Большое спасибо за комментарий, в следующий раз мы рассмотрим возможность управления звуком!
llmon
Creator of
Recent community posts
I liked this game and its atmosphere. Reminds me a bit of Strangers from Hell. I also liked the selection mechanic. This is a small detail, but it gives the impression that you are actually standing there and making a decision. It was also interesting to chat with the NPCs, even though the dialogues are small. And how not to mention the art: only characters and some interactive objects are drawn here, but they are drawn soundly. I liked the animation, it was very clever to use perspective to create living characters. The game is cool, the plot is small, but with meaning. Continue in the same spirit.
Интересная новелла. Я увлекся этой историей и забыл помешать пельмешки. Интересные диалоги, красивый арт, и крутая атмосфера. Персонажи друг на друга не похожи, что есть хорошо и за что можно хлопать сценаристам. Хотелось бы побольше мини игр, но визуальной новелле это вполне простительно.
Однако без багов не обошлось: судя по всему ваш шрифт не поддерживает букву "Ё", поэтому она не форматируется. Есть баг в одном из диалогов(не помню каким), вместо имени написали строку диалога. Также, иногда не хватает места для имени, но это практически незаметно, потому что чтобы определить кто с нами говорит, мы впервую очередь смотрим на говорящего. Практически незаме
Есть также парочка минусов, которые немного влияют на восприятие:
Во-первых, слишком много текста в одном диалоговом окне, что иногда вызывает зевоту. Я бы предложил уменьшить кол-во текста в блоках. Да, это значит, что их станет больше, но по-итогу читаться будет быстрее и немного комфортнее.
Во-вторых, шрифт. Пиксельный шрифт для пиксельной игры - это естество естеством и вы молодцы, что об этом не забываете, но именно этот пиксельный шрифт для этой игры, где он практически выступает в главной роли, немного не уместен. Я не хочу сказать, что мне не нравится пиксельный шрифт в Шурике, мне не нравится тип шрифта, который вы подобрали. По крайней мере мне он слегка режит глаза.
Я не часто играю в визуальные новеллы, но думаю после вашего проекта, можно попробывать насладиться данным жанром. Жду хентай-мод, извинений за концову, извинений за приклееные ко дну кастрюли пельмешки и следующих игр. Удачи вашей команде!
Интересный визуальный стиль, эффекты и анимация тоже порадовали. Сложноват-то, и иногда не хватает времени на то, чтобы в принципе съесть курочку. Заметил также, что поле бывает абсолютно пустым, что забирает у тебя контроль над игрой и портит забег. В целом неплохо, игра приятная и красивая, есть минусы(а у кого их нет), но это не критично.
Хорошая игра. Интересная идея, класная механика взрыва, хороший визуальный стиль и приятная музыка. Не без багов конечно, баг обнаружил случайно: в уровне побега после смерти, можно дождаться когда взрыв дойдет до склада и по факту вы и победили и проиграли. Не понятен элемент с турельками, когда ты пытаешься заставить их стрелять по бочкам, ты скорее получишь по лицу, нежели взрыв от бочки. Некоторые головоломки поломаны и несколько уровней я просто пробежал. Игра маленькая, но интересная, кажется что все почти на своем месте. Есть минусы, но они не критичны и их почти не видно.
Хорошая игра. Интересная идея, класная механика взрыва, хороший визуальный стиль и приятная музыка. Не без багов конечно, баг обнаружил случайно: в уровне побега после смерти, можно дождаться когда взрыв дойдет до склада и по факту вы и победили и проиграли. Не понятен элемент с турельками, когда ты пытаешься заставить их стрелять по бочкам, ты скорее получишь по лицу, нежели взрыв от бочки. Некоторые головоломки поломаны и несколько уровней я просто пробежал. Игра маленькая, но интересная, кажется что все почти на своем месте. Есть минусы, но они не критичны и их почти не видно.