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Keitann Holtschmit

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A member registered Sep 07, 2021

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No tiene mecanicas divertidas, es decir, falla en ser un juego, pero se aprecia el buen intento de una tematica original

Esta curioso, el inicio me hizo dudar de si estaba jugando a un juego o viendo un edit de memes en Youtube, la tematica de: "Demasiado largo" no se ve por ningun lado aunque esta gracioso el game, pueden mejorar mucho chicos y espero lo hagan

Muy bueno visualmente hablando pero no siento que la tematica de la JAM este bien llevada a cabo

Una idea muy innovadora sin dudas y que pudo llegar lejos, pero la ejecucion es bastante floja al final y no se entiende muy bien el juego, no hay forma de saber cual es mas debil que cual y la intuicion no basta, si hubiese sido mas claro quizas hubiese llegado mas lejos

Es demasiado complejo de entender y manipular y creo que poner una caja de texto explicando todo sencillamente no basta, igualmente se le nota trabajado

Muy buen juego, hasta el momento de los mejores que he probado de la JAM, un potencial increible, esta super bien desarrollado, yo lo unico que cambiaria seria la Cinematica del principio, siempre hay que agregar la opcion de saltarla por si es la segunda vez que te la comes.

Visualmente no esta mal y las cinematicas del inicio estan muy bien, pero jugabilisticamente hablando es tan confuso como jugar E.T para el Atari, mucho que mejorar en ese aspecto, ademas de que la relacion con la Jam no se siente muy natural

Los audiovisuales estan bastante bien, la tematica del juego esta cool y la relacion con la tematica de la JAM me parece adecuada, el unico problema serian los controles que si bien son medio innovadores, a la vez son bastante raros y dificiles de controlar, ademas de que cabe destacar que cuando tienes cierta cantidad de cuerda es muy dificil defenderte de los enemigos por que no estas alineado con ellos, ademas de que la mecanica del "Stun" a la hora de ser golpeado me parece que dura demasiado y te deja expuesto a los enemigos que no paran de golpearte sin que puedas hacer mucho al respecto.

El Level Design es muy bueno, los Audiovisuales muy disfrutables y las mecanicas aunque como tu mencionas no son las mas inovadoras, bien serian  muy disfrutables, lo que si noto, es que hay un choque de ideas, entre las mecanicas del juego y el Level Design, ya que hay varios momentos en los que no se disfruta de las mecanicas por los controles (Los cuales en ratos son bastante dificiles de controlar correctamente).

En mas de 1 ocasion pase una parte del nivel con mas suerte que habilidad ya que aunque comprendia lo que tenia que hacer, los niveles y las mecanicas chocaban brutalmente (Por ejemplo la imposibilidad de maniobrar en el aire y un nivel que necesitaba que mi personaje tuviese un poco de impulso para poder llegar) Veo que tienes un gran potencial, solamente hace falta pulir mas las mecanicas y hacer que estas se coordinen perfectamente con tu Level Design para que sea una experiencia jugabilistica mucho mas entretenida y disfrutable.

Un  juego con buenas intenciones pero jugabilidad algo cuestionable

Buen concepto, audiovisuales increibles pero una jugabilidad que deja demasiado que desear, no es que sea dificil, los controles se manejan bastante mal y es dificil entender como puedes deshacerte de los bugs al principio, pero incluso ya sabiendo y dominando los controles hay que lidiar con lo frustrante que es morir por un bicho que sale de la nada y te mata