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Space defenders's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #111 | 3.408 | 3.643 |
Overall | #124 | 3.419 | 3.655 |
Respect du thème | #125 | 3.842 | 4.107 |
Gameplay | #136 | 3.007 | 3.214 |
Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Un jeu sympa avec une très jolie musique de fond qui accompagne parfaitement la DA. Très bonne idée à la petite flèche sur notre vaisseau qui indique les ennemis proche. Un jeu vraiment très cool ^^
Merci à toi, content que ca t'ai plu ^^
Jeu très sympa, la DA est très jolie, et la musique m'a fait penser à Interstellar (sûrement l'ambiance de l'espace qui joue aussi). En tout cas j'ai passé un bon moment dessus, bravo ! :D
Merci ^^
Le jeu est très sympa à prendre en main! Je pense que la courbe de difficulté pourrait grimper un poil plus vite en début de partie, mais sinon niveau gameplay c'est nickel. Pour moi le plus gros défaut c'est le soleil qu'on défend qui a un peu eu tendance à me cramer les yeux :D
Mais si je trouve rien d'autre à redire c'est que ben globalement, c'était plutôt bien maitrisé! C'est un bon ptit jeu, gg! :)
Merci beaucoup, je vais essayer d'atténuer un peu la puissance du soleil x)
Très cool, la difficulté augmente assez vite mais ça reste plaisant, même quand on est surmené.
J'aime aussi beaucoup la feature qui permet de choisir le nombre de pièces à mettre avant de jouer.
Merci du retour ^^
Bravo c'est très jolie, on est dans l'ambiance a fond :)
Merci ^^ !
C'était super sympa à jouer j'ai énormément apprécié l'ambiance ! Et ca m'a donné un peu le tournis mais j'adore la façon dont tu as agencé ton shooter avec les planètes et tout ! Félicitations :D
Merci beaucoup !!
Bon jeu, c'était agréable d'y jouer ! Belle ambiance ! J'ai pas eu le temps de tester, il y a t'il défaite aussi si il n'y a plus de planète ?
En tout cas GG !
Merci beaucoup :) content que ca t'ai plu !
Non si il n'y a plus de planète il n'y a pas défaite mais le jeu deviens plus difficile car moins de protections
Ok, so there is definitely no planet B ;)
La musique rend le jeu plutôt relacant ! :D Surtout après des jeux d'arcade bien nerveux.^^ Le principe de gardien au centre d'un système solaire est plutôt rigolo, même s'il arrive toujours un moment où l'on se fait submerger. Les ennemis sont assez difficiles à voir, vu qu'ils sont sombres et ne se démarquent pas énormément du fond. Mais c'est peut-être voulu aussi. Je trouve plutôt intéressant qu'ils puissent se "faufiler" en étant caché derrière les planètes ! Globalement c'était assez sympathique, et plutôt joli !
L'équilibrage de la difficulté est à revoir clairement
je me suis dit que rendre les ennemis peu visible rajouterais de la tension mais peut être qu'ils sont trop discret pour le coup x)
En tout cas merci beaucoup pour tes retours !
Le jeu est super détente (je sais pas si c'est l'objectif pour un shooter xD) j'aime beaucoup les planètes, j'étais triste de les voir exploser.
Merci ^^ ca me fait de la peine aussi quand elles explosent
On est complétement dans le thème, la DA est bonne, avec une vue différente de d'habitude, le gameplay simple et qui augmente en difficulté au fur et à mesure, très très bon pour 60h gg !
Merci pour ton retour ^^ ca fait plaisir !
Trop cool le concept avec l'utilisation de la 3 eme personne sur ce genre de jeu !
Manque peut être un dash pour se déplacer plus vite autour du soleil
Un grand bravo à vous !
Un dash pourrais être cool et ajouter du dynamisme, je vais y réfléchir, merci pour ton retour !
J'adore l'espace alors c'était vraiment plaisant de jouer dans cet environnement ! L'idée de base est sympa aussi. Le radar et les cercles de détection sont tops.
Mon seul reproche, mais c'est peut-être moi qui suis nul, c'est qu'il me semble assez rapidement impossible de survivre, peu importe le skill du joueur, car on ne peut simplement pas se tourner assez vite.
Merci beaucoup ^^ !
J'ai eu cette impression aussi en testant, du coup j'ai laissé au joueur la possibilité de s'ajouter des vies pour la jam. j'équilibrerais surement ça en post jam :)
Très bon jeu de jam ! c'est rare les shooters comme ça en 3D et ça fonctionne plutôt bien. Et au passage très malin la boussole autour du perso qui indique la direction des ennemis, c'est joli et c'est très pratique !
Les graphismes sont jolis comme tout, les explosions des planètes fonctionnent très bien ! Je pense par contre que le choix d'ennemis gris est assez peu approprié, car ils ressortent trop peu sur le fond noir, surtout quand le bas de l'écran est jaune pétant à cause du soleil. Mais en dehors de ce détail, c'est très quali !
Oui je savais pas trop quoi faire pour les faire ressortir du coup j'ai mis des yeux rouges bien visibles, on va dire que ca participe à la tension globale x) Mais oui je vais essayer d'améliorer ca !
Merci d'avoir joué et d'avoir fait un retour :)
Très sympa et étonnamment très chill au départ :) Par contre ça manque un peu de feedback, et j'ai mis un temps fou à comprendre comment lancer le jeu ^^' Je pense que ça serait pas mal de distinguer plus facilement que le start est cliquable :)
Good job !
clairement oui, je corrigerais ca dans une version post jam
merci pour le retour ;)
Très sympa, manque un peu de feedback. Gameplay simple mais efficace!
Jeu très sympa, très arcade en tout cas, dans les points négatif, les contrôles se bloquent si l’on appuie sur gauche et droite en même temps, il faut relâcher les touches pour que ça revienne.
Très bon jeu ! Hyper chill ! Peut être penser à mettre différents ennemis ou mettre des boss pour augmenter la durée de jeu !
Le jeu est beau et propre, les instructions sont claires (j’aime le insert coin avec (c) ca me rappel un de mes anciens jeux). Au niveau gameplay j’ai un peu la tête qui tourne, étant donné qu’on a pas d’autre moyen de savoir ce qui arrive et ou on se retrouve a tourner sans arrêt sur sois même pour savoir d’où vient la menace…. un petit radar aurait été top !!!!!! La musique est planante, ca va bien avec le jeu et le type de gameplay.
Merci beaucoup pour ton retour :) Au niveau du gameplay j'ai déjà intégré un radar, qui est autour du vaisseau du joueur mais peut-être que je l'ai fait trop discret, je verrais comment améliorer ca en post jam
Oh j’avoue ne pas avoir fait attention (j’ai bien vue un anneau mais je pensais que c’était un élément de décor, du coup je n’ai pas observé plus que ca !) tu pourrais le préciser avec les commandes mais c’est déjà peut etre clair pour les autres pour le coup, je me suis fais avoir faut dire que j’ai une vision simpliste du radar (type sonar), quand c’est intégré au jeu c’est d’autant mieux !
Effectivement il y a un triangle blanc qui apparaît sur le cercle blanc, je n’y avait pas prété attention, si tu changeais la couleur en un rouge pour les triangles ennemis ?
Ca pourrais être pas mal oui, je vais faire ca :)