Incroyable la DA, et le switch entre les armes est super satisfaisant, super bon travail!
la gestion des barres est un peu difficile pour les bourrins comme moi qui font 800 clics quand ils voient un ennemi :(
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #2 | 4.755 | 4.755 |
Overall | #6 | 4.368 | 4.368 |
Gameplay | #11 | 4.112 | 4.112 |
Respect du thème | #64 | 4.238 | 4.238 |
Ranked from 143 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Incroyable la DA, et le switch entre les armes est super satisfaisant, super bon travail!
la gestion des barres est un peu difficile pour les bourrins comme moi qui font 800 clics quand ils voient un ennemi :(
Le jeu est fou ! Le travail réalisé en si peu de temps est vraiment formidable bien joué à vous. J'ai réussi à finir le jeu du premier coup avec 13300 de score donc très content ! (C'était dur par moment) Les mécaniques sont clair et intéressante ! Petit bémol : La direction du dash est parfois hasardeuse et ne va pas la ou on souhaite, mais sinon c'est excellent !
Très original comme concept ! GG ! Quelques équilibrages à faire sur les jauges peut-être. Il manque peut-être une petite indication quelque part au début du jeu qu'il y a des sabliers permettent de reset les jauges même si on rencontre le premier assez rapidement. Super DA :)
En tout cas bravo à tous :)
Ultra propre ! le concept de barres et super intéressant, la DA est cool, c'est bien nerveux. Du gros gros taf pour une jam ! Bien joué !
La DA est aussi impeccable que le GD. Deux jours pour ça c'est impressionnant !
Wow ! Un jeu excellent en tout point !
Le concept de gestion des barres est très intéressant et demande énormément d'attention ! On se retrouve a rusher dans la mélée intentionnellement pour continuer à bourriner sans abuser de nos coups et ça c'est trop bon !
Thème validé, Gameplay au point et une DA au top ! Mention pour le son exceptionnel ! Franchement tip-top !
Félicitations et bravo pour cette expérience unique !
Une claque visuelle, la musique est très cool. La DA est cohérente et développée. Je dois avouer de pas être méga fan de la technique de gestion de ses actions puisque l'on se retrouve avec des moments où on ne doit pas bouger alors que l'on est assailli. En soi l'idée est intéressante, mais j'ai du mal avec les situations stressantes où on peut pas bourriner ah ah. Franchement chapeau, c'est impressionnant comme travail !
GG pour ce jeu ! Il est vraiment très cool :D La gestion des attaques/déplacements limités par les barres dans le temps c'est une mécanique super intéressante !
Un jeu très complet et très curieux ! Le fait de devoir gérer "quoi qu'il en coûte" les différentes barres donne des situations très contre-intuitives mais nécessaires pour survivres, et ça donne une forte originalité au projet. Qui plus est, un gros niveau bien complet, beaucoup de boulot abattu donc bravo !
Mon point négatif : la lisibilité des barres qui fait que j'avais parfois du mal à savoir si j'étais en danger ou pas (notamment à cause des attaques rapides) ! Mais néanmoins très bon jeu !
Vous avez fait un taff de fou. Le jeu est vraiment top. Perso je système de jauge je le trouve vraiment hyper intéressant, bien que j'avais pas capté au début qu'il fallait aussi faire en sorte qu'elle monte pas trop haut. Mais une fois compris, le gamefeel est vraiment excellent. Après pour tout ce qui est de la DA, visuellement ça claque vraiment énormément, la musique est bonne mais je dirais que la boucle est un poil trop courte et du coup devient vite un peu trop entêtante, et sur le reste du sound design ça fonctionne parfaitement bien. Félicitations pour votre boulot, le jeu est vraiment excellent.
Et mon high score n'aura été qu'un 18100 :x
Excellente DA et super idée de gameplay ! Plein de petits détails vraiment cools qui rendent le jeu vraiment bien foutu.
J'avais hâte de tester votre jeu ! La DA est très chouette. J'ai commencé par faire une run en aveugle, sans regarder les infos sur le jeu pour voir ce que je pouvais comprendre directement avec le jeu. Et le bilan a été que je n'ai pas bien saisi la mécanique des jauges. Mais les sensations du combat et des déplacements étaient super chouette et je suis arrivée jusqu'au boss avant de perdre. Et j'ai refais une run après avoir lu les consignes et là j'ai pu atteindre la fin avec un score de 28800. Je trouve cette idée de jauge pour encourager à varier son approche très intéressante et plutôt bien équilibré.
La seule chose qui m'a gênée c'est que les textes sont un peu petit sur l'écran. Autrement très bon jeu :D
Le concept marche vraiment bien et j'aime beaucoup la DA, bravo !
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