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Ultimate Bestial Sliders !'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #2 | 4.755 | 4.755 |
Overall | #6 | 4.368 | 4.368 |
Gameplay | #11 | 4.112 | 4.112 |
Respect du thème | #64 | 4.238 | 4.238 |
Ranked from 143 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Incroyable la DA, et le switch entre les armes est super satisfaisant, super bon travail!
la gestion des barres est un peu difficile pour les bourrins comme moi qui font 800 clics quand ils voient un ennemi :(
Merci beaucoup pour tes retours :)
Oui il va falloir qu'on améliore ce système, les feedbacks, oui on essaye d'embêter les bourrins avec ce concept haha :D
Encore merci pour tes retours :)
Le jeu est fou ! Le travail réalisé en si peu de temps est vraiment formidable bien joué à vous. J'ai réussi à finir le jeu du premier coup avec 13300 de score donc très content ! (C'était dur par moment) Les mécaniques sont clair et intéressante ! Petit bémol : La direction du dash est parfois hasardeuse et ne va pas la ou on souhaite, mais sinon c'est excellent !
Wouaw Merci beaucoup pour tes retours :)
Ah ! Il va falloir qu'on travail sur le dash oui :) Merci beaucoup pour tes retours !
Et bien joué pour score :) !
Jeu original,bien pensé et réalisé.
Petit bug report :Je suis restée bloquée dans le décor, au début en faisant un dash vers la zone rouge.
Sinon, je me suis bien amusée, merci et bravo
Merci beaucoup pour tes retours :)
Argh ! Je suis désolé, yes on a prévu de fixe ça après la jam
Merci beaucoup ! ça nous fait plaisir si tu as aimé joué au jeu !
Ce taf de malade pendant une gamejam O_O
Super bien fait ! Une DA très propre, un concept original avec une petite histoire et tout ! Woah, j’ai pas de mots si ce n’est bravo pour tout ça !!! O_O
Merciii beaucoup KimiNako pour tes retours :)
ça donne envie de continuer à travailler sur le jeu :) Merci encore :D
Très original comme concept ! GG ! Quelques équilibrages à faire sur les jauges peut-être. Il manque peut-être une petite indication quelque part au début du jeu qu'il y a des sabliers permettent de reset les jauges même si on rencontre le premier assez rapidement. Super DA :)
En tout cas bravo à tous :)
Hey ! Merci beaucoup ! :)
Oui on a un gros travail sur la prise en mains, et sur un tutoriel, feedback des jauges :)
Mercii beaucoup pour tes retours :)
Le jeu est cool et dynamique mais le son est légèrement saturé.
Hey ! Merci Devhel pour tes retours,
Oui on va essayer de retravaillé ça, :) C'est noté :)
Encore merci ! :D
mhhhh un chat avec une hache de 2mètres qui savate des poissons bipèdes sur une plage de sable fin ^^
j'ai eu un peu de mal a comprendre pourquoi je mourrai, mais j'ai passé un super moment ^^
COOOMBO ! x) Haha merci !
Oui on a un gros travail sur la compréhension et feedback,
Encore merci pour ton retour !
Wow, du beau polish pour un truc fait en 2 jours! Et comme tout le monde l'a dit, très bonne DA
Merci beaucoup pour ton retour Agrugrus, on a commencé très mal pourtant vendredi soir,
Encore merci pour ton retour :)
Waw, c'est hyper pro, du coup je sais pas trop quoi dire à part, un grand bravo!
WOuaw Merci beaucoup pour ton retour :D !
ça fait super plaisir de lire ce genre retour :D
Ultra propre ! le concept de barres et super intéressant, la DA est cool, c'est bien nerveux. Du gros gros taf pour une jam ! Bien joué !
Oh merciii beaucoup pour tes retours :) ça fait bien plaisir de lire ce genre de commentaire :)
La DA est aussi impeccable que le GD. Deux jours pour ça c'est impressionnant !
Merci beaucoup Thilbault pour message
Wow ! Un jeu excellent en tout point !
