Play game
No UI = No Name.'s itch.io pageRate this game
In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.
Discord/Telegram username
madesse (MyGirlfriendIsThePrettiest с дс) и (luterad в дс или SparklingJester в тг)
Сколько кружек чая/кофе было выпито?
не пил, вообще ничего не пил, и не ел.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Понравился визуальный стиль и фоновая музыка. Только не поняла как выиграть, волны врагов бесконечно идут и все. Хотелось бы иметь прогресс и финальную цель. Здорово что сделали разных игровых персонажей. Желаю удачи!
в игре выиграть нельзя..мы ниче не успели больше, прогресс и финал добавим позже, а на джем это пока все
Прикольная игра, понравилось наличие нескольких персонажей, но разнопиксельность меня убила
уже отвечал на такое в коммах, объяснил причину
мегакрут, харош🦾
Итааак...
Визуал глазу конечно приятен, но почему абсолютно КАЖДЫЙ спрайт имеет разное разрешение? Почему все пискели разного размера?
Управление не работало на русской раскладке, изначально поэтому вообще подумал, что неиграбельно, ибо тыкал все кнопки, а реакции, кроме удара, никакой
Геймплей максимально однообразый. Монстры тупа идут, ты их тупа бьёшь. У щита дохрелион хп, а хилки его бесконечно восполняют. Вставьте сюда кто-нибудь мем с Сизифом, пж
Персонажи:
1. Он настолько быстрый, что рывок нахрен не сдался. играть за него конечно рутинно...
2. Мне понравилась идея мотоциклиста, но управлять им конечно класс. Я поставил на фон Running in the 90s, это было забавно
3. Ну за него играть хотя бы приятно. И разумеется гораздо легче остальных персов. Стреляешь, враги дохнут, кайф. Но опять-таки бессмысленно
И непонятно, вечно ли ваще надо защищать эту сферу, или чё ваще?...
Кстати о сфере. Ну тут типа то, что это сфера, ваще роли не играет. Замени её на сердце, просто здание то же, которое внутри, флаг и тд, ничего бы не изменилось абсолютно. Возможно, это уже тупая придирка, но не знаю...
Не, разумеется молодец, что тренируешься в создании игр. Успехов в общем тебе
С разрешениями мы поиграемся, да.
Да, ХП многовато, в след. обнове порежем.)
Спасибо за отзыв.) от Luterad
от madesse:
спасибо за оценку! хп много из-за желания сделать низкий порог входа, и большинство деталей не успели из-за спешки, так что многое просто урезали на количество а не на качество
и баг с раскладкой есть у большинства людей на джеме, которые в веб экспорт делают(я забыл как это чинить..) так что я написал в описании об этом, к слову..
про пиксели разного размера: нет, просто есть персонажи меньше, больше, и у врагов есть шейдер обводки, вообщем да, недочет, попробуем исправить но не обещаю(я ознакомлен с такой проблемой с разными пикселями в играх, но спешили)
Да у меня с инглишем плохо, я на перевод половины фразы забил, а вторую половину понял как "В игре видимо будет выбор языка, надо поставить инглиш". Разумеется, в игре нет выбора языка, но я тогда уже и забыл о надписи
М-даааа
лучше переводчик тогда юзать, сорян не знал что у кого-то может быть все так плохо с этим
Довольно занимательно, на некоторое время пока не узнаёшь, что у купола довольно не малое кол-во хп, нужно прям постаратся что-бы проиграть) а так в целом довольно не плохо, доработать бы персонажей и вообще была бы пушка!
спасибо! да, у купола довольно много хп(чтоб был низкий порог входа, а точел не смог разобраться как игру начать в коммах..)
