Play game
Подземелье дизлайков's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Понятность | #5 | 4.000 | 4.000 |
Лучшая игра | #7 | 3.130 | 3.130 |
Геймплей | #8 | 3.304 | 3.304 |
Графика | #33 | 3.217 | 3.217 |
Оригинальность | #47 | 2.739 | 2.739 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
все на высоте, сделано отлично, картинка простая и понятная, геймплей затягивающий и в то же время не сложный и увлекательный, прошел 2 раза.
плюс за котиков
Спасибо большое за отзыв!
Быть тимлидом и участвовать в джеме - не такая и простая комбинация) Но, пожимаю руку и большое спасибо за игру) Эти "испанские танцы", да и бодрость игры не могут не подкупать:) Удачи с продолжением и кодингом^^
Спасибо большое за отзыв) Очень мотивирует!
Постараюсь на втором этапе реализовать все задуманное)
Не совсем понял, что делают летающие мишки, но, в целом, бодрая игра. Музыка и звуки, скорее всего, на подходе, как и новые враги и, возможно, виды оружия) Молодцы)
Спасибо за отзыв!
Это котики, и они защищают (блокируют 1 попадание, если попадают в них).
Да, идей много, хватило бы сил и времени)
Круто всё сделано, даже не знаю, что можно улучшать ) единственное - я не геймер, поэтому меня после 2 или 3 комнаты убивают ))
Спасибо большое за отзыв. Постараюсь доработать баланс)
Нормально! Понравилось - визуал, эффекты, анимация, правильно сделан туториал/подсказки. Хорошо вписан пикабушный лор, а еще GP котики не забыты. Возможно, стоит поэкспериментировать с настройками камеры, может чуть подальше ее отодвинуть, дать игроку больший обзор.
Спасибо за подробный отзыв. Обязательно попробую!
Хорошая игра!
Добавить звуки и будет пушка-бомба!)
Спасибо за обратную связь!)
Если бы был деш было бы здорово, а то почти все пули летят в тебя, неплохая игрулька, тут 2 пути развития:
1. Сделать рогалик
2. Сделать сюжетный (как хотлайн маями например, пришёл зачистил уровень, пошёл дальше)
Спасибо большое! Пока окончательного решения не принял, но думаю буду в рогалик уходить.
А что вы имели в виду под "если бы был деш" ?
Мувмента персонажу не хватает для доджа, либо скорость больше сделать, либо возможность скачка раз в секунду например
Понял, спасибо. Буду тестировать
Крутая игруха, поздравляю! Все сделано прикольно, только я бы кнопку перехода с enter поменял на E,F или Q. Просто когда бегаешь, а вторя рука на мышке, приходиться руку убирать и прожимать интер. Не удобненько)
Спасибо за отзыв! Учту на будущее, так же думал, но как говорится "умная мысля приходит опосля" XD
Понравился простой визуальный стиль, персонажи и снаряды хорошо контрастируют с фоном и с друг другом. Щедро разложено лечение, поэтому играть несложно. Босс файт приятно удивил.
Больше всего не хватает каких-нибудь звуков.
Спасибо большое за подробный отзыв и уделённое время моей игре!
Согласен, звуки в так жанре важны. Я больше старался сконцентрироваться на основных механиках, поэтому до музыки и звуков не успел добраться. Во втором этапе обязательно сделаю 🫡
Люблю такой жанр. Только мобы что-то больно точные душат. Удачи в развитии!
Спасибо за отзыв) Попробую снизить точность врагов и скорректировать баланс.
Проделана отличная работа!
В обычных комнатах не было ощущения что я контролирую ситуацию и мой скилл решает. Просто бегал вокруг толпы в надежде что в меня пропадут как можно меньше раз. Сложно было понять где я ошибся.
С босс-файтом все было отлично: I’m attack. I’m protec. Если в меня попадали я понимал что это моя ошибка.
Уверен что вы знаете как сделать игру еще лучше. Успехов в следующем этапе!
Большое спасибо за такой развёрнутый отзыв.
Вы дали мне пищу для размышлений)
Хорошая игра! Сделано от и до, что круто)
Босс появился вовремя, в тот момент, когда я начал думать, что игра бесконечно будет генерировать уровни. Босс сильно слабее группы обычных мобов, так как мобы целятся, а босс нет.
На мой вкус снаряды очень быстрые, я бы сделал больше механик на увороты и меньше лечилок.
Спасибо большое, что уделили время моей игре)
Идей по доработкам много, постараюсь по максимуму ко второму этапу добавить новых механик.
Босс получился так себе, доделывал его в последний момент)
Интересно как она улучшится ко второму этапу.
Спасибо. Идеи по улучшению уже есть. Постараюсь максимально механик новых добавить)