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JR Buarque

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Muito obrigado pelo feedback!

A implementação dos checkpoints foi uma das últimas coisas que fizemos e acabou não sendo testado da maneira correta, mas já estamos com muitas ideias para polir o projeto pós Jam, desde a movimentação do drone até a lore do game. 

Opa, depois passa o link do seu canal. Já ganhou +1 inscrito!

Muito obrigado pelo feedback!

Sendo muito suspeito para falar, mas também amei a trilha sonora, nossa sound designer arrasou demais haha

Para as mudanças pós Jam a movimentação será nossa prioridade 

Muito obrigado pelo feedback!

Respondi a pouco o comentário anterior que apontou a mesma dificuldade na movimentação do drone e altura dos checkpoints, esse último foi uma adição de última hora no projeto, e eu como GD falhei em não me atentar em como isso afetaria a gameplay como um todo. Já estamos planejando as melhorias pós jam e essa será nossa prioridade

Muito obrigado pelo feedback!

A questão da altura dos checkpoints foi uma inclusão de última hora para justamente utilizar a movimentação de subir e descer que já estava implementada, aí acabamos não validando o comportamento da bússola. Para as melhorias pós Jam, a movimentação será prioridade!

Muito bonitinho o jogo de vocês. A jogabilidade ficou bem fluída, o visual ficou bem clean, mas senti falta de uma música de fundo.

Parabéns pelo projeto!

(1 edit)

O projeto tá visualmente lindo, mas acabou vindo quebrado. Ao iniciar o jogo, eu acabo caindo do cenário e tela fica preta.

Espero que futuramente você possa subir uma versão corrigida para conhecermos a proposta. Boa sorte!

(1 edit)

Muito obrigado pelo feedback! 

Engraçado você comentar esse detalhe da arte, os cenários foram inspirados na cidade de Townsville do desenho As Meninas Super Poderosas haha

Já estamos listando as melhorias pós Jam e a movimentação é nossa prioridade ✌

Jogo muito divertidinho! A arte tá incrível, e amei demais as animações.

Minha observação vai ficar para o tiro, ele é mais rápido que as engrenagens, faz todo o sentido... porém, o timing de bloqueio precisa dar uma polida, por diversas vezes eu tive o feedback sonoro de que tinha defendido, porém mesmo assim eu morri.

Parabéns pelo projeto!

Gostei muito do visual, passei mais tempo apreciando cada detalhezinho. Meus parabéns!

Um clássico joguinho de nave, nunca falha!! Ficou muito bom o level design, curti muito da música de gameplay. Destaco o detalhe bem sutil das setas indicando o caminho, sensacional! Parabéns pelo projeto!

Nossa, para um jogo de dev solo ficou incrível, meus parabéns!

Que jogo espetacular! Arte e animações impecáveis, controles intuitivos e o sound design tá muito polido. Só senti falta de uma história de background.


Meus parabéns pelo projeto e boa sorte!

Muito divertida a proposta de vocês!! E as perguntas foram bem difíceis, os bichos são todos parecidos haha

Que gracinha de jogo e super nostálgico! Só vou ficar te devendo o final,pois sou muito ruim em jogos de plataforma haha

Parabéns pelo projeto!!!

(1 edit)

Amei demais esse jogo haha A história de fundo é super divertida, a mecânica tá bem fluída, a arte tá incrível, a trilha sonora tá encaixando perfeitamente também...

Só fica meu feedback referente a interação dos objetos, joguei várias vezes e só consegui finalizar 16 dos 19 itens. Minha sugestão é uma mecânica de highlight tanto para os objetos quanto para o lugar onde eles devem ser guardados (esse último não há a necessite se a proposta for manter a dificuldade) como no jogo Moving Out (2020).

Parabéns pelo projeto!

(1 edit)

Ah, aquele hypercasual super divertido que dá pra passar um tempão se distraindo.

