Muito legal. MAs acho que precisa subir mais gradualmente a dificuldade. No final da ida para a direita, aquela subida já ta apresentando varias dificuldades diferentes. ai quando consegue tem as arvores e se erra ja volta pro chão. Acho que fica uma frustração muito grande no começo. Se fizer avanços menores consegue fazer uma progressão mais confortável. O jogador se acostuma com a força do movimento. Mas ta muito bom. Arte, o somzinho. intro. Não consegui entender muito as artes rupestres nas paredes mas achei bonitas. Da para ficar mais divertido sem perder os desafios hard... PArabéns Pelo resultado.
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HeatUp's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Melhor Som | #5 | 3.333 | 3.333 |
Melhor Arte | #7 | 4.000 | 4.000 |
Overall | #14 | 3.152 | 3.152 |
Mais Divertido | #16 | 3.121 | 3.121 |
Melhor Narrativa | #32 | 2.152 | 2.152 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Gente, fiquei chocado que o jogo de vocês não passou para a próxima fase. Vocês tem uma pérola na mão!!!
Se forem continuar e precisarem de ajuda com os sfx do projeto, estou disponível! Um abraço!
Belo, e divertido. Parabens, vocês tem um GRANDE jogo.. Ainda vou zerar, não desistirei kkkk
Muito bonitinho, acho que poderia ter a dificuldade um pouco mais balanceada, mas ainda sim bem divertido!
Gostei das gravuras nas paredes.
Seria legal ter mais precisão gráfica estilo a bazuquinha do worms.
Simples, bonito, pode melhorar na jogabilidade com o foguinho quicando só nas paredes do que no chão, tem pulos que precisam ser precisos mas por conta das plataformas pequenas torna isso muito injusto.
Minimalista, bonito, o foguinho é muito fofo, a música ultra relaxante, amei demais! Uma sugestão que eu tenho seria adicionar um pontilhado mostrando a direção do impulso, ter que ficar mirando no "olhômetro" acaba se tornando frustrante depois de um tempo e o jogo fica bem difícil. Mas de forma geral, a vibe é incrível. Parabéns!!!
Tô apaixonada! O cenário tá muito lindo e elegante, o foguinho é muito muito carismático! Assisti meu programador jogando e me senti muito relaxada. E a música, muito gostosa também, mó paz hehe
Conseguiria escutar uma playlist de vocês por dias, amei. Parabéns!
Gostei muito do tutorial integrado na arte. A arte ta minimalista e charmosa, dinâmica bacana. Senti falta de uma narrativa e mais personagens na tela. Parabéns pela entrega
Minha opinião sobre o jogo:
- está muito divertido, definitivamente entra na categoria de rage game hahaha
- acho que vale a pena colocar uma mira que mostra um pouco mais claramente a trajetória do projétil para evitar coisas frustrantes como bater na ponta de um negócio e cair o level inteiro, sendo que quicar 2 vezes já transforma o jogo em algo meio imprevisível e não muito intuitívo
- algo de narrativa só para ilustrar, porque o foguinho está tão simpático
- efeitos sonoros que acompanhem as animações do foguinho, porque ele está muito expressivo, mas não tem algo sonoro que dê essa expressividade para ele
Cara, que jogo FANTÁSTICO. Impressionante realizá-lo em 15 dias, a arte é muito bonita, a música relaxante em contraste com a jogabilidade desafiadora é deliciosamente frustrante, o level design é incrível, podendo ser usado a seu favor pulando algumas partes sabendo usar a força, ou contra você, te jogando do 70% AO 0% QUE É IMPERDOÁVEL KKKKKKK voltarei para completá-lo depois mas gostaria de parabenizar os desenvolvedores!
Gostaria de pontuar que também acho o indicador de força sutil demais, mesmo eu não sendo daltônico foi difícil ver as diferenças de cor, fora as diferenças de força dentro da mesma cor, acredito que o jogo possa se beneficiar com um lançador no estilo de Angry Birds.
Quanto aos quiques, pelo que entendi, sempre acontece apenas 1, e estava usando isso ao meu favor, mas as vezes quando ricocheteava da parede, ele não rebatia da forma como eu imaginava que iria rebater.
Fora isso, excelente jogo!
Não sei se eu estou perdendo o ponto aqui, mas depois que eu caio de uma altura grande, não consigo mais usar minha força total... se alguém puder me explicar por favor! kkkk
Gostei da dificuldade extra, o level design mais desafiador me lembrou esses rage games, pode ser uma boa explorar essa mecânica.
No mais, linda a arte e o som acompanha bem. Parabéns pelo jogo!
Achei a arte linda a musica bem calminha good vibes e curti o jogo.
Pontuando algumas coisinhas so, acho que o foguinho poderia dar mais quiques se a força dele ainda permitir, varias vezes eu me ferrei tentando fazer ele bater na parede e ricochetear de novo, acho que é algo que quem joga sente naturalmente que ele vai ricochetear mais vezes se ele tiver força restante ainda.
Também dar um destaque a mais pra barrinha de força de arremesso, meu amigo daltonico n viu nada, destaca em branco mesmo talvez ou uma barra real, acho q um destaque a mais só, já vale.
O level design é BEM SACANA MANE kkkkkk mas boto fé que é proposital vc ficar caindo pra encaixar no tema, curti pessoal, tmj! Bom jogo e parabens pela entrega.
Amei o jogo, a arte é muito fofa, a musica é muito confortável e a mecânica simples e limpa da pra passar bastante tempo entretido nele, parabéns a equipe!!
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