.

Mas realmente adorei a arte a trilha e de como implementaram o efeito colateral na mecanica do jogo.

Developer(+1)

Obrigadoo!! Bom, ficou bem dificil de entender o lance dos turnos mesmo, vou explicar pq é um dos diferenciais do nosso game kkkkk

Você pode usar suas sombras (pontos, lá da barra numérica acima) até passar de 0, ou seja, vc pode ter 1 e fazer algo que custe 6, mas nesse caso o seu adversário vai ter mais sombras para usar no turno dele. E no caso vc pode, com cada uma de suas unidades, usar uma skill por turno e se mover 2x, sendo com o primeiro movimento custando 1 e o segundo custando 2, mas nesse meio tempo uma hora vc vai acabar passando de 0 e dando a vez para o inimigo.

Submitted(+2)

Adorei demais as mecânicas do jogo, a simplicidade dele traz uma complexidade de cair o queixo, parabéns !!!

Submitted(+2)

Parabéns... Achei difícil começar mas depois ficou mais difícil. .rs.. gostei..

Submitted(+2)

Jogo bem bacana, eu não sou de jogar jogos nesse estilo de turno etc, mas gostei bastante ainda sim da proposta

Submitted(+2)

O jogo parece interessante, mas é prejudicado por que ele não explica nem os controles nem o objetivo do jogador, e eu fiquei preso no fim da fase 1, sozinho sem ter nenhum inimigo para derrotar.

Parabéns pelo esforço e entrega 🤘

Submitted(+2)

Parabéns a equipe pela entrega. Só quem participa de uma game jam sabe o quanto é corrido e difícil terminar, dedicação imensa em uma semana.


Desculpem, eu não sou jogador assíduo desse tipo de jogo e não consegui jogá-lo. Executo o programa mas não entendi os comandos e a jogabilidade. Quem sabe poderiam editar a página do jogo com instruções para  gamers inexperientes que nem eu(se isso for permitido pelos administradores da jam).

Mais uma vez, parabéns.

Developer(+1)

Opa, muito obrigado pelo feedback!! Vamos colocar um texto explicando a gameplay!

Submitted(+2)

Tradução confusa, algumas partes em inglês outras em português. Não existe um tutorial ou qualquer explicação de como funciona o jogo. E, sobretudo, houve um erro que me impediu de concluir a fase 1.