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Jules Feydy

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A member registered Jun 06, 2020 · View creator page →

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Merci pour ton coms et ton altruisme, on espère effectivement pouvoir le terminer et le remanier, mais nos membres sont pour l'instant un peu fatigué et surtout très occupé, donc ce ne sera probablement pas pour tout de suite et dans le cadre des sessions de votes :c !

On a certes pas pu réussi à aller jusqu'au bout de nos idées et notre production, mais on est tous content de ce qu'on a appris et réalisé malgré cela dans cette jam :)

On prendra bien évidemment vos remarques et on s'appliquera à les corriger lorsque nous reviendrons dessus !

Merci beaucoup :D ! On aurait aimé aller plus loin dans les cartes, notamment avec du vocabulaires et un champ lexical un peu plus médiéval. Ce sera probablement pour de futur mise à jour ^^. J'espère que tu as trouvé les 3 petits easter egg qu'on a caché, hehe.

Mon petit coup de coeur <3. J'adore le concept, ca me rappelle les jeux de plateau pour enfant où tu dois poser des figurines sur un plateau en équilibre (celui avec les pingouins sur un bateau :3). L'humour aussi en pouvant littéralement placer des montagnes !! Bravo aussi pour avoir proposé plusieurs niveau, aussi différent et charmant pour chacun !

J'ai juste une petite suggestion, ce n'est pas facile pour certains niveaux avec de grand plateau de voir et cliquer sur les blocs du début à poser. Peut être un travelling de caméra au début du niveau ? (Centré sur les objets à placer, et revenant sur le plan large, cela peut apporter même un petit effet comique, ce travelling révélant progressivement l'énormité de certains niveaux ^^). Une proposition au pif :3

L'audio est tout simplement de qualité, bravo à toi fluff ^^ !

Je vous remercie beaucoup d'avoir participé à notre game jam, d'autant que c'est votre première ! Ce qui nous fait un grand honneur :D. Je ne peut qu'espérer vous revoir pour la prochaine ^^ (et promis je ferais gaffe à bien gérer les temps de fin de jam pour pas que vous ayez de panique xD )

Une ambiance et backstory très recherché ! On sent que vous avez pris plaisir à élaborer une direction artistique unique. Cela se ressent beaucoup dans les graphismes et l'audio, et évidemment le gamedesign leur fait honneur ^^. Bravo à vous tous pour avoir monter tout ce projet, et encore merci pour avoir participés à notre game jam !

Je te rejoins Akibo sur ce point, j'espère qu'on pourra tous se retrouver à l'ENJMIN, l'énergie créatrice que vous avez tous (ainsi que les autres participants de la jam) est tout simplement fantastique :D !!

Franchement, ce cheval est devenu la mascotte de cette jam, rien que pour ça c'est un grand oui ^^ ! Je me suis retrouvé à faire beaucoup de jonglage pour essayer de tout équilibrer, avant de bien manier le jeu. Bravo encore pour avoir fait le tout tout seul (en particulier les graphismes et les animations :D). Je suis sûr qu'en team tu aurais une plus value absolument incroyable ! Merci d'avoir participé à notre jam, on espère te revoir pour la suivante ;)

Super complet pour un jeu de jam ! J'ai trouvé le petit tuto (ainsi que la bulle d'aide) très simple et efficace, et les graphismes incroyablement cute :3 Et quand on sais le travail que vous avez fait derrière pour créer une fausse physique, on ne peut qu'être admiratif devant ce projet !! Une sortie potentielle sur android ? Encore bravo à vous tous :D, et merci beaucoup d'avoir participé à notre jam ^^

Thank you for your comment ^^ ! That's great it's working fine even after this short development. We want to add some visual feedback too for a more pleasant playtrough !

This is some quality UI visuals :D

Well thank you for your kind comment ^^, glad you have fun playing our little game :)

Thank you for your comment, we will have a look with our team quickly ^^!

Thank you for your comment, we are sorry you experience it :c , sadly our game suffers from some crashes and late bug we couldn't get ride of, as we were running short of time :'(. These are the risks of a game jam, and hope to patch and correct it quickly when the voting session will finish :D ! 

Thank you ^^ ! Glad you manage to play and have some feels about it ! I'll give your kind word to our graphist. We will try to patch it and correct all the crashes when the voting session will end.

