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Marcus Meireles

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A member registered Nov 04, 2022 · View creator page →

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Obrigado por jogar, e pelo feedback \o

obrigado \o

Não,na verdade,  eu optei por participar de outra jam ao invés de participar dessa, que fiquei em segundo lugar, ganhei aprendizado e prêmios kkkk

(1 edit)

Tem nada de estranho ou dúvidas. O None deixou bem claro que qualquer pessoa poderia votar nos jogos. Se alguém pede para votar nos jogos e ganha a votação, ta valendo. Assim como alguém pode pedir para votar negativamente em jogos que a pessoa acha que podem o ameaçar de ganhar. A questão é que esse método de classificação é um lixo, por isso fui esperto e não perdi tempo participando dessa jam kkkk

Então mano, eu fico com vergonha de disponibilizar os códigos dos meus games aqui no itch porque como são jogos de gamejam, tem muita gambiarra. Mas assim, a questão da tradução eu aprendi nesse vídeo aqui:

Já a questão de regular os sons, é um pouco mais complicado, mas só você procurar vídeos no YouTube ensinando a fazer um controle de Audio Bus
(1 edit)

Opa, valeu mano. Eu assisti o seu vídeo (Sou Inscrito no canal) \o/.

 Entrando no top 10 ta bem xD, talvez você tenha sido um dos que mais testou o jogo e entendeu rápido.

Muito obrigado pelo feedback. 

Achei que tivesse resolvido esse bug, mas agora acredito que foi corrigido

obrigado pelo feedback

Eu entendo que isso poderia ocorrer. Obrigado pelo feedback 

valeu \o

Eu estava querendo zerar o jogo para dar meu feedback, mas acebei tento que desistir na última sala ( eu tiltei um pouco) kkkkk.

Bem, primeiramente, a arte do jogo ta muito bonita e a música que usou é bem relaxante, o que contribui para atrasar o rage de quem, como eu, passou muita raiva morrendo rsrs. 

A narrativa melancólica foi interessante também.

Acho que tem 2 pontos principais que poderiam melhorar o seu jogo:

Como a câmera se movimenta em grid quando o player entra em outra sessão do Level, algumas vezes você sai da sessão apertando para direita e aí quando muda para a outra sessão, logo de cara às vezes tem um precipício ou um espinho, e você morre sem ter muito tempo de reação.

Outra coisa que pode causar frustração é o fato daquele "bloco" deslizante não ter sido apresentado primeiro em uma região segura, mas sim em um lugar que a maioria das pessoas no primeiro contato com ele morreram e foram obrigados a voltar o Level inteiro.

Eu gosto de jogos clickers, são simples, mas objetivos. O único problema do seu jogo para mim é que a minha visão é horrível, então essa tela tão pequena foi um sofrimento para eu conseguir jogar.

valeu \o

Obrigado xP

Muito obrigado pelo feedback. xP 

Curti o jogo, bem legal e desafiador. Gostaria de ter conseguido chegado até o fim, mas faltou skill xD

I really liked your asset. I used it in my game.

(2 edits)

Eu coloquei as 3 comidas nos pratos, mas eu não sei o que tem que fazer após isso.

O seu jogo não está executando só com o arquivo".exe", ele está pedindo o arquivo ".pck"

Então... !

Sobre as sugestões. Eu pensei nisso durante o processo de criação, mas acabei optando por fazer dessa forma mesmo.

Com relação ao problema que você relatou, era realmente um bug que surgiu após eu lançar uma build para corrigir um outro  bug anterior e eu não me atentei a ele. Mas agora acredito que foi corrigido.

Muito obrigado pelo Feedback!.

(1 edit)

Aprecio o seu feedback. Eu optei por fazer assim para deixar a gameplay um pouco mais longa porque até certo ponto estava bem curta. Eu sei que isso torna a gameplay algo como tentativa e erro, mas era a proposta que optei mesmo. Ao menos foi a primeira opção que tive para "resolver" esse problema

É diferente, lógico. Eu comecei ele desde o começo da jam, mas a lógica é similar, o resto é diferente kkkk

Pior que o meu jogo tem uma ideia semelhante kkk

Não sei se a intenção era essa, mas manter o botão de pulo pressionado faz o player pular sem parar. E apesar de trocar a sprite do player, o ambiente não mudar e acaba que da para se beneficiar disso em alguns lugares.

O jogo é bem feito e bem divertido. Só que eu acho que tem uns bugs que  às vezes você acertar o que tem que fazer e ele não conclue, aí reinicio a página, faço a mesma coisa e o Level conclue.

(1 edit)

Na resgras diz que você pode modificar o jogo  e reenvia-lo até antes do prazo final de postar , então SIM. Só após o prazo de 7 dias ( que enclusive ja ta acabando) é que só é permitido "trocar o zip" SE e SOMENTE SE  for para corrigir pequenos  bugs .

• Após o período da Game Jam de 7 dias você pode arrumar alguns pequenos bugs mas não poderá alterar o jogo drasticamente

(2 edits)

Na minha opinião o som do desmoronamento em loop só chega a incomodar a partir do momento em que se percebe que o único objetivo do jogo é andar até encontrar as 4 chaves. E isso acaba ficando um pouco tedioso por conta do personagem ser bem lento numa situação em que o lugar que ele está ,se encontra desabando kkkkk. Eu acho que se você adicionasse alguns elementos para distrair o jogador durante a sua jornada como por exemplo : de tempos em tempos cai um pedaço do teto no personagem e ele ter que desviar para não morrer... Ou alguns outros sons ambientes como trovões ou qualquer outra coisa poderiam fazer as pessoas que jogam o seu jogo prestar menos atenção no quanto a música se repete. Vi que você disse que está aprendendo. Legal \o

pode crer

jogo é legal, mas tenho algumas coisas para dizer: 

1- Seria bom você revisar os textos ( Algun erros de portugûes)

2- Eu não acho que seja muito interessante usar o "show_message" para se comunicar com o jogador.

Tem outras formas de você fazer isso.

obs - Quando eu perdi na parte final do jogo, não tive saco para fazer tudo novamente. :)

muito top. obrigado por compartilhar