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A Janitor's Routine's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #96 | 4.042 | 4.321 |
Overall | #98 | 3.552 | 3.798 |
Direction artistique | #107 | 3.441 | 3.679 |
Gameplay | #109 | 3.174 | 3.393 |
Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Très très sympa comme petit jeu, ça fait beaucoup de boulot abattu en un week end!Dommage pour la musique qui est si basse, sinon c'est vraiment très très agréable à jouer. Du très bon boulot, bravo!
Vraiment sympa ce jeu ! Je suis mort au jour 4. Cela devient un peu lassant car il n'y a pas de nouveaux éléments qui viennent s'ajouter, mais les bonus sont quand même cools (même si je n'ai pas vraiment eu l'impression que mes dégâts augmentaient, mais je suppose que la vie des ennemis augmente également).
Très sympa ! J'aime beaucoup le sprite du personnage, et les différents ennemis sont très drôles aussi ! La D.A. en général fonctionne très bien !
Côté gameplay, ça bouge bien ! c'est dommage que les munitions soient données en aussi petite quantité, j'avais toujours peur d'en manquer du coup j'ai fait une bonne partie du jeu sans les utiliser. Mais l'arme de corps à corps fonctionne très bien donc ça ne m'a pas posé plus de problème que ça :)
Le boss semble invincible, c'est peut-être un bug ou un manque de feedback?
Super jeu ! DA génial, gameplay super satisfaisant (à part le boss, j'ai pas compris comment le vaincre ^^) et respect du thème !
Un énorme bravo c'est super propre et fluide, petit coup de coeur !
Un bon gros Rate !
Sympa, mériterait un peu plus de visibilité sur le statut du joueur (une jauge de vie au lieu d'un chiffre) et un peu plus de portée sur la frappe de base? J'ai pas eu l'impression que les pièces avaient vraiment un effet, peut-être juste une question de feedback. Peut-être voir un moyen de combo les deux? (lancer une pièce, la faire rebondir sur un ennemi et la renvoyer avec un coup de balai bien timé?)
Rolala c'est trop bien. GG. 100% dans le thème, un personnage qui pourrait être le futur mario, un gameplay qui mériterait juste à être équilibré mais c'est de la jam donc voilà. Excellent. Le haut du panier :)
Qu'est ce que c'est dure la vie de Janitor...
Super jeu sinon, tout fonctionne bien Gameplay DA rien a redire !
Très bon jeu !
100% dans le thème. Le gameplay est très bon, le personnage se contrôle bien. Les patterns du boss sont un peu violents pour moi, et le retour des dégats manquent car on n'a pas l'impression de le toucher. Les ennemis sont bien gérés par contre (J'ai tenté de fumer le distributeur de canette, j'ai pas eu l'impression de le toucher alors j'ai couru :D )
Je n'ai pas eu de son de toute la partie (dans la description de jeu il me semble ya une piste audio). Peut être un bug.
En tout cas c'est une bonne réussite en 60h ! Bravo à vous tous et félicitations !
Merci beaucoup de ce retour complet !
Le manque de feedback est clairement un regret, on les aurait travaillés si on avait + de temps (ou fait plus de test) c'est sûr...
Les bugs de son sont clairement dus à Unity, il y a des systèmes ou des navigateurs avec lesquels le son sort pas, navrée que c'ait été ton cas
Je me suis bien amusé, le charadesign est très marrant :)
Hooo pas mal ce petit jeu en vu du dessus :O
Bien sympa la BO aussi, pas trop prise de tête mais assez entrainante pour pas s'ennuyer :D
Les petits persos sont teeeellement sympa !! Le concierge a tout d'un Ron Swanson blasé, ça m'a tuée xD et les potits ennemis qui pleurent sur le sol là... T_T
Bravo pour ce travail ! :D
Ils l'ont bien mérité ! Y'a pas à martiriser un pauvre concierge comme ça...
Merci beaucoup !
Merci beaucoup ! :)
Les graphismes <3
Par contre le jeu est compliqué ! (Ou bien j'suis nul c'est possible aussi)
Merci beaucoup !!
Ouioui il est compliqué en début de partie, on a pas vraiment travaillé l'équilibrage haha
Attend on incarne un concierge de salle d'arcade qui aspire du flouze pour l'envoyer dans la face de skinhead et de clone de mario mais c'est trop bien, très hotline miamesque dans sa DA.
C'est exactement ça, c'est pas un boulot facile !
Et merci beaucoup, c'était clairement une inspiration (pour le level design surtout) !
Y'a de l'idée ! Bravo :)
Merci ! :)
Les graphismes rappellent ceux de la série de jeux Mother ! Le jeu est bien sauf a un moment je me suis fait coincée par deux gamins contre un mur et je ne pouvais plus rien faire
C'était clairement une référence pendant le développement ! On a pas vraiment eu le temps de tester la physique ce qui est clairement pas une idée terrible pour un jeu comme ça, merci du retour !
Franchement le jeu est très cool mais j'arrive pas du tout à comprendre comment on passe la borne d'arcade qui sert de boss :/ J'ai enchainé genre 10-15 patterns de tirs sans que rien change et que je finisse par mourrir.
On a été pris par le temps sur la fin, donc manque de feedback visuel/audio pour quand le boss se fait toucher mais les attaques le touchent bien !