Thank for your comment ^^! Yes our game needs some tutorial or UI to guide the player too, didn't have the time to implement it :'c, we will try to patch it and add more information to help the player when the voting session will stop !

You need to press spacebar or entry when you are on the first screen to launch the game ! If it's not what you mean, we will try to correct our game, as we didn't have much time to correct all the crashes :/

Thank you for your comment (^-^) !

Merci pour ta réponse ^^, effectivement la physique de la planète n'est pas facile à manipuler et en profiter est souvent difficile, on a rajouté des pentes et des murs qui peuvent aider à gagner de la vitesse en les percutant, un petit symbole explicatif n'est pas de refus j'imagine :). On va tenter de corriger les bugs de collisions, ainsi que la physique des planètes pour qu'elle soit un peu plus intuitive :D

A very nice and fun puzzle game ! The level design is well made while being complex and challenging. There are definitively room to improve (sound and graphics), but it's impressive for a young beginner team :D. 

Bravo à vous, continuez comme ca :D

Thank you for your comment ^^! Could you tell us what mechanics you felt the need for a tutorial ? Would helps us to improve our game :D

Quite a challenge to manipulate all this mechanics, I say that as a positiv point ;) ! It's impressive you implemented all of this for a game jam ! 

Thanks man for your respond :D ! Glad you like it <3

Great Game :D. It become quite hard and challenging too quickly. What I really loved is the ambiance and the background, the neon and cyberrobot background  gives me a Blade Runners Vibe :)

Thank you for your response, it was indeed a main issue on our devlopment. As we tested it with others people, some will get a graps quickly on the physics, and the other half will struggles to move and manipulate the level. So i guess it's an issue with the level design and the degree of movement capabilities we allowed in our game. Sorry you get the cute little ballies killed because of it ! We take that as a lesson and will try to work on it !

A very unique experience ! Glad to have found it, especially on a game jam :D. The bounciness of the ball is a little hard to manipulate, but as a positive point ! This add a fun complexity to the game !

Really love it  ! It was a very creative approach of the theme. All the alien was very lovely ! Would love to see aliens competiting with your character on the screen ! Congratulations for this very unique and  creative jam game :D

Great work ! The story  you put is a big plus ! I like the soviet background :D. You definitively need to change the music tho, not fitting the mood of this game ! I have a lot of fun manipulating a double tetris :D

Great little experience ! Quite challenging tho, some generated pieces seems to be impossible to go through, but I excepted it might have been hard to implement a perfect generation system with the limitation of time. And you did all the assets yourself, which is very impressive ! Congrats of creating this game :D

Nice little game ! It reminds me of the good old times of innovative flash puzzle games ! It's cute too :) , with a cool music. I just have a little trouble with the link with the theme "two". The hitbox of enemies and obstacles are perhaps a little too large, which made some puzzles frustrating. Very good game in any case, especcially for a beginner, keep it up :D

Thank you so much ! Glad you enjoyed our game and have fun even with the difficulty of some levels, :D

Nice little game ! I like this multicolored atmosphere that you tried to search for ! The gameplay responds well to the theme with the difficulty of handling two things at once :)

Very good game ! Lots of potential for a little indie game, it hasthis charm close to VVVVVV. I just had a little trouble at first understanding how to kill enemies. A very good surprise :D

I really like the simple and bright visual, like neon lights ! The music is well chosen in addition ! However, I had trouble to manipulate with the controls, especially with the F key. Controlling everything with one hand is kinda hard. Keep up the good work :D

A nice little game, simple to have a grap on it ! With some vibes close to Beat Saber too ! Great Work :). My main concern being the readability, it's difficult to see through the shields who blocks at least 50% of the screen. Maybe play with the opacity of the shields to be able to see slightly through.

Thank you ^^, we're happy to hear that !

Haha this might be a good idea ^^, thank you for your comment :)

Thank you so much <(^_^)> ! Very happy to have been able to bring this idea to a good result

Thank you very much for your return :D ! Indeed it was very difficult to correct these bugs in time , which propels the two characters into orbit. Poor little guys..  

We're happy that you were able to enjoy our game anyway ^^

Thank you so much ! We are very proud to have done it for this first jam ^^