Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

RECOIL - CTRL ALT JAMView game page

Para salvar gatinhos indefesos de aliens que invadiram a TERRA, LukeOld23 avançará mesmo estando debilitado!!!!
Submitted by LuizDoMal, Kelver Figueiredo, MendokaMagik — 34 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

RECOIL - CTRL ALT JAM's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Mais Divertido#282.5002.500
Melhor Som#402.1252.125
Overall#432.2032.203
Melhor Narrativa#451.8751.875
Melhor Arte#462.3132.313

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Gostei da arte. Jogabilidade acho que não entendi se tinha limite de tiros, pq aparece no canto superior uma barra com uma bala. Mas não entendi o que ela marca. Faltou um feed inicial ? As munições coletadas. São munições? E o "Espaço" gera uma bola azul, mas não entendi. Fui até a segunda fase.  Onde aparenta que devo subir, mas não consegui. Hora acabavam os tiros. E uma hora cai e fiquei preso na parede esquerda. Ai só consegui sair no Alt + F4. Talvez colocar um reiniciar, ou se tem, deixar mais evidente. Ajustes, e bora !! Parabéns pelo resultado até aqui. Que possam ir mais longe. 

Submitted(+2)

Achei o texto inicial confuso.  "Quando eles chegaram, nós não tivemos chance, minha missão era protegê-los". Eles quem? proteger quem? 

Gostei da mecanica de movimento e tiro serem juntos, mas senti falta de explicação. Não faço ideia de quantos tiros tenho, quantos tiros posso dar em sequencia, essas coisas.

No geral, fiquei interessado, espero que continuem a desenvolver.

(+1)

Gostei da arte retro dentro do game, mas admito tava com outra expectativa vendo imagens da intro e da capa XD, foi mudanças muito drasticas de estilos

Submitted(+1)

Interessante a mecânica de se mexer ou atirar. Gostei! Parabéns à equipe.

Submitted(+1)

Olha só, tivemos ideias parecidas! Hahahaha

Bacana ver aplicado diferente, a arte é bonita e a jogabilidade é boa! Checkpoints foram bons hahahah

Submitted(+1)

Bem bacana a mecânica principal do jogo. Gostei bastante da música e sprites do primeiro level, pena que não deu pra implementar no segundo. Achei realmente divertido o jogo, acho que algumas mudanças deixariam ele ainda melhor, segue minhas sugestões: 1. A câmera, na fase onde não tem as sprites prontas, foi onde senti um grande problema com a câmera, pois nessa fase a gente tem que subir bastante, só que a câmera tem um grande delay, ela não segue o jogador de forma rápida, e isso acabava que em alguns momentos eu subia rápido demais e não conseguia enxergar que havia um inimigo logo acima, não tendo tempo para responder e morrendo instantaneamente.  2.Também senti falta de um checkpoint no meio da fase sem sprites, por ser uma fase bem mais longa que as anteriores. 3. Se adicionarem uma breve história contextualizando o jogo seria bacana como cutscenes no começo do jogo. 4. Finalizar o produto atualizando a arte e música para o jogo inteiro. Parabéns pelo trabalho!

Submitted(+1)

Dá pra fazer um jogo estilo  Bennett Foddy muito legal com essa mecânica!

Developer

Sim, não era o foco porque estávamos pensando em algo mais voltado para ação, mas encaixaria muito bem em um jogo do tipo.