Só fica minha observação referente ao efeito das cores piscando, ele tá cansando muito as vistas, principalmente para mim que tenho fotossensibilidade. Minha sugestão é alterar para algum elemento de vfx menor na tela, como os confeitos de Fall Guys, por exemplo.

E gostaria de destacara a trilha sonora, ficou incrível. Amei muito a música que toca na fase de cor amarela

Meus parabéns!

Cara, muito diferentona a proposta do jogo de vocês, curti bastante. Só me confundi um pouco nas cartas, mas dá pra pegar o jeito rápido.

Destaque para a trilha sonora, sério, amei MUITO a trilha sonora, principalmente a música da gameplay.

Meus parabéns e boa sorte!

(2 edits)

Nossa, o pastel dessa Casa do Pastel deve ser bom mesmo para ter uma homenagem tão legal!! A arte ta linda, a trilha sonora tá super legal, a proposta nem se fala... quem ama Overcooked com certeza vai gostar desse jogo aqui.

Aproveito para passar meu feedback para melhorias. Primeiro, destacar melhor os campos de interação com a mesa, por muitas vezes eu precisei ajustar o personagem para poder aparecer o highlight; segundo e último, tem um bug que quando você já tem um objeto em mãos e interage com outro, o primeiro objeto fica num limbo que você não consegue pegá-lo de volta.

Parabéns pelo projeto e boa sorte!!!

Nossa, que jogo lindo! Eu amo pixel art, então sou suspeito pra falar haha, aquele vitral das deusas poderia facilmente virar meu wallpaper no celular.

Ri demais na intro quando muda do level 1 para o level 100, me lembrou da época dos jogos retrô onde eu usava passwords para passar de fase.

Sobre a gameplay, fiquei muito curioso com a história, só não consegui chegar ao final, pois não entendi bem como desviar dos esqueletos

Caraca, que proposta inusitada haha Amei demais!!!! Espero de coração que vocês continuem com o projeto após a Jam

Caramba, o jogo de vocês tá praticamente pronto! Fiquei curioso para saber que tem nos extras, mas vou ficar devendo já que sou péssimo em jogos de plataformas haha

Caraca, que jogo lindo! Amei não só todo design dos personagens como também a UI minimalista, só atrapalhou um pouco durante a gameplay, pois quase não os vi de tão pequenos. Outra observação muito pontual mesmo (acho que mais questão de gosto minha haha) é a linha azul no menu principal destoou um pouco já que os demais elementos estão em p&b.

A trilha sonora é um ponto delicado em uma novel, pois o looping pode acabar incomodando o jogador, o que não aconteceu aqui, música gostosinha demais.

Gostaria e destacar também o roteiro, tá muito bem construído e executado. Como fá de jogos voltados para história, joguei algumas vezes para buscar finais diferentes, os 3 deixaram um gostinho de quero mais (não irei dar spoilers haha). Se forem mesmo investir no jogo após a Jam, estarei ansioso em acompanhar o projeto

Uau, que jogo incrível! Excelente ideia de misturar 2D com Voxel, a proposta encaixou perfeitamente com o tema, a gameplay tá super fluída, a arte então nem se fala do quão lindo o jogo está. Meus parabéns à equipe!

Apenas uma observação muito pontual, a música do menu principal tem uma sonoridade que me remete as músicas folclóricas japonesas, o que, para mim, não combinou com a estética do game. Como eu disse, é algo muito específico e pode ser coisa da minha cabeça hahaha

Muito nostálgica essa pegada PS1. Ideia sensacional!

Apenas uma observação , o site RomsArchive.net tá fora do ar? Se sim, fica estranho ter um link de lá que não funciona mais

Justíssimo! Quem sabe um dia eu não homenageie os meus bichanos também haha

(1 edit)

Cara, ficou muito divertido esse jogo. E como alguns comentaram, também não entendi bem onde os gatos se encaixam na proposta, no demais o projeto tá de parabéns!

Jogo simples, mecânica simples, mas ainda se manteve no tema. Curti bastante!

