Obrigado por jogar, e pelo feedback \o
Marcus Meireles
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Tem nada de estranho ou dúvidas. O None deixou bem claro que qualquer pessoa poderia votar nos jogos. Se alguém pede para votar nos jogos e ganha a votação, ta valendo. Assim como alguém pode pedir para votar negativamente em jogos que a pessoa acha que podem o ameaçar de ganhar. A questão é que esse método de classificação é um lixo, por isso fui esperto e não perdi tempo participando dessa jam kkkk
Então mano, eu fico com vergonha de disponibilizar os códigos dos meus games aqui no itch porque como são jogos de gamejam, tem muita gambiarra. Mas assim, a questão da tradução eu aprendi nesse vídeo aqui:
Já a questão de regular os sons, é um pouco mais complicado, mas só você procurar vídeos no YouTube ensinando a fazer um controle de Audio BusEu estava querendo zerar o jogo para dar meu feedback, mas acebei tento que desistir na última sala ( eu tiltei um pouco) kkkkk.
Bem, primeiramente, a arte do jogo ta muito bonita e a música que usou é bem relaxante, o que contribui para atrasar o rage de quem, como eu, passou muita raiva morrendo rsrs.
A narrativa melancólica foi interessante também.
Acho que tem 2 pontos principais que poderiam melhorar o seu jogo:
Como a câmera se movimenta em grid quando o player entra em outra sessão do Level, algumas vezes você sai da sessão apertando para direita e aí quando muda para a outra sessão, logo de cara às vezes tem um precipício ou um espinho, e você morre sem ter muito tempo de reação.
Outra coisa que pode causar frustração é o fato daquele "bloco" deslizante não ter sido apresentado primeiro em uma região segura, mas sim em um lugar que a maioria das pessoas no primeiro contato com ele morreram e foram obrigados a voltar o Level inteiro.
Então... !
Sobre as sugestões. Eu pensei nisso durante o processo de criação, mas acabei optando por fazer dessa forma mesmo.
Com relação ao problema que você relatou, era realmente um bug que surgiu após eu lançar uma build para corrigir um outro bug anterior e eu não me atentei a ele. Mas agora acredito que foi corrigido.
Muito obrigado pelo Feedback!.
Na resgras diz que você pode modificar o jogo e reenvia-lo até antes do prazo final de postar , então SIM. Só após o prazo de 7 dias ( que enclusive ja ta acabando) é que só é permitido "trocar o zip" SE e SOMENTE SE for para corrigir pequenos bugs .
• Após o período da Game Jam de 7 dias você pode arrumar alguns pequenos bugs mas não poderá alterar o jogo drasticamente
Na minha opinião o som do desmoronamento em loop só chega a incomodar a partir do momento em que se percebe que o único objetivo do jogo é andar até encontrar as 4 chaves. E isso acaba ficando um pouco tedioso por conta do personagem ser bem lento numa situação em que o lugar que ele está ,se encontra desabando kkkkk. Eu acho que se você adicionasse alguns elementos para distrair o jogador durante a sua jornada como por exemplo : de tempos em tempos cai um pedaço do teto no personagem e ele ter que desviar para não morrer... Ou alguns outros sons ambientes como trovões ou qualquer outra coisa poderiam fazer as pessoas que jogam o seu jogo prestar menos atenção no quanto a música se repete. Vi que você disse que está aprendendo. Legal \o
jogo é legal, mas tenho algumas coisas para dizer:
1- Seria bom você revisar os textos ( Algun erros de portugûes)
2- Eu não acho que seja muito interessante usar o "show_message" para se comunicar com o jogador.
Tem outras formas de você fazer isso.
obs - Quando eu perdi na parte final do jogo, não tive saco para fazer tudo novamente. :)