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mecânica única, n vi nada igual nessa jam, puzzles super bem feitos e a música tbm é boa. Jogo é interessante ss, porém n achei muito q se encaixe no tema da jam, mas isso n tira o fato do jogo ser lgl e divertido de jogar. Sobre o GDD, deu pra ver q vc seguiu bem a sua ideia inicial, o GDD tbm é simples e fácil de entender. Parabéns pelo game

GAMEPLAY / GERAL
o jogo é muito bom e super bem feito. Você é um humano e pode jogar com o robô tbm. Ambos são importantes para completar os puzzle, evitando deixar um ser mais "útil" q o outro. O jogo também possui detalhes muitos lgl na minha opinião, como os objetos espalhados em cada fase e suas interações com eles são simplesmente incríveis (me lembrou bastante undertale kkk)

ARTE
a arte do jogo é muito bem feita, n tenho nada a dizer sobre

SFX / MÚSICAS
o jogo conseguiu acerta muito bem nisso. Desde a música de menu até a música de gameplay. Elas são bem calminhas de se ouvir e tbm n tira a atenção do jogador. Sobre os sfx, eles também são sensacionais, combinando perfeitamente. 

GDD
o GDD está bem organizado e muito fácil de entender, n tenho muito oq comentar sobre ele tbm

Os sons do jogo são bem agradáveis.

Achei a mecânica dos elementos bem criativas, porém confusas. Sinto q faltou algo pra apresentar as mecânicas melhor ao player, como um tutorial rápido ou algo do tipo

Sobre a arte do jogo, eu n tenho nada a dizer. A arte é super bem feito, o estilo de pixel arte do background me agradou bastante, as animações tbm são bem fluidas e gostei bastante q vc adicionou uma suavização quando o player pula e toca no chão novamente, causando mais suavização ao movimento. Ficou ótimo

Sobre o GDD, infelizmente eu n consegui abrir ele, entt n consigo avaliar. 

oi pessoal, desculpa por n estar respondendo os posts, estou com pouco tempo para avaliar os jogos e responder os posts. Queria agradecer por estarem jogando e avaliando o meu jogo, saibam q eu estou lendo todas as avaliações e anotando tudo oq dizem para n cometer os msm erros em projetos futuros. Obrigado dnv!

(1 edit)

GAMEPLAY / GERAL
o jogo me deixou bem engajado pra querer zerar. Ele também é divertido e n ouve nenhum bug ao decorrer da gameplay

MENU
o menu em si é bem estruturado, vc consegue entender ele rapidinho. Porém eu acho q na parte de informações o menu acabou ficando muito poluído, com bastante palavras aqui e ali e ficou um pouco confuso de entender, mas nada ao extremo. Algo q gostaria de comentar é q quando eu saio do menu de informações e volto para o menu principal, a música reiniciar, oq causa um pouco de incômodo mas nada extremo.

ARTE / MUSICA
sobre a arte do jogo, ela é bem simples e combina com a ideia do jogo, algo simples. Tem os erros no background com o esplhamento n ficar 100% perfeito, mas acontece kkkk.

sobre as músicas, elas são boas e agradáveis de se escutar. Elas tbm n desviam a atenção do jogador durante a gameplay, oq é ótimo.  

GDD
sobre o gdd, eu achei ele sensacional, ele ficou bem organizado e simples de entender.

PS: uma coisa q gostaria de citar, é q tem um leve erro no jogo. Eu posso facilmente deixar um dos pássaros em cima de tudo e nada irá punir ele, fazendo com q eu jogue apenas com 1 e deixe o outro como "reserva". Tirando isso, eu n achei nenhum outro erro


 

GAMEPLAY / GERAL
o jogo flui super bem, durante a gameplay tbm n me ocorreu nenhum bug oq o faz ter um ponto super positivo. Os puzzles do jogo são bem pensados (confesso q fiquei um tempo preso uma fase antes do slime). Vc também seguiu bem a sua ideia inicial do GDD e usou referencias, oq te dá uma boa direção

ARTE
a arte é bonita, pode n ter sido vc quem fez, mas vc soube organizar elas de um jeito muito bom no cenário.

SFX / MÚSICA
os sfx estão bem condizentes, n tenho nada a dizer sobre. Já as músicas, eu senti q n teve tanta variação durante a gameplay

GERAL
o projeto é super bem feito, bem pensado e super divertido. Conseguiu aproveitar bem o pouco tempo da jam e fez um projeto interessante

O jogo é bem divertido, eu msm gostei bastante de jogar e também pelo fato de ser um jogo no estilo de vampire survivors, eu gostei bastante (por mais q eu seja muito ruim nesse tipo de jogo). Durante a gameplay eu senti q eu n estava avançando, eu n tinha upgrades ou coisa assim e também acaba sendo difícil pra morrer, onde 1 cura recupera a sua vida inteira.

sobre o tema, o jogo n pareceu se aprofundar muito em relação a ele, temos o axolote (muito fofo por sinal kkk), mas o trabalho em equipe acaba sendo bem raso

Sobre os gráficos, eles são bem simples e n chegou a me incomodar. N tenho muito a comentar sobre

sobre as músicas/sfx elas parecem q foram deixadas um pouco de lado (oq dá pra entender, pelo pouco tempo de desenvolvimento do jogo), mas é algo importante durante a criação de um jogo. Além disso, os sfx são repetitivos, fazendo ser um pouco chato de jogar