Após a Jam, fica meu feedback para melhorar a colisão com os objetos, já que toda vez que eu encostava na bola de basquete meu personagem parava (não ficou explícito se era para isso acontecer ou não)

Parabéns pelo projeto!

Eu havia jogado a primeira build mais cedo e pude notar as grandes mudanças para a versão final. O jogo de vocês ficou muito polido, jogabilidade excelente, e as animações estão fabulosas!

Meus parabéns!

A arte do jogo ta lindíssima!!!

Uma mecânica simples, objetiva e muito bem executada.

Gostaria apenas de passar meu feeedback sobre a música, na minha humilde opinião a música escolhida não combinou com o projeto, ela tem uma pegada mais votada para o medieval. Como sugestão, fica a indicação da trilha sonora do Virtua Tennis 2 (PS2) que, para mim, encaixaria bastante com o projeto de vocês!

Nossa, que jogo sensacional!! Meus parabéns!!

Eita que jogo sensacional!!! E quando eu soube que a Gabi era a programadora fez sentido o porque dele estar tão bem polido hahaha


A ambientação ficou show, arte sensacional, sound design excelente... apenas não entendi muito bem o motivo do personagem andar "meio torto" daquele jeito. Só polir melhor os puzzles, pois não ficou muito claro pra mim quais objetos posso interagir ou não, minha dica é usar highlights nesse destaque.


Parabéns a toda equipe!

Cara, vi seu comentário ali onde disse que fez o jogo sozinho. Ó, meus parabéns!!! Torço muito pra você continuar o desenvolvimento para ter um projeto maravilhoso no portfólio.


Acho que você só precisa ajustar os inimigos, adicionar o contador das moedinhas para poder comprar os power ups e ajustar a safe area, o jeito que ficou o carrinho solto ali numa área azul quebra um pouco a experiência pra mim.


Boa sorte!

Uau, o jogo ficou lindo e muito bem avançado para o tempo da Jam, parabéns!


Como já dito, alguns colisores atrapalharam um pouco a experiência, mas nada que uma boa polida o resolva!

(1 edit)

Pra mim esse foi o jogo mais criativo da Jam, vocês conseguiram trabalhar o tema da maneira mais simples e objetiva possível.


Os pontos de melhoria são a movimentação do cachorro, além de facilitar chegar nas ovelhas dá pra encaixar uns power ups como movimentação mais rápida, por exemplo.

Outra coisinha que pode ajudar bastante ajustar o cachorro para latir em frente na ovelha e colocar um highlight em volta da ovelha que será afetada, assim se tiver outra por perto vai ajudar a guiar o jogador 


Parabéns pelo projeto!!!

A falta de uma interface atrapalhou bastante a experiência como um todo. A arte ficou bem legal e trilha sonora se encaixou muito bem com o visual

Cara, seu jogo é um dos meus favoritos dessa Jam, real!

Não vou me alongar aqui, todas minhas obervações já foram comentadas anteriormente. Polindo esses pontos vai deixar o jogo 10/10. 


Por favor, espero muito que depois da Jam você queira terminar o projeto, quero muito saber o restante da história haha

Gostei bastante da pegada do jogo de vocês. Parabéns pelo projeto!!

Minha principal observação é trabalhar o jogo como um Endless Runner, ele tem a mesma pegada do Jetpack Joyride

Reforço os comentários anteriores referente a trilha sonora que não combinou muito com o projeto, além da música no menu principal que está tocando somente no canal esquerdo.

Nossa, que jogo maravilhoso!!! Antes de mais nada, queria parabenizar o projeto de vocês que ficou sensacional! De cara me lembrou Inside e HUE, dois jogos que gosto muito!

Cara, vocês conseguiram deixar o jogo muito polido para o tempo da Jam, com certeza torço muito para a equipe dar continuidade no projeto, mesmo que apenas para jogar aqui no ich.io, seria um destaque e tanto no portfólio.

Não quero ser repetitivo, apenas reforço todos os pontos comentados anteriormente, principalmente no level design das plataformas.