Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

OEphy

17
Posts
2
Followers
1
Following
A member registered Nov 04, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Cool game, I like the theme and the art style. I wish the game play were a bit more engaging, maybe with more tiles or with a way to stop the growth of the cabbage temporarily.
Good job !

Cute game and fun take on the tower defense genre. The game is a bit sluggish to play as the click sometimes does nothing without feedback.
Good job :)

Super fun game. The character controller is very responsive (perhaps too responsive) and the dual control on the keyboard feels satisfying to do. The graphics look sharp, I really like the buffed up Mario. The game could be improved with more movement options (like a wall jump) and more type of platforms.
Good job !!

Super fun and cute game, satisfied my OCD by making me count my button mashing frenetically in order to match the drawers to their cupboard. Good job !

Cute art direction and theme. I unfortunately couldn't get very far as the platforms kept disappearing beneath my feet. Good job

Very cool and unique graphics. The only grit I have with the game is the character controller. It feels a bit disorienting and usually by the time I reach a repair 2 more have popped up elsewhere. Very ambitious, congrats !

Very fun concept of switching between different animal scales, I wished it was even more extreme ! The game is very hard it could have used a handful of check points. Good job !

Fun entry ! The character controls fairly well, I struggled a bit at the start due to platforms matching the background color exactly, they could have used an outline. Good job !

I love the graphics, the pixelated shader gives a very special ambience. The game should have had a tutorial I only found out how to shoot and pick up blocks. No idea how to craft.

Interesting concept, it's a shame that the game is over 600MB and so taxing on ressources. Remember that a game jam entry should be playable in a few minutes and be enjoyable to everyone. Hope you will take the concept further !

DA déroutante mais intéressante. Le gameplay est un peu rigide surtout à cause du double saut impossible en phase de chute.

Beaucoup de richesse dans la plateforme tout de même avec des trampolines, plateformes mouvantes...

Bravo !

Parfait ! Je n'arrive pas à concevoir comment ce jeu a pu être fait en si peu de temps.
Jolie DA. Belle diversité d'obstacles. Une durée de vie impressionnante. Un jeu de mots de qualité.

Bravo !

Le jeu fonctionne parfaitement, la DA est simple et jolie mais le décor un peu répétitif fatigue vite les yeux.

Petit bémol aussi sur la police d'écriture on confond les 1 avec des 7 ! J'ai passé 5 minutes à me demander pourquoi je perdais parfois du temps...

Le temps de trajet des balles donne une difficulté très intéressante.

Bien joué !

Joli, j'aime beaucoup les effets visuels.

Le gameplay est un peu rigide de par la méthode de déplacement et la fréquence de tir fixe mais c'est un parti pris.

Les ennemis ont une facheuse tendance à se superposer ce qui surprend et n'est pas très juste.

Belle rejouabilité y'a du potentiel pour un jeu plus développé !

Petit shmup sympa.

Ça manque un peu de lisibilité à cause des couleurs très similaires entre le premier et l'arrière-plan.

Attention aussi à ce qu'on comprenne ce qui est un bonus ou un malus en un coup d'œil.

Le jeu fonctionne très bien,
Bravo !

Concept clair et bien pensé. On sent qu'avec plus de variations de gameplay il y a du potentiel.
Des sons et effets pour augmenter le feedback auraient apporté plus de satisfaction.
Bien joué !

Sorry about that, we were in a rush as it is a Game Jam project. We didn't have time to do a proper tutorial.