Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Maikas

15
Posts
1
Following
A member registered Feb 10, 2020

Recent community posts

(1 edit)

Давно существует такая возможность

C:\Users\ИМЯ_ТВОЕГО_КОМПА\AppData\Local\VotV\Assets\tv
Файл online.txt в него вставлять ссылки на видео

Читая твой твиттер наткнулся на такой пост
И следовательно возникла идея: Как на счёт того чтобы сделать керфуров омега более живыми или хотя бы пасхалку отсылающую к этому посту.
А именно добавить интеракцию между керфуром Keljoy и Eriell (как пример: воспроизведение анимации их объятия, грусти одного из них в случае если на их глазах разобрать другого и тп.)

На случай проблем с сохранениями
Предположу что если назвать новые сохранения точно также как были до этого и вручную заменить новые на старые (создать бэкап и скопировать его) сохранения могут заработать

(2 edits)

1. Было бы здорово иметь возможность добавить на цифровую карту обозначения с радара, например: возможность фиксации последнего состояния радара (подойти к радару, сохранить показания и ходить до обновления состояния вручную или сброса)
Даже цена в 2000-4000 была бы приемлема за такой функционал.

2. Учитывая что в игре есть большое количество газировки, пиво, кофе, множество фруктов в которых много сока, река черз всю карту, вполне уместно может быть и жажда (при падении которой так же как и с едой, персонаж может замедляться и валиться с ног)

3. Пожалуйста верни старое взаимодействие со шкафчиками, намного более нервно открывать их самому по немногу, чем резкое открытие по нажатию!

4. Предложение по ивенту: на поздней/средней стадии игры 25-35 день на базе начинает появляться слизь/плоть (как в фильме Creepshow 2: The raft "1987") постепенно выползающая из всех вентиляционнных отверстий, постепенно заполоняющая базу если игрок не убирал базу или не избавился от тараканов в вентиляции, для борьбы с ней необходимо использовать portable pressure washer модернизированный на верстаке с помощью резины, металлома, трубы, зажигалки и канистры с бензином. Что в свою очередь превратит его хоть и в огнемёт но с очень большим расходом бензина (например 1 канистра на секунд 10-15 использования)
По мере уничтожения этой мерзости, игрок найдёт что то вроде ядра, которое будет агресивно и будет прыгать на игрока пытаясь убить, и его нужно будет каким либо образом заманить/бросить в сжигатель и убить, ведь если этого не сделать оно со временем восстановиться и весь процесс зачистки необходимо будет повторить.

5. Ещё редложение по ивенту: Учитывая что в комплексе есть устройство для стирания данных, довольно печально что оно используется только для одного ивента а учитывая что с нами на карте живут ариралы, вполне логично было бы иметь возможность поймать сигнал их переговоров между собой или с родной планетой(?) и допустим получить сообщение от них после поимки сигнала с просьбой уничтожить запись и если этого не сделать, игрок сильно испортит свою репутацию/вызовет ивент как при запросе "Ariral pls" но со смертельным исходом

Попробуй восстановить звук через это (в обсуждении с такой же проблемой помогло НО есть риск что сохранения перестанут работать) 
Вот ссылка на обсуждение: https://itch.io/t/3598342/-


How to get bugs:
1. Launch game
2. Create/load any save
3. Press ESC
4. Open "Settings" -> "Render"
5.  Press "Resset all" 
6.  Press "Apply" 
7. See result
Can be fixed if press "Resset all" and don't press "Apply"

Will there be a demo version? I would like to first understand what the game is

1. Чёрное солнце видно сквозь текстуры дверей

2. Летающий камень возле антенны Golf

3. При нажатии на гнездо тараканов, происходит их спавн, до достижения лимита, после убийства/поедания таракана, гнездо вновь может спавнить тараканов до достижения лимита

(1 edit)

1. Дождь идёт сквозь текстуры, в помещении


2. Левитирующий камень возле антенны Echo

3. Если во время спринта взаимодействовать с любым терминалом, изображение будет под углом


На GTX 1060 3gb полёт нормальный, стабильные 60fps

Это нормально

Если FPS низкий, отключи размытие движений, Upsampling и Sharpnes
На GTX 1060 3 GB добился стабильных 60 fps

Проверь состояния сервером с помощью команды sv.ping если какие либо из серверов красные, их необходимо чинить (если обучение не пропущено, знаешь как)
Также после каждого нового сигнала рекомендую проводить калибровку антенн с помощью команды sd.calall так как каждый новый сигнал, сбивает точность.

От этого напрямую зависит скорость работы всей системы

Потому что эта игра сделана на unreal engine а не source
Единственные 2 пути решения проблемы с запуском которые знаю 
1. Замена видеокарты если нотбук позволяет это сделать
2. Использование ПК с нормальной видеокартой

Было бы неплохо указать CPU, GPU и RAM и указать ноут или ПК

В любом случае рекомендую попробовать следующее:

Сглаживание - средние - минимум (или 0)
Тени  - средние - минимум 
Листва  - средние - минимум
Размытие движений - 0
Шейдеры (очень нагружают видеокарту)
Upsampling выключить (при отключении разницы в графике нет, но лаги полностью пропали)
Sharpness выключить (при отключении разницы в графике незаметны)
Солнечные лучи в 0
Также вполне терпимо будет графика в разрешении 1280x720 на не сильно большом монитор

Надеюсь поможет

Not work