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Desejo Dos CéusView game page

Consiga o Desejo e salve o Mundo
Submitted by caninos — 2 hours, 30 minutes before the deadline
Rated by 9 people so far
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Source do jogo
https://drive.google.com/drive/folders/1Fom493HRfHPbzBeUKvyG7JCWZaLp2YHk?usp=sharing

GDD
https://docs.google.com/document/d/1-Ceh3CQWChWez_2kuaDpw0bgPzNxmJNO/edit?usp=sharing&ouid=115668793943579416941&rtpof=true&sd=true

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted(+1)

O jogo é bem divertido, eu msm gostei bastante de jogar e também pelo fato de ser um jogo no estilo de vampire survivors, eu gostei bastante (por mais q eu seja muito ruim nesse tipo de jogo). Durante a gameplay eu senti q eu n estava avançando, eu n tinha upgrades ou coisa assim e também acaba sendo difícil pra morrer, onde 1 cura recupera a sua vida inteira.

sobre o tema, o jogo n pareceu se aprofundar muito em relação a ele, temos o axolote (muito fofo por sinal kkk), mas o trabalho em equipe acaba sendo bem raso

Sobre os gráficos, eles são bem simples e n chegou a me incomodar. N tenho muito a comentar sobre

sobre as músicas/sfx elas parecem q foram deixadas um pouco de lado (oq dá pra entender, pelo pouco tempo de desenvolvimento do jogo), mas é algo importante durante a criação de um jogo. Além disso, os sfx são repetitivos, fazendo ser um pouco chato de jogar

Por fim, o GDD, ele ficou bem organizado e vc seguiu bem a sua ideia inicial. Eu particularmente gostei bastante do seu GDD

O jogo em si está bem feito, n houve nenhum bug durante a minha gameplay

Developer

Muito obrigado pelo feedback e por ter gostado do jogo, realmente acabei nao testando tanto e a variavel de progressao de level acabou ficando muito alta, por ter muitos inimigos acabei aumentando a cura mas acabou que ficou esseciva (Meu amigo que jogou pra me ajudar a testar so morria, por isso achei melhor aumentar a cura kkkkkkkkkkkk)

Submitted(+1)

ideia legal, mas tem uns probleminhas, se espera chegar no lvl 100, mas demora muito pra upar, os upgrades vem de 5 em 5 leveis, mas no 9 já tava meio enjoativo, só 3 inimigos, podia ter um indicativo de quando sobe de nivel, os inimigos, projeteis e as informações eram muito pequenas, deixando mais difícil acerta. tem o tema no jogo, mas não sinto na gameplay que está tendo trabalho em equipe.

gostei das frases do axolote, achei criativo.

Developer

Muito obrigado pelo Feedback! Eu relamente queria ter colocado mais inimigos, mas o tempo acabou, no meio acabou surgindo muitos bugs que tive que corrigir e acabei ficando sem tempo, queria ter colocado a cada 10 niveis um miniboss pra enfrentar e 1 boss a cada 25, fora inimigo eu tinha na cabeça mais uns 4 tipos mas acabou faltando tempo, a progressao eu so testava ate o nivel 7 por ai tinha pensado que estava boa ja que progredia ate que bem tinha planejado que demorasse uns 40 min pra acabar o jogo, acho que fiz as contas errado kkkkkkkk

Submitted(+1)

O jog tem uma ideia legal, porem eu colocaria o tiro do cara automático também, e o mouse so miraria nos inimigos, sem a necessidade de ficar clicando, alem disso, daria escolhas de upgrade a cada level, alem de algum aviso quando se upa. Além disso, o jogo me pareceu muito fácil, eu m e joguei nos inimigos para morrer e ver a tela de gameover e mesmo assim nao morria, era so matar um mago que minha vida ficava full novamente. No mais, a programacao ta bem feita, nao tive bugs e gostei dos status negetivos que os inimigos ficam. Parabens pelo jogo!

Developer

Muito obrigado pelo Feedback! Eu queria ter adicionado mais algumas coisas mas nao tive tempo infelizmente

Submitted(+1)

O jogo é diverdito, mas fica massante pelo fato de aparecer poucos upgrades, normalmente é um a cada level, chega um ponto que meus tiros são fracos e os inimigos ja estão muito fortes

Submitted(+1)

#Desejo dos ceus

   Apesar de eu não ser muito chegado a jogos like vampire survival, foi interessante ver como ele funciona e jogar com um parceiro que te ajuda no combate. Não consegui chegar ao final, pois após o level 8/9 ficou muito dificil de passar, sendo que chegou no 6 em menos de um minuto.

