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Naop

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A member registered Jun 13, 2020 · View creator page →

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No tengo mucho conocimiento sobre la programación en servidores o su dificultad, por lo que me parece un logro increíble que hicieran un multijugador en línea para una jam. ¡Excelente trabajo en equipo!

La temática no es demasiado relevante, y aunque la mecánica es simple, estoy seguro de que el juego será muy divertido de jugar entre amigos. Ya lo probaremos en vivo, jeje.

Tendría potencial como minijuego para móviles, en caso de pulir algunos detalles en la presentación.

¡Muchas gracias por participar en la jam!

¡Los efectos de sonido y voces están excelentes! Si acaso creo que rompe un poco la inmersión que te pidan "hacer swipe a la izquierda o la derecha". Eso sí, habiendo jugado "El Llano", me resultó un poco más fácil controlar las elecciones.

Tiene algunos bugs, como el hecho de que el scroll no se restaura entre cada escena. Pero me pareció interesante la temática fantástica y el hecho de que hubiera dos ramificaciones con personajes diferentes. Este formato de historias tiene mucho potencial.

¡Muchas gracias por participar en la jam!

¡Excelente propuesta! Auditiva y conceptualmente me pareció un experimento bastante creativo. Se logra una inmersión impresionante, y resulta fácil identificarse con la angustias de ver a un familiar en sus últimos momentos.

Mi única queja es que arrastrar las palabras no resulta tan responsivo, lo cual rompe un poco la inmersión. Fuera de eso, me parece impecable la presentación y se nota el esfuerzo invertido en la parte del audio.

¡Muchas gracias por participar en la jam!

¡Muy buenas narraciones! Creo que el aspecto más destacable es la actuación. Sin embargo noté algunas discrepancias entre el texto y los diálogos, ¿quizás porque al momento de grabar algunas se modificaron?

Respecto al gameplay, confieso que me costó agarrarle la onda en la computadora, ya que si el mouse se sale del area de juego, la acción no cuenta. En celular debe ser mucho más sencillo, pero creo que hubiera preferido clicks comunes y corrientes. 

Dada la ruta que seguí, no encontré mucha relación con el tema secreto. Pero me parece un experimento interesante, que sin duda valdría la pena expandir para entregar historias completas en este formato.

¡Gracias Héctor, no puedo creer que además de organizar hicieras tantos juegos!

Pao, me encantó el arte y el concepto, pero el gameplay es algo confuso. Te enfocaste mucho en encontrar información sobre las culturas prehispánicas, pero creo que te hubiera redituado más pulir las mecánicas de juego. 

Como ya te comenté, sí logré terminarlo, pero nunca tuve muy claro que era lo que estaba haciendo y todo fue prueba y error. También te recomendaría tartar de compilarlo o programar en otro lenguaje para que esté disponible en el explorador, para facilitar la experiencia. 

Fuera de eso, la verdad creo que eres muy valiente por aventarte a hacer tu propio juego ADEMÁS de colaborar con otros. ¡Muchas gracias por participar en la Jam!

Me gustó mucho el juego, tiene buen potencial con su mezcla de mecánicas tower defense y minería de recursos. La sensación diría que es más bien de claustrofobia, y se transmite perfecto el estrés de tener que obtener recursos y trazar una ruta de exploración para evitar ser derrotado por los zombies.

No siento que tenga demasiada relación con el tema y creo que en el apartado sonoro le hizo falta una buena musiquita lúgubre. El silencio ayuda a la inmersión, eso sí.

Con algunos ajustes, creo que perfectamente se podría lanzar, ya que es bastante divertido. ¡Muchas gracias por participar en la Jam, Tosecitas!

¡Muchas gracias PolyBugs! Espero que antes del 2 de nov tengamos una nueva versión disponible con más contenido.
Tu juego también me gustó mucho cuando lo mostraron en el servidor, ya quiero jugar la versión que presentaron finalmente.