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Dr.ill's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #21 | 4.149 | 4.149 |
Gameplay | #29 | 3.857 | 3.857 |
Direction artistique | #34 | 4.232 | 4.232 |
Respect du thème | #48 | 4.357 | 4.357 |
Ranked from 56 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Je suis là à essayer qzds pour les directions alors qu'il faut se servir des flèches... Et E pour tirer ? Je suis le seul à jouer avec les bras croisés ?
le jeux et juste génial, dommage que je ne le découvre que maintenant ^^
Bonne soumission pour cette Jam GG :)
Le jeu est vraiment très agréable ! La DA est super et on s'amuse beaucoup à tout exploser sur notre passage, bravo !
Le pouvoir de la Drill ! Très simpa comme jeu. J'ai passé un bon moment bravo
Le level design est malin, les mécaniques sont cools et la maniabilité est bonne! Le jeu est solide sur tous les aspects, et est très plaisant à jouer.
Bravo!
La DA est vraiment top ! On ressent bien la puissance de la drill tant par son déplacement et son explosion.
Le gameplay est vraiment efficace. Les bonus de points disséminés dans le niveau pousse au risque pour l'appat du score.
Mon cerveau a juste eu du mal à intégré la différence de touche entre le saut et le tir. Vu que le "Z" est souvent utilisé pour aller en haut dans d'autres jeux, mes reflexes m'ont fait perdre quelques vies ^^".
Excellent travail :)
Super concept très prenant, la DA est vraiment dans le theme, la seule ombre au tableau c'est la maniabilité du joueur qui casse un peu le plaisir de jeu, mais sinon bravo
Encore un super jeu! C'est vraiment classe, les feedbacks, sont très cool, la DA est superbe et la courbe d'apprentissage est super bien dosée!
On a vraiment la satisfaction d'avoir achever un challenge quand on termine un niveau. Heureusement qu'il y a le cheat code pour pouvoir tester toutes tes machinations diaboliques sans devoir tout refaire en 10 vies ^^
Je me suis vraiment beaucoup amusé dessus, j'ai tenté le Try hard mais, non, ton jeu aura eu raison de moi au niveau 8.
Le jeu est cool.
Par contre le mappage des touches (saut et tir) serait mieux avec des touches plus proche l'une de l'autre, je pense.
Bravo
Le jeu est vraiment trop bien, c'est exactement le genre de jeu d'arcade que j'adore, ça me donne envie de faire de la 2D !
Les problèmes que j'ai eu c'est ceux qui sont déjà remontés plus bas, comme devoir appuyer 2 fois sur la flèche du haut pour accrocher à une échelle, le stun qui fonctionne parfois mais pas tout le temps, les vies qui restent à 0 en utilisant le cheat, le son décalé, etc...
Mais malgré ça le jeu est top, il y a vraiment beaucoup de niveaux et d'idées, j'ai vraiment bien aimé !
C'est DUR. Mais c'est BIEN. Bon je suis vraiment pas bon de base pour ce genre de jeu du coup même avec le cheat, ça me permet pas d'avancer des masses dans les niveaux, mais j'aime beaucoup les mécaniques de gameplay. J'ai eu un bug avec le cheat, qui parfois me faisait commencer le niveau avec zéro vies (ça aidait pas niveau difficulté). J'ai pas hyper bien compris les blocs "pics" qui me tuaient pas systématiquement aussi, je sais pas si c'était un bug ou voulu.
Mais au global j'aime vraiment énormément le jeu, vraiment du très très bon, gg!
Alors je suis absolument navré mais les hitboxes ont encore des problèmes. Pas tout le temps, pas pour tous les ennemis, mais des fois un projectile va me passer au travers, et parfois je passe clairement à côté mais ça me touche.
Je n'arrive pas non plus à comprendre le fonctionnement de plusieurs mécaniques. Parfois on va se retrouver stun (Ou plutôt, planté dans le sol) alors que la drill est hors de portée, les cases rouges j'ai mis longtemps avant de saisir, et les pièges des niveaux 9 et 10... bah dans le 10 ils nous tuent, même si on atterrit sur un truc safe. Parfois j'arrive à péter un piège sans le déclencher, des fois non.
Les échelles c'est compliqué à gérer, aussi. Même en prenant le coup, c'est si facile de rater. Et ensuite ILS ne nous ratent pas. Ca rajoute un peu d'injustice.
C'est trop de problèmes dont je ne suis pas acteur, et trop de temps pour retourner au niveau 10 qui est affreusement relou. Je ne vais pas faire de troisième essai (La première fois je me suis fait pourrir par le niveau 9. La seconde fois j'ai réussi, et j'espère qu'il y a plusieurs pilules sinon c'est vache. Et si la difficulté monte comme ça encore longtemps, je pourrai de toute façon pas aller plus loin.