# uso do tema

   O uso do tema sendo narrativo, foi bem legal. Os dialogo do personagem com o axalote foram espontâneos e engraçados, citando coisas que estavam acontecendo enquanto eu jogava(até me dizendo pra jogar melhor rs).

# arte

   Sendo só um desenvolvedor para fazer a arte, ela acaba sendo razoável com o pouco tempo que se tem para desenvolver um jogo. Eu propunha para um próximo projeto que tenha um limite de tempo, o uso de um canva menor para as pixel arts, já que um grande, ocupa muito tempo.

#sfx/ músicas

   essa parte parece ter sido jogada de escanteio, o que faz muita diferença. Os loops são curtos e o sfx parecem se repetir muitas vezes, oque pode causar tedio em quem joga.

Developer

Muito obrigado pelo Feedback! É as musicas eu acabei tendo so umas 2 ou 3 hrs para achar na internet e adicionar entao concondo plenamente nesse criterio, queria ter adicionado mais algumas coisas e nao tinha percebido que a partir do level 9 ficava muito dificil, foi bom saber eu nao tive muito tempo para testar a progressao ja que sempre aparecia alguma coisa para concertar kkkkk

Submitted (1 edit) (+1)

O jogo é daora, achei a jogabilidade maneirinha e a ideia criativa. A arte é bonitinha, mas acho que dá para melhorar. As falas que aparecem no meio do jogo dão um toque bem legal pra dinâmica dos personagens, curti. Agora, tem uns poréns aí: o objetivo do jogo (pelo que estava no GDD) é chegar ao nível 100. A progressão no começo é boa, mas, quando eu estava lá pelo nível 8/9, já demorava pra caramba para subir 1 nível, o que deixava o jogo massante, até porque só tem 3 monstros para muito tempo de gameplay.

Inclusive, o amigo aí de baixo falou sobre o jogo ter crashado ou algo assim, e aconteceu a mesma coisa comigo no mesmo momento (nível 10). Eu já tinha estranhado porque só ficava o cenário, e todo o resto desaparecia, mas achei que tinha morrido e que não havia uma tela de game over.

Dito isso, é um jogo divertido, mas pode ficar um pouco massante.

Developer(+1)

Muito obrigado pelo Feedback! Eu realmente queria ter tido mais tempo para adicionar mais inimigos, planejava colocar alguns mini boss e ate alguns bosses, mas nao tive tempo kkkkkkk a progessao nao tinha reparado que estava demorando tanto so testei ate o level 7 via q tava funcionando e partia pra proxima correção que pena que nao da pra alterar isso éra so mudar o valor de uma variavel kkkkk

Submitted(+1)

Resumo: um jogo onde você e seu amigo axolote devem combater uma horda de monstros com suas magias.

Pontos positivos: O jogo tem umas 3 ou 4 variedades de monstros o que é bom pois não cansa de ver os mesmos monstros. O GDD do jogo esta muito bom, explicando pontos importantes.

Pontos negativos: O jogo não tem bem um objetivo muito evidente, e o jogador também não tem uma motivação para continuar jogando. O objetivo li no GDD e tentei chegar no level 100, mas quando eu estava no level 10, o jogo crashou do nada como se eu tivesse morrido, mas minha vida estava no máximo. Outro problema é a progressão do personagem, que é MUITO demorada, fiquei uns 20 minutos só pra chegar no level 10, e isso acaba deixando o jogo maçante e chato. Podia ganhar level bem mais rápido, e caso não quisesse que tivesse muitas cartas, deixava pra ganhar de 10 em 10 leveis ao invés de 5 em 5. Outro problema é que o jogo acabou não ficando muito divertido, por ser demorado de upar e também pelo jogo ser muito fácil. Também não achei que o jogo se encaixou tanto no tema, apesar de ter um pouco de trabalho em equipe de você e o axolote.

Enfim, acho que o jogo poderia melhorar esses pontos. Boa sorte e parabéns pelo projeto!

Developer(+1)

Muito obrigado pelo Feedback! Olha esse foi um bug que nao achei, isso que eu achei varios kkkkkkkkkkkk foi mal ai por esse, vou ver oq era so pra desencargo de consiencia, a progressao realmente vi agr que ficou bem demorada, so testava poucos leveis pra corrigir bugs e mecanicas entao nao tinha reparado que demorava tanto, triste que era so mudar o valor de 1 variável