Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Clash of Tanks (gameJam #19 GameCodeur)View game page

Submitted by Tri3 — 1 day, 21 hours before the deadline
Add to collection

Play game

Clash of Tanks (gameJam #19 GameCodeur)'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#223.9514.176
Overall#243.4223.618
Note générale#302.8933.059

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo Adhérent sur Gamecodeur
Tri3

Élève depuis le (jour / mois / années) ou en nombre de mois
10/02/2018

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Sympa ton jeu Tri3. L'idée de départ semble chouette. Coté réalisation, il reste encore du travail, notamment avec le scroll qui était poussif pour moi et qui demandait que je bouge la souris aux abords de la fenêtre pour s'activer.

Néanmoins, il y a du taf derrière. Félicitations

Developer

Merci, oui encore beaucoup de travail :) Je prévois de le continuer après la game jam. J'ai prévu plusieurs types d'unité avec leur force et faiblesse. Il y aura différents type de terrain avec des avantages et défauts pour une unité aussi

Submitted

C'est un super bon début ! Les musiques sont cools, ton menu est propre, l'idée du mode deux joueurs est super bonne ! En revanche ça aurait été cool que tu prépares un petit menu pour expliquer les commandes en plus mais j'imagine que le temps t'as manqué. Suggestion pour la navigation sur la map, au lieu de "pousser" la souris dans les coins de l'écran, tu pourrais laisser le joueur maintenir son clic à un endroit de la map où il  n'y a pas de tank, et glisser la souris. Ce serait certainement plus fluide. C'est très encourageant pour la suite en tout cas !

Developer

Merci, oui pas eu le temps malheureusement :( Pour la camera pas bête comme système. J'ai eu pas mal de commentaire là dessus, du coup il faut que je teste ça et voir quelle est la variante qui est la mieux. En tout cas ça sera pas celle que j'ai actuellement lol Oui pour les commandes il faudrait que je fasse un petit tuto pour expliquer le gameplay. Sur l'idée de départ, il y a plusieurs types d'unité du coup peut être faire une sorte de monde avec plusieurs niveaux pour faire connaitre chaque unité

Submitted

C'est du bon travail, juste la camera qui merde du coup c'est un peu chiant pour se déplacer sur la map. Sinon c'est top

Developer

merci :) Je compte le continuer après la game jam, ça me plait bien comme style de jeu. Prochaine version il y aura une super camera, promis :)

Sur mon PC tout est très lent. J'ai failli arrêter avant que le menu d'action n'apparaisse, puis a nouveau ça bloque. Par contre le scrooling, ca vient du fait que celui-ci est déclenché quand la souris arrive au bord de l'écran. Puis elle sort de l'écran et là on perd le contrôle. d'ailleur si on agite la souris près d'un bord, le scrolling est rapide. voilà voilà. Bonne chance pour la suite.

Developer

merci pour l'information. Moi ça marche bien de mon coté. Je vais voir si je peux répéter ton erreur de lenteur. Je pense que c'est un soucis avec le delta time de love2D. Tu as bien fais de me prévenir :) 

Submitted (1 edit)

Très bien ! le jeu est complet : un début, une fin ! Il manque bien sûr un peu d'animation, les tanks qui pivotent, mais les bases sont là. Je mets 8 !

Bémol pour être constructif : le scrolling est épouvantable. Outre la solution de réduire un peu les tiles pour que tout rentre dans l'écran, tu peux imaginer 8 rectangles (invisibles) pour lesquels tu vas tester la collision avec la souris afin de décaler l'affichage de ta carte dans le sens approprié. Je te conseille de rendre ce décalage continu (pour éviter que ça ne bouge par gros "crans") et suffisamment rapide (sinon ça saoule).


Developer

Hello Sephi-Chan, 

Merci pour ton commentaire :) oui je confirme la caméra est épouvantable. A la base je voulais faire un décalage continu comme tu dis mais manque de temps j'ai fais le décalage par case en attendant. Mais il est hyper buggué comme tu l'as vu. Pour ton histoire de case invisible, c'est une très bonne idée. Je vais voir ça quand j'aurais un peu de temps :)

Submitted

Le concept a du potentiel mais il y a certain ajustement à apporter au jeu. Je pense que tu pourrais diminuer la taille des tuiles et tout afficher à l'écran, sans scrolling, ça rendrait l'exécution plus rapide. J'imagine que le mode 1 jouer n'a pas été implémenté encore ? Un peu d'IA en vue alors :)

Bon travail et bonne continuation!

Developer

merci :) oui j'ai pas eu le temps de tout codé. Imaginé trop de chose avec mon petit frere XD Le mode 1J est prevu mais pas commencé. Mon objectif etait de rendre une premiere version. Je vais prendre note de tout les commentaires pour améliorer tout ça . C'est un projet qui me plait bien du coup je vais le continuer après la game jam. Il va donc y avoir de prochains devlog :)

Submitted

je n'arrive pas à lancer le jeu, il ne se passe rien quand je clique sur ton .exe :/

Developer (1 edit)

Hello,  c'est bizarre mon fichier marche bien de mon coté. Une autre personne a eu le soucis aussi. Regarde si tu as pas un soucis avec ton antivirus. Je sais pas pourquoi, pour moi mon antivirus me bloque a chaque fois un jeu en love2d. Je dois autoriser pour jouer. Une autre chose que tu peux tester c'est de glisser le .exe vers love.exe. ça devrait le lancer. Il est dans le même dossier normalement. Je vais tester de mon coté sur un PC qui n'a pas love2d pour voir si j'arrive a voire le probleme

Submitted

Sympa, à approfondir.

+1 pour le son de SF2 dans la sélection des menus :D

Developer

Merci :) Pour les musiques je me suis amusé a fouiller sur les dossiers disponibles de game codeur :D  il y a des trucs pas mal dessus 

Submitted

Salut,
Bon concept de wargame et bien réalisé.
Le scrolling de la caméra est trop lent, au début je n'ai pas vu que j'avais des unités en bas de la carte.
Le nombre d'actions correspond au nombre de tanks. Donc on peut très bien faire toutes les actions avec le même tank. 

Il y a quelques ajustement à faire :
- limiter le nombre d'actions pour chaque tank.
- augmenter le nb de points de vie.
Le fonctionne bien, pas de bug sous windows 10 - 64 bits.

J'attends de voir les  mises à jour 

Developer

Hello Doum, 

Merci pour ton commentaire :) oui pour la camera je suis d'accord. C'est un des premiers trucs que je ferais pour la prochaine version.  Je pense continuer ce prototype après la game jam. Ca faisait un petit moment que je voulais faire ce type de jeu :) Pour l'histoire de voir nos unités, Je pense gerer soit un petit radar avec la localisation des tanks ou peut etre faire bouger la camera pour selectionner une unité

Submitted

Un bon début, par contre le déplacement de la caméra à la souris n'ai pas aisé.

Developer (1 edit)

merci pour ton commentaire :) oui je suis d'accord avec toi pour la caméra c'est pas top. C'est un truc que je dois changer pour la prochaine version. Je voudrais que ça fasse un effet de glissement. J'ai voulu utiliser les fonctions de la souris mais en réfléchissant je pense que je vais passer par le update directement

Submitted(+1)

Idem que pour la plupart de ceux qui utilise Love2D, impossible de lancer le jeu. Dommage

Developer(+1)

Merci de m'avoir prevenu :) Bizarre que ça marche pas. Je vais regarder de mon coté en soirée, peut être une mauvaise manipulation. D'habitude ça marche bien