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Ragdalia's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Innovación | #165 | 2.675 | 3.050 |
Jugabilidad | #237 | 2.280 | 2.600 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #284 | 2.149 | 2.450 |
Audiovisuales | #332 | 2.236 | 2.550 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Ragdalia
Lista de miembros del equipo
Adwan2
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Comments
Me has hecho sufrir pero he llegado al final, empezaba a pensar que no tenía fin. Buff.... Esto merece un monster. jajaja
Me ha encantado el juego pero yo habría apostado más por pasar por distintos sitios en una zona grande esquivando obstáculos que te eliminen que ir cambiando de zona pegando saltos, es mas divertido intentar mantenerlo de pie e ir tocando el suelo para restablecer el movimiento que hacer volar el ragdoll. Aún así, muy buen juego. Estaré atento a tu trabajo.
Sinceramente no entendí muy bien lo que tenía que hacer, pero me pasé un buen rato aplicando fuerzas a las distintas partes del ragdoll, jugando con distintas velocidades 😁
Es demasiado complejo de entender y manipular y creo que poner una caja de texto explicando todo sencillamente no basta, igualmente se le nota trabajado
El concepto es interesante, pero tengo la sensación de estar en una test room o en un editor, no en un juego en si. Es entretenido ver como se aplican las físicas al monigote, pero el gameplay no es que sea especialmente divertido.
La mecánica es difícil de entender y el juego es difícil de jugar. Creo que el juego ganaría mucho mas si fuese en 2D. Tampoco entiendo que tiene que ver demasiado largo aquí. Igualmente se ve complejo de programar y se aprecia el esfuerzo.
Es como que me parece interesante, pero demasiado frustrante al mismo tiempo o.o
Presentación agradable. La mecánica es complicada y no muy intuitiva ya que solo te permite lanzar en un plano de 2 dimensiones mientras que el mismo juego es en 3D, tampoco es muy original o innovador que digamos ya que solo trata de lanzar un ragdoll a un lugar predeterminado. Aprecio mucho el esfuerzo de todas formas, es un buen intento.
rotanto la cam, puedes aplicar la fuerza en cualquier plano que elijas
Eso si lo sé pero eso es a lo que me refiero, tener que girar mucho la cámara.
fyziks
Un poco complicado de manejar al comienzo pero ta bueno