Donc voilà, le jeu est trop injuste, que ça soit les bugs ou les niveaux. Franchement, avec des continus ce serait peut-être passé pour moi, mais là c'est un peu trop de patience qui m'est demandé.
Bref, c'était des défauts pour la difficulté et les bugs. Le reste est nickel !
En soit, le gameplay marche bien (une fois qu'on a compris son ensemble), est assez unique, le fait de ne pouvoir tirer qu'à l'horizontale ça donne une approche différente, les pièges et ennemis marchent bien. Et visuellement c'est une tuerie, évidemment. ^^
Mais voilà, les 8 premiers niveaux, j'applaudis de mon coeur (Les bugs gênant moins parce qu'il n'y a pas de menace omniprésente). Donc malgré le pavé ci-dessus, baaaaah hé très beau boulot ! ;)
Avec une difficulté moindre, des bugs en moins, ou des continus, j'y reviendrais avec plaisir. Mais sinon la frustration a vaincu ma motivation, malheureusement.
Merci du long commentaire ! Pour les hitboxes, je vais encore une fois passer en revue tout le jeux pour voir ce qu'il ne va pas ! Pour le stun, quand on détruit un bloc, un sprite "d'explosion" va se jouer, et si on est en contact avec, on est stun (ce n'est pas la drill qui stun). Les cases rouges sont un peu plus résistantes que les jaunes, et les bleus sont très très résistantes (parfois même elles n'explosent pas, ça aussi je comprends pas pourquoi m'enfin) Oui pour le coup j'ai remarqué que se problème c'est du au piques ! (Même si, la j'les aient sous les yeux, leur hitboxes sont comme ça :
Les échelles je viens de voir (avec le commentaire en dessous)
Sinon y a le cheat code dans la description pour voir ou retourner a un niveau que tu veux !
Sinon content que tu aimes les premiers niveaux !
Et encore merci pour le long messages pleins de feedback !
Connaissez-vous l'histoire de Dark Carther le Fourbe ? Un jour, lors d'une game jam, un homme présenta un jeu en apparence anodin. Mais bien vite, tous ceux qui y jouaient furent pris de violentes crises de rage, car l'homme avait pris soin d'utiliser des hitbox légèrement trop grandes. La vindicte populaire s'abattit sur le vicieux créateur, mais le mal était en réalité déjà fait : leur cœur à tous était maintenant emprunt d'une indicible noirceur qui ne ferait que grandir.
Quelques années plus tard, cet homme revint avec un nouveau jeu. Les gens ne l'avaient pas oublié, son nom résonnait encore comme un mal absolu. Mais il s'adressa à la foule : "Je vous ai entendus ! J'ai réduit les hitboxes pour être plus tolérant avec les erreurs des joueurs !". Les gens eurent du mal à y croire, mais petit-à-petit, ils commencèrent à se dire que peut-être, l'homme avait changé.
Mais jamais l'obscurité ne quitte un esprit dans lequel elle s'est immiscée. Rapidement, les symptômes réapparurent chez les malheureux qui s'essayèrent à ce nouvel instrument de torture. C'est vrai, les hitboxes n'étaient plus vraiment un problème. Mais la cruauté avait été plus subtilement encore implantée dans le moindre élément de ce jeu maudit. Ainsi était revenu Dark Carther le Fourbe, pour noircir encore un peu plus l'âme d'innocents joueurs.
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Bref un jeu au top sur tous les plans dont la difficulté me semble en réalité très juste pour qui est assez patient et skillé. GG pour cette nouvelle participation.
Parfait ! Je n'arrive pas à concevoir comment ce jeu a pu être fait en si peu de temps.
Jolie DA. Belle diversité d'obstacles. Une durée de vie impressionnante. Un jeu de mots de qualité.
Bravo !
Bravo ! Très sympa
J'avoue avoir beaucoup de mal avec les contrôles !
La DA fonctionne bien et elle est cohérente ! Bravo
Gg, c'est très chouette à jouer même si j'ai eu du mal à me faire aux contrôles ! Le Z pour tirer c'est osé è.é C'est beau et ça bouge bien, bravo !
Drill Drill Drill ! Alors rien à voir mais du coup le drill me fait penser à Gurren Lagann !
Mais revenons à ton jeu, il est fun, beau, bien construit, bref j'adore ! Et l'effet cathodique ! Top
Vraiment top ! Le feedback est bon , le plaisir est là, et on se laisse facilement aller jusqu'au bout du jeu.
Très sympa ! Ca m'a rappelé les petits jeux de mon enfance (ah la vieillesse... xD)
Bravo et merci pour ce moment ! ^_^