Por fim, o GDD, ele ficou bem organizado e vc seguiu bem a sua ideia inicial. Eu particularmente gostei bastante do seu GDD

O jogo em si está bem feito, n houve nenhum bug durante a minha gameplay

kakak dnd pô, estamos aqui pra aprender. E sobre o bug do wall jump, fica tranquilo, só aconteceu 1 vez e só acontece em 1 parte em especifico. N sou saber exatamente como descrever, mas é onde tem umas cerras e um canto bem estreito na canto esquerdo da tela, é um pouco antes de encontrar a pinky. O bug n atrapalhou nada na minha experiência e me de uma boa risada durante a gameplay kkkk

Entendo como é mn, o prazo da jam foi bem curtinho, n deu pra trabalhar muito bem, mas acontece. Sucesso pra vc, amigo!

paia falar q eu morri 89 vezes kkkkk. Enfim, o jogo é bem divertido e retrata algo bem profundo com um visual simples, agradável e fofo. Gostei bastante da ideia do seu jogo, ele tem uma boa duração e mecânicas q me agradam bastante como o wall jump e o pulo duplo. O jogo tem uma história boa e profunda, mecânicas boas e fluidas, dando bastante mobilidade ao jogador. O menu é bem simples, porém bem feito. Sobre as musicas eu achei elas repetitiva até demais, as vezes dando um desconforto (plmns cmg kkk), mas um ponto positivo é q ela n tira a atenção do jogador durante a gameplay. Uma coisa q qro falar tbm é q na hora de jogar o jogo, ele deu erro, tive q entrar e sair dnv pra q ele rodasse normalmente e no meio da gameplay me ocorreu um bug com o wall jump, quando o boneco tinha pouco espaço pra pular, ele simplesmente atravessava a parede kakaa. Tirando isso, eu gostei bastante do jogo, principalmente pelo fato de retratar algo profundo com aparência de como quem n quer nada kakak, me pegou de surpresa

O jogo ficou  divertido, porém é bem curtinho (n vou tocar tanto nisso, pq tivemos apenas 1 semana pra mexer no jogo, oq justifica bastante). A arte do jogo ficou simples, mas nada de feio, é aquele simples q funciona bem. O menu também é algo bem simples, mas nada q incomode o jogador.

O uso do tema fica bem explicito no seu jogo, mas acho q n foi muito bem explorado. As mecânicas do jogo são bem simples de entender, fazendo com q o jogador termine rapidinho. Eu acho q seria bom dar uma variada nos puzzle.

O GDD ficou muito bom, com os textos e as imagens explicando certinho como q funciona o game, as mecânicas e tudo mais.

Em resumo n achei muito oq avaliar do jogo, ele é bem simples e muito fácil de entender. Acho q tenha faltado um pouco de desafio para o player. A arte do jogo novamente é algo bem simples, mas q funciona bem, gosto bastante disso. Em geral, dá pra se divertir bastante com esse joguinho.

Eu fiz assim. N aparecia mais nada na minha cabeça relacionado a trabalho em equipe, a n ser multiplayer local

analise: a arte do jogo é muito bonita, as animações são fluidas e a jogabilidade é muito boa, porém... O jogo é incompleto, falta variedade de tiros, daria pra fazer aqueles tiros q vão em zigue-zague. Tbm variedade de inimigos e bosses, oq daria uma sensação muito melhor para o jogador de progresso. 

pontos positivos:
- a arte é bonita
- o jogo te dá a possibilidade de customização, achei isso bem interessante
- os efeitos q forem adicionados são muitos lindo, eu particularmente gostei

pontos negativos:
- a musica do jogo é muito repetitiva, oq leva o jogador a dar mute no jogo
- o pássaro voa MUITO alto, oq faz com q o jogador n tenha tanto controle durante a gameplay
- o fato do jogo ter muito elemento faz com q o jogador tenha q subir demais ou descer demais pra desviar dos obstáculos, e o fato do jogo te matar quando vc encosta nas bordas faz com q o jogo fique difícil e estressante, atrapalhando a gameplay do usuário

FEEDBACK

-O jogo é muito bonito e divertido, só q durante a gameplay dá pra notar alguns bugs, como quando a bola fica entre o jogador e a parede, ela começa a tremer e some do mapa. 

-A partida tbm acaba beemm rapidinho, poderia ter algum menu q fizesse com q vc escolhesse o tanto q gols q seria necessário pra partida acabar ou algo assim.

-Outra coisa q dá pra melhorar é o placar, q fica bem escondido, seria melhor se o placar fosse maior

-Uma coisa q também dá pra ajeitar, é o som da bolinha

NOTA FINAL:

o jogo está muito divertido, principalmente se vc for jogar com algum amigo, fica mil vezes melhor kk. Sem contar q a arte do jogo é muito bonitinha, bem minimalista. O menu também é super simples, nada q deixe o jogador confuso, com muitas informações desnecessárias ou algo assim.

o jogo é lgl e divertido, mas ainda tem alguns bugs. Como em uma das fases, os espinhos n dá dano e o player conseguir se mexer enquanto o menu de pause está ativo. Tirando isso o jogo está ótimo, eu gostei bastant