Obrigado :)
lazaromenezes
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Achei que faltou coisa pra dar tanto a ideia do tema quanto a diversão. Consegui achar um dos checkpoints mas a movimentação estava pouco travada, como se, na rua, estivesse batendo em algo, assim como quando entra na calçada, não conseguia mais voltava pra rua. Visualmente, os modelos estão bacana, gostei.
Parabéns pelo jogo! Achei bem difícil, demorei um pouco pra pegar o jeito do wall jump e, mesmo assim, tava muito difícil. Não consegui progredir muito pois em um ponto específico, não sei se foi falha minha ou tem um bug para o personagem segurar na parede, mas no geral pareceu muito bem feito. Parabéns denovo.
Parabéns! Muito bom com o tema. Achei bem difícil haha, só consegui fazer as duas primeiras missões. Na primeira missão, não sei se entendi o texto errado, mas fiquei um tempão, e algumas tentativas, procurando achar a lata de tinta antes de descobrir que era só chegar nas paredes. Infelizmente só faltou o som pra poder ter uma avaliação maior.
Parabéns, bem bacana a ideia, acho que tem potencial. Alguns probleminhas na jogabilidade/mobilidade dos players, mas parece ser bem divertido. Infelizmente estava sozinho quando testei e não teve a mesma graça que teria se estivesse com mais alguém. Concordo com o comentário abaixo de mudar o tiro do player AWSD pra algo que não seja o mouse.
Não sou fã de conteúdo de terror e me assusto muito fácil, então rolou uns sustinhos haha, mas isso não tirou em nada o mérito do jogo de vocês. Muito bem feito. O visual e o áudio ficaram muito bons. No visual, gostei de mais das texturas como se fossem um desenho à lápis e senti falta dessa sensação nos locais de vidro (box do banheiro e tampa do fogão), mas isso não muda o quanto eu achei bom. Na jogabilidade, acho que a mecânica de limpar os quadros ficou muito lenta e um pouco repetitiva.
A ideia foi legal dentro do tema e vc fica tentando chegar no fim rápido e tem potencial pra ser divertido. O visual na minha opinião não encaixou muito e atrapalhou um pouco a jogabilidade ao, na primeira vez, o fundo se confundir com o mapa e não está claro que eram plataformas, por exemplo, na floresta, é fácil de achar que a grama é por onde você pode andar. Na segunda fase, as plataformas estavam muito confusas com o fundo em geral.
O jogo tá bonito, o som tá muito bom, mas não consegui jogar. Vi nos comentários a intenção de não deixar óbvio, acho válido nesse tipo de jogo, mas realmente não consegui descer, assim como o BlueJay comentou. Vi que tinha a janela aberta, mas nenhuma ação ali funcionava, então deve ter outra forma.
Gostei da ideia, de como apresentou o tema, mas na jogabilidade e diversão infelizmente faltou, pois o jogo termina depois do primeiro golpe no primeiro folião :(
Vim aqui pra comentar o mesmo que o Luanmm. O Z para o golpe não foi uma escolha feliz. Se o teclado for tipo o meu que tem a tecla '[\ |]' logo abaixo do A, o movimento para chegar no Z com o mindinho é complicado. Concordo com a sugestão dele de mudar para as setas ou usar uma outra tecla para o golpe. Sugestões: Barra de espaço, E, SHIFT (esquerda).
Muito legal! Gostei muito da ideia e da mecânica. Lendo a descrição não tinha sacado como encaixava com o tema mas depois de jogar fez todo o sentido. Os puzzles estão legais. Como não usa tudo do Forward+, no próximo export faça no modo 'Compatibility' que alcança um público maior, apesar que acho que tem potencial pra ser jogado no celular. Parabéns! Só achei o mix do áudio um pouco baixo, mas nada que atrapalhe.
A ideia me pareceu interessante, mas no fim achei que faltou um pouco na jogabilidade. Em alguns pontos você pode ficar parado segurando o botão de tiro até todos os bichos morrerem. Outro ponto que eu não gostei muito foi que o tiro segue o mouse, e não o lado que o player está apontando, demorei um pouco a perceber.