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Routard | Tom Bonnot

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(1 edit)

Sorry to hear that, we’re going to check on that ! 

Itch.io didn’t take the right version of the game, take it from here : https://github.com/thornessa02/ClimbToShine/releases/tag/Releases (it’s been updated last 27-May 2024 at 6:04PM. In time for the jam

(1 edit)

It is not, normally everything should work with a controller, not mouse and keyboard

Itch.io didn’t take the right version of the game, take it from here : https://github.com/thornessa02/ClimbToShine/releases/tag/Releases (it’s been updated last 27-May 2024 at 6:04PM. In time for the jam

We can submit for 6h now 

Pretty much what the title says, I can’t make it apear as a SpeedJam game, while we’ve actually worked for this jam.

Thank you if you can help 

Merci beaucoup :D ça fait plaisir à lire ! 

La DA est très bien, dommage que je sois NUL A CHIER sur ce genre de jeu mais pour un arcade j'adore vraiment ! 

Merci beaucoup, ça nous fait super plaisir ! On a fait un mélange des deux styles c'était l'effet voulu

thème respecté, le système du jeu est simple comme un jeu d'arcade, l'environnement est mingon, bien joué pour cette jam ! :D 

On est complétement dans le thème, la DA est bonne, avec une vue différente de d'habitude, le gameplay simple et qui augmente en difficulté au fur et à mesure, très très bon pour 60h gg ! 

La DA est parfaite, c'est vraiment dynamique, j'aim beaucoup, il manque un peu de feedbacks quand même, le gameplay est cool, sur les jauges et le combo j'aime beaucoup, bravo j'adore ! 

Allez on va préparer ça alors hahah ! Merci beaucoup pour ce retour :p 

Effectivement c'est ce qu'on voulait au début, juste 5 h du matin on a fait tout notre possible hahaha ! Peut être pour les prochaines version ! Merci beaucoup :p 

Merci beaucoup, on s'est donné dessus ça c'est sur haha ! 

Très sympa, l'imposition du thème de la musique est cool, et surtout bien amené parce que dans des styles différents, les mini jeux sont marrants, ça devient de plus en plus dynamiques, très bien joué en 60h c'est déjà beaucoup ! GG 

Très sympa, l'imposition du thème de la musique est cool, et surtout bien amené parce que dans des styles différents, les mini jeux sont marrants, ça devient de plus en plus dynamiques, très bien joué en 60h c'est déjà beaucoup ! GG 

On est tout aussi curieux de le voir, si un on avait fait l'intégration de Wwise beaucoup plus tôt (début du projet quoi), et si on avait bien fait le gitignore lol !

Merci beaucoup pour ton retour ça fait très plaisir ! 

Je crois qu'on ne peut pas être plus dans le thème en fait x) 

Très bien joué, j'adore, simple concis précis, musique qui respect l'ambiance, bien punitif comme çà l'époque, juste pour le gameplay, peut être une amélioration pour le tir aurait pu être cool, la taille de base des tirs est vraiment petite haha ! bravo 

Merci beaucoup, les peu d'heures de sommeil te remercie énormément haha ! 

Merci beaucoup, oui il nous faut encore plus de feedbacks visuels, c'est très gentil haha 

Merci beaucoup d'avoir testé et le retour, c'est très gentil ! 

Merci ! ça me fait plaisir de lire ça ! 

Merci beaucoup :D 

On sent que le temps a manqué effectivement, mais l'idée du gameplay est très intéressant. ça manque de beaucoup de retour de feedback mais le travail qu'il y a là est déjà très bon, bien joué ! 

Merci beaucoup pour ce retour l'ami 

Pour le jeu de tir je voulais absolument faire les feedbacks, mais à 1h du matin le lundi on a eu un problème de version qui nous a mis dans la sauce, pourtant je sais gérer un git haha. 

Mais en tout cas je note ton feedback, et merci beaucoup d'avoir pris le temps d'y jouer ça nous fait tous super plaisirs, et surtout ce beau retour. 

Franchement, incroyable, minimalist au possible mais une très belle ambiance, qui rappelle les grandes heures des jeux d'arcades, sans trop aller dans les détails.

Un gameplay simple (même si le problème du PEBCAK existe toujours vu la connexion cerveau-main que je possède) aggregable, la difficulté augmente peut être un peu vite, mais comme toujours c'est un jeu de game jam. 

Vraiment bravo ! 

Hello hello ! Je viens de m'inscrire à la GameJam, je suis dispo pour être dans une team, je suis graphiste 3D mon portefolio https://tombonnot.github.io/ pour donner une idée de mes capacités pour pouvoir se mettre un maximum bien ce week end ! Voilà voilà ! hésitez pas à me mp ou quoi, des bisous

Routard#2437 sur discord  ! 

Thank you for your reply !
Yes we saw, we're going to make neew builds, plus we'll make a new version post GameJam, both version (gamejam and post gamejam) will be available.

Was pretty funny ! decors are simples but post process and lights makes it very cool. Good work !

Hey thank you for the comment and it feels great to see that you liked this game.
It is a rogue like and we wanted to make it like Binding of Isaac, our apologies we forgot to add some controls informations in-game and on the page.
WASD to move the player, E to interact, SPACE for the fusion menu, and enter to valid and finally arrows keys to shot.
It sounded so natural for us because we really like Binding of Isaac and thought that it would be easier, but it is not really when we finally play it :/