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LuizDoMal

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Realmente nossas ideias foram parecidas rs

Eu gostei bastante, fiquei uns 30 minutos aqui jogando que nem vi o tempo passar… muito bom mesmo!

Sim, não era o foco porque estávamos pensando em algo mais voltado para ação, mas encaixaria muito bem em um jogo do tipo.

Creio que é o jogo mais polido que joguei de todos que vi, está tudo muito coeso e as mecânicas funcionam bem, mas sinto que curva de dificuldade é bem acentuada.

Se arrumar isso no level design eu creio que já daria pra publicar na steam.

Gostei muito da ambientação noir, os modelos estão bem legais e a parte sonora ajuda muito na imersão. A navegação no menu é confusa, sei que é para a proposta dos dois botões, mas é confuso… tive vários bugs jogando, a barra de espaço provavelmente é uma função pra reinicio, mas esqueceram de desabilitar ela na versão de produção… as vezes a estrada desaparece no meio da perseguição, os objetivos não são muito claros, seria bom um elemento de ui que indicasse dentro da fase e não apenas no menu antes de iniciar a missão.