Le concept de gestion des barres est très intéressant et demande énormément d'attention ! On se retrouve a rusher dans la mélée intentionnellement pour continuer à bourriner sans abuser de nos coups et ça c'est trop bon !
Thème validé, Gameplay au point et une DA au top ! Mention pour le son exceptionnel ! Franchement tip-top !
Félicitations et bravo pour cette expérience unique !
Une claque visuelle, la musique est très cool. La DA est cohérente et développée. Je dois avouer de pas être méga fan de la technique de gestion de ses actions puisque l'on se retrouve avec des moments où on ne doit pas bouger alors que l'on est assailli. En soi l'idée est intéressante, mais j'ai du mal avec les situations stressantes où on peut pas bourriner ah ah. Franchement chapeau, c'est impressionnant comme travail !
GG pour ce jeu ! Il est vraiment très cool :D La gestion des attaques/déplacements limités par les barres dans le temps c'est une mécanique super intéressante !
Un jeu très complet et très curieux ! Le fait de devoir gérer "quoi qu'il en coûte" les différentes barres donne des situations très contre-intuitives mais nécessaires pour survivres, et ça donne une forte originalité au projet. Qui plus est, un gros niveau bien complet, beaucoup de boulot abattu donc bravo !
Mon point négatif : la lisibilité des barres qui fait que j'avais parfois du mal à savoir si j'étais en danger ou pas (notamment à cause des attaques rapides) ! Mais néanmoins très bon jeu !
WoooaW ! Mercii beaucoup Infokub pour tes retours ! :D
Yes on a un gros travail de tuto et feedback sur les barres
Vous avez fait un taff de fou. Le jeu est vraiment top. Perso je système de jauge je le trouve vraiment hyper intéressant, bien que j'avais pas capté au début qu'il fallait aussi faire en sorte qu'elle monte pas trop haut. Mais une fois compris, le gamefeel est vraiment excellent. Après pour tout ce qui est de la DA, visuellement ça claque vraiment énormément, la musique est bonne mais je dirais que la boucle est un poil trop courte et du coup devient vite un peu trop entêtante, et sur le reste du sound design ça fonctionne parfaitement bien. Félicitations pour votre boulot, le jeu est vraiment excellent.
Et mon high score n'aura été qu'un 18100 :x
WOAW LEVEL UP ! :D
Merci beaucoup de la part de toute la team MrPoulet :D ça fait tellement plaisir de lire ce genre de commentaire !
On va essayer de continuer à travailler sur le jeu :)
Encore merciiii :D
Excellente DA et super idée de gameplay ! Plein de petits détails vraiment cools qui rendent le jeu vraiment bien foutu.
Haha merci beaucoup :D :) ça fait chaud au coeur :)
J'avais hâte de tester votre jeu ! La DA est très chouette. J'ai commencé par faire une run en aveugle, sans regarder les infos sur le jeu pour voir ce que je pouvais comprendre directement avec le jeu. Et le bilan a été que je n'ai pas bien saisi la mécanique des jauges. Mais les sensations du combat et des déplacements étaient super chouette et je suis arrivée jusqu'au boss avant de perdre. Et j'ai refais une run après avoir lu les consignes et là j'ai pu atteindre la fin avec un score de 28800. Je trouve cette idée de jauge pour encourager à varier son approche très intéressante et plutôt bien équilibré.
La seule chose qui m'a gênée c'est que les textes sont un peu petit sur l'écran. Autrement très bon jeu :D
"WOAW LEVEL UP !" Merci beaucoup Haneton !
Oui va falloir qu'on améliore le tuto + la lisibilité des textes / dialogues !
On a envie de s'éclater avec un système d'armement qui change les jauges, on note tes retours chef !
Encore merci pour ton retour ! GG pour le score de 28800 ! :D
Magnifique DA et super fluide ! Pas de bug ! Bravo à vous ! :D
Hahaha merci beaucoup (il y a des bugs bloquant lié au dash mais chhuuut :)
Encore merci pour ton retour Crysstalin :D
Le concept marche vraiment bien et j'aime beaucoup la DA, bravo !
Merci beaucoup Milia pour ton retour ! :)