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Ryuji-dan

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A member registered Nov 02, 2021 · View creator page →

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Merci pour le retour!

Oui, il y a plein de chose que j'aimerais améliorer mais j'ai sortit le jeu en catastrophe Lundi matin ^^ Il y a pas mal de chose que je n'ai pas pu peaufiner comme la musique que j'ai mis a la toute fin. 

Bonne expérience pour les prochaines .

Ah d'accord, comme on ne sait pas trop si on touche je pensais qu'ils tombaient juste de l'écran ^^ 

Jeu très sympa, j'ai parfois eu des bugs avec les ennemis qui tombent dans le sol. l'ajout d'un peu de feedback pourrait apporter également.

j'aime beaucoup la DA minimaliste. Si je devais rajouter une phrase : "il y a un serpent dans ma botte" 

Jeu sympa mais un peu facile pet être accélérer un peu le jeu pour apporter un peu de dynamisme . Concept très intéressant de  risque/reward pour pouvoir récupérer des tirs ! 

Qu'est ce que c'est dure la vie de Janitor... 

Super jeu sinon, tout fonctionne bien Gameplay DA rien a redire !

La physique de la balle est bien faite par contre quelques feedback sur les bumper rendrait le jeu tout de suite super dynamique je pense.

je suis mort très souvent sans ou en faisant vraiment peu de points. 

Sinon tout marche nickel vraiment sympa !

Mais nan, j'étais pas prêts pour l'easter egg. Sinon c'est super dure de trouver toutes les combinaisons ^^.

j'étais pas prêts pour les rebonds façon flipper et les bruits de dérapage.

Horriblement frustrant de  rebondir sans arrêt au même endroit (la zone en haut a gauche ^^)

Mais très sympa  ! 

Superbe anime et feedback.  Les décors destructibles c'est toujours un plus.

Seulement j'ai pas d'ami avec moi pour le tester c'est peut être pour ça mais j'ai pas compris comment gagner le combat ^^.

Mais c'est trop bien!

Autant graphiquement  que dans l'évolution du gameplay et des feedback. chapeau d'avoir fait tout ça en un weekend la narration aussi franchement GG!

J'ai eu du mal a comprendre le principe au début et surtout j'accélérais pas et trouvais le jeu un peu lent et facile. 

Mais j'ai beaucoup aimé le fait qu'on ai le choix de prendre des risques ou non. et le charadesign du perso et top.

super jeu

Avoir intégrer plusieurs fin GG. J'ai réussir a avoir la 1 et 2 les plus simple j'imagine.

Super concept !

Super sympa, dommage qu'il n'y ai pas de compteur de score pour parfaitement correspondre au thème.

l'ajout d'ennemis différents / attaques différentes pourrait aussi être intéressant. La DA est aussi superbe et bien choisi ! 

DA super cool, manque un petit feedback sur les ennemis pour savoir si on touche. Aussi je sais pas si c'est juste moi mais lorsque l'on frappe 2 ennemis en même temps j'ai l'impression que seulement 1 prend le coup.

Ps: super musique !  

Forcer le joueur a prendre des risques pour gagner des points est une super idée par contre je trouve les déplacements un peu lent même si c'est probablement un partit pris.

Super Jeu, les contrôle répondent bien avec un petit temps d'adaptation (le système de surchauffe bien mis en place) DA cohérente. Que du bon !

Haha Superman Ninja c'est un bon point de départ pour un anime ^^! Il y a bien un Batman

Mais la musique mal bouclé et et qui se dédouble c'est un cadeau de fin de Jam a 4h30 quand je me re compte qu'il n'y a aucune ambiance !

Merci pour le retour,  j'ai beaucoup appris de cette première game jam et surtout la gestion du temps. 

Dans mon cas c'était catastrophique ^^ trop de temps passé sur des choses pas très importante comme la dernière frame du Dash...

Je vais continuer a travailler sur le gameplay, pouvoir courir et apporter plus de paterne avec les shurikens .

en tout cas merci !

OK DA magnifique, que ce soit les sprites, feedback et boite de dialogue. un gros GG.

juste la prise en main difficile au début, le système de jauge n'est pas évident a comprendre mais après assimilation des mécaniques le jeu devient vraiment plaisant.

Gros boulot pour un weekend !

Ok, le jeu est superbe et combiner Street of Rage et Ikaruga ça marche tellement bien !

Le gameplay répond vraiment bien, et les feedback sont la franchement chapeau !

Pour 1 personne je trouve le vraiment pas mal, j'aime beaucoup le design de la moto ^^ par contre je trouve cette phase un petit peu trop lente. Avec plus de vitesse ça apporterai au jeu un peu plus de dynamisme.

Réussir a faire 3 gameplays chapeau !

J'ai vu ça, j'ai eu un bug pour l'écran highscore donc j'ai fait redémarrer le jeu a chaque mort mais je crois que la musique ne le prend pas en compte 😅

Merci pour le retour ! 

super gameplay calibré au millimètre et très bonne DA, franchement chapeau ! 

Pour chipoter, une petite animation de chute aurait été sympa :) 

I made 1.2 update if you like. Better spawn and the Shuriken are falling (finally) :)

Thanks ! 

In fact you can just move with the dash button. 

haha, go to the right and spam this is the strategy. 

at first I wanted to have some shuriken to fall from the top of the screen to force the player to be always in movement but I didn't manage to finish the programmation on time (^^;