Play game
Печенька: Легенда о Золотом Плюсике's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Лучшая игра | #4 | 3.313 | 3.313 |
Понятность | #4 | 4.063 | 4.063 |
Оригинальность | #13 | 3.438 | 3.438 |
Геймплей | #17 | 3.125 | 3.125 |
Графика | #47 | 2.938 | 2.938 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Что понравилось - визуал, музыка, звуки, понятная механика. Что можно улучшить - поработать с UI (шрифты, цвета, размер, может убрать обводку букв). На экранах повествования сделать более крупный шрифт, на экране боевки кнопку "завершить" заменить на "атака". А так все норм. Удачи!
Спасибо!
Просмотрел все игры - эта в ТОП 3! Просто, понятно, залипатильно)
Спасибо добрый человек)
Сюжет забавный, мне очень понравился, концентрация приколов про выпечку переходит все границы.
Геймплей к концу наскучил, слишком однообразно, а игра довольно длинная для гейм-джема. Я бы предпочёл, чтобы игра была чуть короче, или геймплей чуть разнообразнее. Но всё равно дошёл до босса и спас королевство.
Респект за отзыв и спасение печенюжек!
Я прошел) Игра классная, вроде простая, а залипнуть можно - а это самое главное для web игр.
Вот текста мне кажется многовато, но я просто не люблю читать) Поэтому может добавить кнопку - "пропустить диалог", чтобы те кому это не нужно, сразу пропускали.
Предложение - попробуй добавить ограничение по количеству используемых карточек. Т.е. у тебя например 6 пар сейчас, ограничь что можно активировать только 3 - это добавит элемент стратегии в битву. И Игроку придется выбирать, взять Х2 атаку или отхилиться и т.д.
Спасибо! Да с текстом увлёкся, точно буду резать. По ограничению - обмозгуем, там будет боёвка меняться ещё
Хороший пример реализации одной механики, играть приятно. Графика конечно AI, но выглядит уместно и неплохо сделано. В целом хороший проект, хотелось бы видеть развитие этой идеи!
Мерси боку!
Обожаю оригинальные рогалики! Игру можно развить до еще более интересной.
Из того что раздражало:
Спасибо. Да, хорошие предложения
Пока самая интересная. На сырном рыцаре проиграл, потому что отвлекаться начал, на поле не смотрел. Интересная задумка, сам хотел простую механику обернуть в битвы. Тут отлично сделано.
Хочется ещё бафать бонус в зависимости от того первым ты ты раскрыл его пару или наоборот последним, что-то такое вобщем.
Спасибо. Тут будет много ещё доработок. А насчёт большого количества диалогов есть перебор, как по твоему?
Да текста много. Кому-то точно будет напряжно.
Там дальше по прохождению игроку предлагали варианты ответа. Может поближе к началу перенести. Ибо они как передышка от чтения текста.