персонажей доработаем и прочие вещи добавим, из-за спешки многие вещи не успели реализовать(
Визуал прикольный, выбор класса присутствует, но как по мне тут ненамеренно проиграть нереально, да и баланса между классами нема, рывок у милишника мега неудобный, ибо просто телепортирует, вторая атака у дальника тож не особо полузная, при этом дальник сильнее остальных классов, короче мне не зашло
спасибо за оценку! разность в персонажах намеренная, от сложного до легкого, про сложность проигрыша согласен, старались сделать низкий порог входа, игра на фон скорее получается
рывок у ушастого персонажа нужен для быстрого перемещения к врагам, не считаю что ему нужна другая анимация, ну ок
и некоторые моменты не успели из-за спешки
Визуал в игре не самый лучший думаю что лучше бы вместо выбора персонажа уделил время красивому арту все таки люди любят глазами
Не хватает прогрессии, в игре не происходит ничего нового одни и те же враги и сложность игры не увеличивается такая же проблема в моей игре. Возможно я ошибаюсь и со временем игра станет сложнее или появятся новые враги но я не доиграл до этого момента
да, так и есть, вв игре мало механик и-за короткого срока создания
да, я мог нарисовать арт получше, но захотелось играть на качество геймплея чтоб было больше чем заняться, а не смотреть на красивые спрайты
Не хватает цели, кроме как "выживи как можно больше". Ограничение присутствует, да так что я 10 секунд не понимал почему ничё сделать не могу XD потом тока увидел на страничке инфу про языки. Защитный купол защищает, музыка играет. Визуал только какой то не одного стиля, а именно персонажи и монстры, когда первые это обычный пиксель арт, вторые же это какой то минимализм (или же это призраки, и поэтому они прозрачные?). А так все отлично, вот только интересной цели не хватило.
спасибо за критику, да, в игре нет особой цели и концовок, прогрессии и прочего(в будущих обновлениях все добавим) не успели из-за короткого времени создания
и да, по поводу стиля рисовки, признаю есть проблемы в разности, я по быстрому сделал штук 6 чертенков, так что играл на количество а не на качество
Тема- под купол нельзя встать, но ладно.
Ограничение- норм
Визуал- хорош
музыка- хорошо, только звуки ударов слишком резкие
Фан- довольно весело
купол защищает дом, а ты убиваешь монстриков, у игрока толком нет здоровья, иная задумка
за остальное спасибо
Wonderful game , I enjoyed killing the enemies but I cant drive the motorcycle well ahaha. I love how you took the limitation (no UI) literally and decided to not name the game ahaha. Would be awesome if the dome shield was breaking instead of the house.
thanks! the motorcyclist is a deliberately complex character) and actually breaks just the dome, just shakes the house for effect, maybe not so visible
1) тема нормально выражена
2) ограничение обыграно не очень, надо побольше информации на страничке игры (например: управление на WASD, выбор персонажей возможен на стартовом экране, просто подойдите к беседке)
3) визуально прикольно
4) музыка есть (ошибка на моей стороне)
5) играть не понравилось, "много дано, но мало известно", нет атмосферы игры
Жду взаимную оценку.
UPD: музыка есть, ошибка на моей стороне
да, не отрицаю, обыграл слабо, просто в дс мне угрожали плохой оценкой за управление в описании страницы, так что побоялся делать что так, что так, а управление на объектах в игре тоже сомнительно(я там поставил спрайт компа, где выделена клава и мышка) ну а остальной геймплей я лично считаю и так интуитивно понятен.
Что-то у купола убер много хп, хотел специально проиграть, но в итоге не дождался, обновил страничку.
Я так понял, что начальный персонаж это средняя сложность, кристалл по сложности легче, мотик - сложнее.
Игрушка прикольная, плюс за то, что есть разные персонажи.
спасибо, да, мб хп много ведь хиллка падающая с врагов хилит сильнее чем наносят враги, просто старались сделать чтоб каждому хватало сил оценить игру и хотя-бы пару минут прожить, и да, уровни сложностей по персонажам вы поняли правильно
играя за глаз/кристалл(я не знаю что это) слишком легко, да и купол по ощущениям бессмертный
это специально простой персонаж
забыл упомянуть, если за глаз пойти вверх и после не останавливаясь пойти влево или вправо то будет анимация буд-то ты идешь вверх
задумано так