Gracias!
rusian4022
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https://rusian4022.itch.io/the-sausage-slayer sinceramente no es un buen juego pero la mecanica me encanta y esta buena para una especie de semi plataformero. Saludos!
la tematica se cumple justamente con lo de la espada. El perro salchicha, al ser demasiado largo, se abalanza hacia adelante y hacia atras por la inercia, lo que demuestra un "problema"(realmente es una especie de problema convertido en mecanica) para el jugador y que intente apañarselas para matar a los enemigos.
muchisimas gracias! Considero que la jugabilidad me podria haber salido mejor(algunos jefes y mas powerups) pero no tenia el tiempo suficiente. El pasto esta asi porque no queria usar muchos sprites de otras paginas y lo intente hacer por mi cuenta(claro fracaso jajs). La jugabilidad es muy basica porque la idea era mostrar en que se basaba unicamente y no desarrollar del todo la mecanica aunque creo que fue un error de mi parte. Muchas gracias por tu comentario! Tendre en cuenta todo para la proxima!
en temas esteticos y audio esta perfecto. Pero no cumple con la tematica(ya que la espada es muy larga pero no genera una molestia o el sentimiento de querer decir que es DEMASIADO larga) y la jugabilidad no es muy buena, los saltos son muy roboticos y los enemigos no estan muy bien pensados. Por lo demas esta bueno.
1. Dale a "guardar como" para guardarlo como un proyecto distinto
2. Cambia el archivo de tu proyecto con el que guardaste con "guardar como"
(Asegurate de no tener ningun programa como Dropbox, control de fuente o cualquier programa que sincronize los archivos cuando tenga GM abierto)
Eso fue lo que encontre en los foros.
Suerte;)
(La otra opcion es fijarte en la carpeta de tu proyecto cuanto pesa el archivo base(osea el archivo del proyecto) y si pesa 0 bytes vas a tener que pasar los activos a otro proyecto y empezar de nuevo)
Ya falta cada vez menos asi que dejo aqui mis ideas e interpretaciones de "demasiado largo" por si no saben como empezar o estan atascados(claramente no voy a decir la que use)
Espada demasiado larga(idea relacionada: caballero que tiene una espada demasiado larga 7w7 y esto le genera dificultades, bastante parecido a go depper)
Puente demasiado largo(guinxu teamoo)
Castillo demasiado largo(idea relacionada: un ladrin que tiene que ir saltando de pared en pared por un castillo muy largo de altura)
-Caida demasiado larga(ideas relacionadas: Caballero golpeando monstruos mientras cae)
-Distancia demasiado larga(dato curioso: se me habia ocurrido hacer un juego tipo Sniper pero que tengas que calcular la distancia de la bala ya que el tiro es muy largo pero se hacia tedioso y la jugabilidad era mala)
-Radio demasiado largo(esto tiene mucha vuelta, el radio de una circunferencia determina su tamaño asi que desconozco que tan valido es esto)
-Brazos demasiado largos(un gorila con los brazos muy largos y que entonces le cueste caminar y saltar entonces tengas que mover cada mano individualmente)
Bueno por ahora eso es todo, ojala les ayude
Suerte! ;)
No soy profesional y ya estoy haciendo mi juego pero te recomiendo que aprendas a vectorizar(tarda entre 15 y 30 minutos aprenderlo) con inkscape y busques sprites(pueden ser con cualquier licencia) y los vetorizes de manera distinta(por ejemplo, si es pixel art pasalo a trazos y viceversa). El cambio de trazados va a hacer que la obra sea original tuya ya que la hiciste vos al fin y al cabo.